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Sujet : [Blabla] Le bar de L'ICA

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_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
12 janvier 2023 à 21:46:47

Le 12 janvier 2023 à 21:18:34 :
https://www.jeuxvideo.com/news/1693522/on-leur-a-ri-au-nez-personne-ne-semble-vouloir-d-ubisoft.htm

C'est chaud Ils sont vraiment sur là fin. Je crois qu'on peut faire une croix sur Splinter Cell et BGE2.

Très bien. Ils étaient devenus bien trop gros par rapport à ce qu'ils produisaient. J'ai quand même une pensée pour ceux qui seront licenciés mais faut que Ubisoft se recentre sur l'expérience utilisateur et plus sur la maximisation des profits pour les actionnaires mais surtout pour payer les 20.000 employés repartis sur 32 studios... Ils ont essorés les mêmes franchises pendant une décennie.

Juliensw79 Juliensw79
MP
Niveau 7
12 janvier 2023 à 22:36:31

Bon ca y est, après avoir "finit" Hitman 3 (juste tous les défis de tous les niveaux), j'ai repris le 1 (j'ai changé de support, donc tout perdu), et je viens de le "terminer", mais de façon différente (juste atteint le N20 avec le AS/OS et sniper). Et je me suis pris au jeu des escalades, que j'ai toutes faites. Mais j'ai tendance à priviligier la rapidité plutôt que la discrétion, ce qui n'a pas l'air d'être le cas de beaucoup de monde vu mes médiocres classements :honte:
Bon maintenant faut que je m'attaque à nouveau au 2...ce jeu est increvable :hap:

Xenoform Xenoform
MP
Niveau 53
13 janvier 2023 à 16:39:21

Le 12 janvier 2023 à 21:46:47 :

Le 12 janvier 2023 à 21:18:34 :
https://www.jeuxvideo.com/news/1693522/on-leur-a-ri-au-nez-personne-ne-semble-vouloir-d-ubisoft.htm

C'est chaud Ils sont vraiment sur là fin. Je crois qu'on peut faire une croix sur Splinter Cell et BGE2.

Très bien. Ils étaient devenus bien trop gros par rapport à ce qu'ils produisaient. J'ai quand même une pensée pour ceux qui seront licenciés mais faut que Ubisoft se recentre sur l'expérience utilisateur et plus sur la maximisation des profits pour les actionnaires mais surtout pour payer les 20.000 employés repartis sur 32 studios... Ils ont essorés les mêmes franchises pendant une décennie.

Embracer Group qui attend tranquillement leur bankrupt pour pouvoir ramasser toutes les licences. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/5/1512730406-larrykasparov.png

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
14 janvier 2023 à 22:43:08

Excellente vidéo. Il explique très bien les stratégies utilisées.

5 cibles. 1 000 dollars de gains. 7 jours pour tenter d'avoir le meilleur score. Lequel des meilleurs tueurs du monde proposera la meilleure route ?

Message édité le 14 janvier 2023 à 22:43:19 par _hardware_
_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
14 janvier 2023 à 22:47:19

C'est le genre de vidéo qui font des millions de vues actuellement, et qui permettent de montrer l'essence et les possibilités du jeu.

Je peux pas m'empêcher de penser que IO a réussi avec Hitman ce que Arkane a échoué avec Deathloop. Les deux jeux ont des approches totalement différentes, mais le fait que Arkane ne propose à la fin de son jeu qu'une seule et unique route pour tuer toutes les cibles et arrêter la boucle m'a tellement découragé. Je pense que si IO n'avait pas sorti sa trilogie, j'aurais peut-être pu apprécier Deathloop (qui reste un jeu unique qui aurait pu être bon), mais là non, c'est juste pas possible après avoir joué 7 ans sur la trilogie Hitman.

Message édité le 14 janvier 2023 à 22:52:01 par _hardware_
Dubroots Dubroots
MP
Niveau 19
14 janvier 2023 à 22:51:15

@Hardware ; c'est juste incomparable..

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
14 janvier 2023 à 23:11:33

Le 14 janvier 2023 à 22:51:15 :
@Hardware ; c'est juste incomparable..

Oui surement, mais je peux pas m'empêcher de me dire que le dernier jeu d'Arkane a un game design plus que bancal, qui propose une rejouabilité quasi nulle au final. Ils se sont vraiment perdu à un moment dans leur GD, même eux savaient pas où ils voulaient vraiment aller (c'est Dinga Bakaba qui l'avait dit dans une vidéo). Et ça se voit.

Pour moi, je pense que Deathloop avait peur de mettre le joueur au défi, et que la plupart des décisions ont été prises parce que les développeurs craignaient que la plupart des gens trouvent cela trop difficile ou ne comprènent pas ce que les développeurs voulaient proposer, donc ils ont bridé une formule avec des mécanismes boiteux. IO a pensé son game design d'une manière tellement plus intelligente.

J'ai commencé à planifier dans ma tête comment j'allais faire tous mes kills en un jour, en me sentant intelligent et fier de moi, elaborer des plans, puis vient le moment où les devs te donnent tout simplement l'unique réponse. Je ne me sens pas intelligent quand je joue à Deathloop.

Après je t'invite à elaborer pour exprimer ta pensée, mais je n'ai pas aimé Deathloop alors que je suis un fan d'Arkane (Prey/Prey: Mooncrash/Dishonored sont d'excellents jeux selon moi, j'ai une préférence pour Prey). Deathloop s'est tiré une balle dans le pied et je me demande si c'était pas la volonté de Bethesda pour ouvrir le jeu à plus de monde. Il y a pas mal de gens qui pensent la même chose, mais bon les journalistes ont dit que c'était l'un des meilleurs jeux de l'année, c'est que ça doit être le cas si les journalistes le disent.

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
14 janvier 2023 à 23:21:15

Après oui, au final quand on le prend sans rejouabilité et pure créativité, uniquement comme un puzzle d'enquête qui récompenses la curiosité, il doit être bon. J'ai surement pas pris ce jeu dans le bon sens, mais c'est mon profil de joueur qui fait que le concept proposé ne me convient pas. Leurs précédents jeux récomponsaient le joueur d'une manière bien plus satisfaisante selon moi.

Message édité le 14 janvier 2023 à 23:21:42 par _hardware_
FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
15 janvier 2023 à 00:45:53

Ma dernière mission sur Kerbal Space Program
https://youtu.be/lBEx3wniDzM

Ca m'a fait un pincement au coeur de cliquer sur Quitter, faut dire que ce jeu me suit depuis 2013, c'est (avec Minecraft) le plus ancien auquel je jouais encore... mais bon, c'est parce que KSP 2 arrive dans un mois que je lui dis au revoir https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480522686-risispace.png

Xenoform Xenoform
MP
Niveau 53
15 janvier 2023 à 19:03:56

J'ai pas eu l'occasion de faire Deathloop mais c'est vrai que les boucles c'est juste un enchaînement de script obligatoire ? Genre le perso apprend un code qu'on ne peut pas entrer manuellement avant ?

Zlughor Zlughor
MP
Niveau 11
15 janvier 2023 à 19:53:38

Aucune idée.

Le jeu me fait de l'oeil mais n'existe sur One que sur le cloud. Sinon faut une série X 😭

Karton-man Karton-man
MP
Niveau 7
15 janvier 2023 à 23:00:02

[00:45:53] <FSTH000>
Ma dernière mission sur Kerbal Space Program
https://youtu.be/lBEx3wniDzM

Ca m'a fait un pincement au coeur de cliquer sur Quitter, faut dire que ce jeu me suit depuis 2013, c'est (avec Minecraft) le plus ancien auquel je jouais encore... mais bon, c'est parce que KSP 2 arrive dans un mois que je lui dis au revoir https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480522686-risispace.png

De news sont disponibles ?

[19:03:56] <Xenoform>
J'ai pas eu l'occasion de faire Deathloop mais c'est vrai que les boucles c'est juste un enchaînement de script obligatoire ? Genre le perso apprend un code qu'on ne peut pas entrer manuellement avant ?

J'avais jouais sur xbox série s, malheureusement pas trop longtemps car je trouve pas l'histoire intéressante, par contre l'univers, lui, est vraiment sympa.
Pour ma part j'ai pas ressenti une grosse sensation de script car je trouve que le jeu est loin d'être linéaire et qu'il laisse la personne choisir comment parcourir les niveaux.
Après je le redis j'ai pas jouais longtemps, donc je sais pas si le jeu reste aussi libre tout le long ou si un moment il devient clairement linéaire.

FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
16 janvier 2023 à 07:42:39

Le 15 janvier 2023 à 23:00:02 :

[00:45:53] <FSTH000>
Ma dernière mission sur Kerbal Space Program
https://youtu.be/lBEx3wniDzM

Ca m'a fait un pincement au coeur de cliquer sur Quitter, faut dire que ce jeu me suit depuis 2013, c'est (avec Minecraft) le plus ancien auquel je jouais encore... mais bon, c'est parce que KSP 2 arrive dans un mois que je lui dis au revoir https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480522686-risispace.png

De news sont disponibles ?

Entre la date de sortie du 24 février connue depuis fin octobre, la roadmap communiquée le même jour et les dev diaries régulièrement postées sur la chaîne youtube officielle, sans compter les articles, y'a des news en effet :play:
https://www.kerbalspaceprogram.com/games-kerbal-space-program-2

Message édité le 16 janvier 2023 à 07:43:19 par FSTH000
Karton-man Karton-man
MP
Niveau 7
19 janvier 2023 à 19:13:20

[07:42:39] <FSTH000>

Le 15 janvier 2023 à 23:00:02 :

[00:45:53] <FSTH000>
Ma dernière mission sur Kerbal Space Program
https://youtu.be/lBEx3wniDzM

Ca m'a fait un pincement au coeur de cliquer sur Quitter, faut dire que ce jeu me suit depuis 2013, c'est (avec Minecraft) le plus ancien auquel je jouais encore... mais bon, c'est parce que KSP 2 arrive dans un mois que je lui dis au revoir https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480522686-risispace.png

De news sont disponibles ?

Entre la date de sortie du 24 février connue depuis fin octobre, la roadmap communiquée le même jour et les dev diaries régulièrement postées sur la chaîne youtube officielle, sans compter les articles, y'a des news en effet :play:
https://www.kerbalspaceprogram.com/games-kerbal-space-program-2

Ho d'accord, j'espère qu'il sera disponible pour les consoles dans pas trop longtemps.

Xenoform Xenoform
MP
Niveau 53
26 janvier 2023 à 16:57:25

J'aime bien Arkane comme beaucoup de monde ici.

Mais Redfall leur prochain jeu, je me force vraiment à y trouver un intérêt.
https://www.youtube.com/watch?v=B0KJTlB6l60

Des skins d'armes et un pass, c'est déjà un peu trop de boucle pour moi.
La plus grosse edition numérique vaut 110€ https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491608993-scott1.png

Juliensw79 Juliensw79
MP
Niveau 7
26 janvier 2023 à 22:57:08

Sur JV.com, pas une new sur le mode freelancer. Tout comme aucune info sur le nouveau jeu d'infiltration de Mimimi Games, Shadow Gambit : The Cursed Crew.
Faut dire qu'après les 150 news bon plan par heure, les news perchées JVTech et la schizophrénique campagne de publicité/appel au boycott d'Hogwarts Legacy, il ne reste plus beaucoup de temps pour parler jeux vidéo :hap:

screamfantwo screamfantwo
MP
Niveau 15
26 janvier 2023 à 23:21:24

En même temps c'est logique toute l'attention est captée par Hogwarts Legacy c'est le jeu le plus attendu de l'année.

Freelancer c'est un mode qui était attendu par une partie de la fanbase Hitman.

La presse en parlera mais il sera vite noyé par les prochaines sorties notamment Dead Space qui arrive demain et Hogwarts Legacy dans quelques jours.

Juliensw79 Juliensw79
MP
Niveau 7
29 janvier 2023 à 00:31:14

Ah oui on est d'accord, l'info aurait du se retrouver noyée.
Le vrai problème, c'est qu'elle est inexistante :fou:

FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
29 janvier 2023 à 09:35:17

Le 19 janvier 2023 à 19:13:20 :

[07:42:39] <FSTH000>

Le 15 janvier 2023 à 23:00:02 :

[00:45:53] <FSTH000>
Ma dernière mission sur Kerbal Space Program
https://youtu.be/lBEx3wniDzM

Ca m'a fait un pincement au coeur de cliquer sur Quitter, faut dire que ce jeu me suit depuis 2013, c'est (avec Minecraft) le plus ancien auquel je jouais encore... mais bon, c'est parce que KSP 2 arrive dans un mois que je lui dis au revoir https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480522686-risispace.png

De news sont disponibles ?

Entre la date de sortie du 24 février connue depuis fin octobre, la roadmap communiquée le même jour et les dev diaries régulièrement postées sur la chaîne youtube officielle, sans compter les articles, y'a des news en effet :play:
https://www.kerbalspaceprogram.com/games-kerbal-space-program-2

Ho d'accord, j'espère qu'il sera disponible pour les consoles dans pas trop longtemps.

Comment dire... learly access va durer des mois, sûrement plus d'un an, et le jeu sortira sur console à la 1.0, donc faudra être patient

Xenoform Xenoform
MP
Niveau 53
01 février 2023 à 19:37:32

J'ai hurlé, Embracer Group avait racheté la plupart des studios et licences Eidos pour 300 millions.
Et là ils viennent de lâché Tomb Raider à Amazon pour le double, 600 millions sans rien en faire entre temps.

Ahi cette spéculation express, Square Enix s'est fait complètement enflé sur la transaction de base. https://www.jeuxvideo.com/news/1703105/tomb-raider-vous-ne-devinerez-jamais-la-somme-qu-amazon-a-depensee-pour-les-droits.htm https://image.noelshack.com/fichiers/2017/34/3/1503518936-risitas-economiste.png

Message édité le 01 février 2023 à 19:38:18 par Xenoform
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