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Sujet : [Blabla] Le bar de L'ICA

News culture
Embarquez dès maintenant dans une enquête opposant un maître Jedi à un mystérieux assassin dans Star Wars : The Acolyte sur Disney+ !
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_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
18 novembre 2022 à 22:19:53

Je te conseille de regarder la vidéo de NostalGeek sur le jeu :

https://www.youtube.com/watch?v=M2zS0T8mFtU

Et la musique de Olivier Derivière est vraiment excellente, si A Plague Tale Requiem devait gagner un prix aux Games Awards, je pense qu'il mériterait celle de la meilleure OST de l'année. Impossible de ne pas pleurer à la fin avec sa musique et les choeurs philharmoniques.

Zlughor Zlughor
MP
Niveau 11
19 novembre 2022 à 00:39:12

La vidéo ne spoile pas trop ? 🤔

Mais effectivement, je vieillis aussi et devient de plus en plus exigeant à l'heure où les studios ont tendance à créer des jeux tout publics (et donc fades de mon point de vue).

Quand je pense aux premiers Splinter Cell, ça c'était du jeu d'infiltration 😁
Maintenant tu fonces et peux tuer les ennemis en mode carnage 😭
Alors oui c'est tout public mais bon...

Je vais finir par craquer et acheter la console plein pot ahah.
Je plaisante. J'ai encore des jeux sur très vieille génération (360) à finir comme Risen 3 ☺️
J'attendrai que le prix baisse.

SplinterCell5 SplinterCell5
MP
Niveau 16
19 novembre 2022 à 06:43:53

Salut !
En parlant de Splinter Cell, vous en avez pensé quoi de l'interview des développeurs du remake pour célébrer les 20 ans de la licence ?
https://www.youtube.com/watch?v=XfJpSeit3zI

Et des concept art du remake ?
https://www.noelshack.com/2022-46-6-1668836564-01.jpg https://www.noelshack.com/2022-46-6-1668836567-02.jpg https://www.noelshack.com/2022-46-6-1668836564-03.jpg https://www.noelshack.com/2022-46-6-1668836568-04.jpg https://www.noelshack.com/2022-46-6-1668836581-05.jpg https://www.noelshack.com/2022-46-6-1668836580-06.jpg https://www.noelshack.com/2022-46-6-1668836589-07.jpg

Personnellement je trouve que ce qu'ils disent dans la vidéo va totalement dans le bon sens, on sent que les développeurs ont comprit les fans originels de la licence. Après à voir si ça se reflétera vraiment dans le jeu et si tout ça n'est pas que du blabla évidemment.
Et concernant les concept art, j'aime beaucoup l'atmosphère qui s'en dégage, j'espère que le remake aura ces ambiances là :oui:

Message édité le 19 novembre 2022 à 06:45:31 par SplinterCell5
Juliensw79 Juliensw79
MP
Niveau 7
19 novembre 2022 à 22:51:29

Je ne sais pas trop où le mettre, j'ai une question sur le jeu : il arrive (pas souvent) que pile au moment où je neutralise quelqu'un, il se tourne très légèrement. Du coup, au lieu d'avoir quelque chose de propre, ça se transforme en baston.
C'est moi qui fait pas assez attention ? Y a moyen d'éviter ça ?
Parce qu'autant dans le mode histoire, ce n'est pas très grave mais en freelancer, ça risque de me faire criser.

Xmb-57 Xmb-57
MP
Niveau 39
20 novembre 2022 à 00:17:35

Le 19 novembre 2022 à 00:39:12 :
La vidéo ne spoile pas trop ? 🤔

Mais effectivement, je vieillis aussi et devient de plus en plus exigeant à l'heure où les studios ont tendance à créer des jeux tout publics (et donc fades de mon point de vue).

Quand je pense aux premiers Splinter Cell, ça c'était du jeu d'infiltration 😁
Maintenant tu fonces et peux tuer les ennemis en mode carnage 😭
Alors oui c'est tout public mais bon...

Je vais finir par craquer et acheter la console plein pot ahah.
Je plaisante. J'ai encore des jeux sur très vieille génération (360) à finir comme Risen 3 ☺️
J'attendrai que le prix baisse.

Si t'attends une éventuelle baisse de prix tu risques d'attendre longtemps car d'occasion tu peux dénicher par exemple la meilleure machine du marché, une Séries X te permettant de conserver toutes tes stats Xbox 360 au complet à prix très réduit comme 400 euros je dirais pour une Séries X. Tu peux pas trouver mieux à l'heure actuelle avec l'énorme récession qu'on traverse et l'inflation qui va de soi, donc la tendance est plutôt à l'inverse ces derniers mois, le prix des objets et coûts de la vie ne bougent pas et lorsque c'est le cas on observe l'inverse sans aucune gêne ni retenue pour les gens nécessiteux ou en difficultés. Hausse de prix des matières premières dîtes de première nécessité c'est terrible ça.
Ça frappe le monde entier qui plus est.
En plus personne ne peut prédire ce qu'il va advenir prochainement donc c'est l'incertitude à quasi tous les niveaux mais je crois pas qu'il y aura des baisses de prix significative ni de middle gen qui verront le jours ces deux prochaines années.

Nintendo s'est exprimé sur le sujet et semble misé sur le cloud des serveurs Azure, Microsoft et Sony bluffe j'imagine quant à une hypothétique sortie de middlegen au vu du contexte actuel.

Xenoform Xenoform
MP
Niveau 54
22 novembre 2022 à 00:32:03

Le 18 novembre 2022 à 22:02:26 :

En fait j'ai l'impression d'avoir des personnages attachants et une histoire correcte comme à l'âge d'or d'ubisoft avec les 4 premiers assassin's quand ils faisaient une narration sur plusieurs jeux qui tient la route et des jeux où on peut voir le bout sans trainer en longueur autour des mêmes poncifs pendant 150h. Maintenant les histoires d'ubisoft sont osef-tier et sans suite, impossible de s'attacher à un personnage.

Tiens ça m'a rappelé que l'histoire de Connor avait un sale goût d'inachevé à l'époque, 10 ans plus tard = y'a rien eu et le perso est parti définitivement à la poubelle avec Desmond. Heureusement que j'ai lâché l'affaire bien avant. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1485951438-risitassueur1.png

J'ai clairement l'impression qu'ils ont abandonné la conclusion de cet arc là, on voit bien qu'il a un fil rouge avec le 3, Rogue et Unity.
Mais après pouf plus rien, Syndicate c'est une histoire à part et c'était clairement osef voir ridicule comme plot.

FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
22 novembre 2022 à 17:28:57

Mon premier échange avec Rogue sur CP77, une fois celui-ci terminé dans ma partie courante, il fallait que je le refasse en anglais, et vous savez parfaitement pourquoi. Et sinon, vous le saurez en écoutant :coeur:
https://www.youtube.com/watch?v=ayF-p3maHvY

FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
24 novembre 2022 à 18:39:27

Deux reproductions d'images célèbres dans Cyberpunk :
https://www.noelshack.com/2022-47-4-1669311527-1669311048-cyberpunk-2077-super-resolution-2022-11-24-17-38-20-02.jpg :rire2: https://www.noelshack.com/2022-47-4-1669311537-cyberpunk-2077-screenshot-2022-11-23-18-24-15-94.jpg :cute:

Xenoform Xenoform
MP
Niveau 54
27 novembre 2022 à 19:59:31

Bon apparemment c'est la fin pour Gamekult https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/3/1611133513-ahihaitriste.png

La presse spécialisé se fait complètement purifiée, un peu comme les magazines un moment.
Dans 15 ans l'actu se sera à 95% sur twitch/youtube par des types comme Chièze.

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
27 novembre 2022 à 21:45:29

J'avais encore mon abonnement en cours sur Gamekult valide jusqu'en 2024... C'est vraiment un crève coeur car la rédaction de Gamekult était composée de vrais journalistes, le contenu était globalement bon, j'aimais bien leurs documentaires et enquêtes. En tant que journalistes, ils devaient respecter une déontologie contrairement à un redacteur et ne peuvent pas être soumis à aucune forme de marchandage de la part d'un tiers. Un rédacteur c'est moins cher et ils n'ont pas les protections du droit du travail d'un journaliste, dont la clause de cession. Le brand content et les articles sponsorirés sur Gamekult ne devraient plus tarder maintenant.

De ce que j'ai compris, en France il reste CanardPC et en plus ils sont indépendants contrairement à Gamekult qui appartement à Unify/TF1 avant d'être absorbé par Reworld, mais ils sont aussi en mauvaise posture après avoir dû licencier 3 personnes dernièrement. Malheureusement, je suis pas très format papier :-(

Il y a plus vraiment d'équivalent à Gamekult en version web maintenant, même à l'étranger. Pour le JV, perso je continue de regarder ces sites :

- GamesIndustry.biz (news business)
- pcgamer.com (news PC)
- digitalfoundry.net (tests techniques)

Les youtubers/streamers, certains sont biens (voir excellents genre www.noclip.video) mais ça peut pas remplacer une vraie rédaction, il y a trop de sujets à traiter, trop de compléxité dans le traitement de l'information pour qu'une seule personne puisse le faire avec une certaine profondeur que j'attends maintenant.

Message édité le 27 novembre 2022 à 21:49:21 par _hardware_
Xenoform Xenoform
MP
Niveau 54
28 novembre 2022 à 15:09:30

J'aimais bien le fait que GK taclait toujours à fond les jeux quand c'était mérité.

Exemple: https://www.youtube.com/watch?v=ELDPO492zYs https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
Bon après Choca c'était vraiment une brute.

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
28 novembre 2022 à 15:17:56

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Choca définitivement pas payé par l'éditeur :rire:

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
30 novembre 2022 à 18:42:48

J'ai quasiment terminé le livre "The History of the Stealth Game: From Metal Gear to Splinter Cell and Everything in Between", que je recommande. Cependant, certains passages me dépriment, mais vraiment. Ce sont des choses qu'on sait par la force des choses mais c'est triste à lire.

Je vais prendre un passage en exemple, qui parle d'une discussion qu'il y a eu pendant le développement de Blacklist. Une des personnes de l'époque dit que Ubisoft était à un moment de son histoire, où en voyant le succès de la Franchise Uncharted et plus globalement du style action-aventure, a voulu changer de paradigme et se concentrer sur ce qui marchait auprès du grand public. Pendant un meeting interne, un membre important avait proposé une séquence d'infiltration, dans le noir et sans possibilité de pouvoir basculer en mode action bourrin (dans le livre , l'auteur désigne ça avec les termes "hard stealth failstate").

Certaines personnes présentes dans cette réunion ne comprenaient pas bien l'intérêt d'une telle séquence car ça allait à contre courant de ce que l'industrie triple AAA devait proposer aux joueurs. Le lead game designer de blacklist, Laurent Malville, répond :

"C'est quoi cette proposition, mec ? L'infiltration classique c'est terminé, et nous avons accepté le fait qu'en tant qu'industrie, nous nous dirigeons maintenant vers un paradigme de type action-aventure pour nos jeux. Et maintenant, vous parlez d'environnements obscures, et de séquences d'infiltration sans possibilité d'action ?"

La personne qui a fait cette proposition, s'est approchée de Laurent Malville pour le plaquer au sol et le "chatouiller" afin qu'il cesse de parler.

La personne qui a fait cette proposition s'appelait Serge Hascoet, le directeur créatif d'Ubisoft de 2000 à 2020. Suite à cette réunion, l'équipe du jeu l'appellait "Retro Game Serge" car il vendait des propositions de gameplay plus au goût du jour. Et bah oui, ce qui est à la mode ce sont les jeux d'action aventure linéaires, surtout pas les jeux où il faut réfléchir et autre immersive sim.

Serge Hascoet démissionne en 2020 à la suite d'accusations de comportements toxiques avec des collaborateurs. Serge Hascoët est partisan d’une liberté laissée au joueur en lui laissant la possibilité d’écrire ses propres histoires. Selon lui, le joueur ne doit pas être considéré comme un spectateur mais comme un acteur du jeu.

Voila, c'est réellement déprimant mais logique vu que les propos dans le livre sont basiquement confirmées par la décénnie qui a suivi après Splinter Cell Blacklist.

Attention, je suis pas la pour défendre Serge Hascoet, les accusations de toxicité sont très probablement averrées, mais si il était entourré que de jeunes "créatifs" mainstream nourris au biberon de jeux linéaires, il aurait du se casser et faire ce qui lui plaisait ailleurs plutôt que de plaquer les gens au sol. Mais bon, quand tu es directeur créatif du plus gros studio de JV au monde, ça doit pas être simple de se tirer.

Message édité le 30 novembre 2022 à 18:47:27 par _hardware_
FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
09 décembre 2022 à 08:55:51

https://youtu.be/VRaobDJjiec

Vraiment hypé, le gameplay a l'air bien plus poussé et travaillé que dans le premier, et y'a le sabre splitté en mode de combat permanent, ce que je voulais le plus ! J'espère juste que les quillons ne seront pas une custom obligatoire...

Message édité le 09 décembre 2022 à 08:56:19 par FSTH000
_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
09 décembre 2022 à 10:09:25

EA en 2010 : les jeux solo c'est du passé.
EA en 2017 : les jeux live service sont l'avenir.
2020 : Star wars Jedi Fallen Order fait +10 millions de ventes.
2021 : 20 millions de joueurs tous services confondus
EA en 2022 : les jeux solo sont vraiment, vraiment important pour notre portfolio

Le 09 décembre 2022 à 08:55:51 :
https://youtu.be/VRaobDJjiec

Vraiment hypé, le gameplay a l'air bien plus poussé et travaillé que dans le premier, et y'a le sabre splitté en mode de combat permanent, ce que je voulais le plus ! J'espère juste que les quillons ne seront pas une custom obligatoire...

Yes, hype aussi. J'avais bien aimé le premier. J'espère qu'ils ont amélioré la partie technique sur le streaming des textures, sur le premier c'était le plus gros défaut technique du jeu jamais corrigé.

Message édité le 09 décembre 2022 à 10:10:44 par _hardware_
_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
09 décembre 2022 à 11:19:58

https://www.youtube.com/watch?v=WOmTBfDD6a4

Day one quand il sortira sur PC. La séquence entre 0:17 et 0:30 m'a vendu le jeu direct. Le premier était un chef d'oeuvre, mon GOTY 2020.

https://www.noelshack.com/2022-49-5-1670580719-image.png https://www.noelshack.com/2022-49-5-1670580656-image.jpg

Autant je suis pas un fan des derniers MGS, mais le travail fait sur Death Stranding sort complètement des standards et j'adore ça. Et ils ont fait un immense travail sur la capture, et le portage PC était top-tier dès les premiers jours. Excellente exploitation du decima engine, de la gestion des threads CPU, du shader cache, c'était du haut niveau. Il y avait juste un bémol concernant les inputs avec la manette xbox qu'ils ont mis un peu de temps à corriger. Côté optimisation PC, c'est à peu près équivalent à ce que peut faire IOI. Il y a pas des foules mais ça reste du monde ouvert bien géré techniquement. Toujours souligner le travail quand c'est bien fait !

Dire que le développement de ce jeu a démarré avec 3 personnes dans un bureau de 10m2...

Message édité le 09 décembre 2022 à 11:24:41 par _hardware_
Xenoform Xenoform
MP
Niveau 54
09 décembre 2022 à 14:50:10

Jedi Fallen Order. :hap:
Bon je vais me retenir de troller c'était ok, mieux que la plupart des jeux SW. C'est juste que les planètes étaient en labyrinthe sans fast travel et un système de combat un poil lourd donc j'espère bien que ces deux éléments seront revu.

DS2 je pensais pas que ça se ferait. :ouch:
Quand on voit la fin et les propos du premier jeu c'est très bien comme ça.
On dirait que Fragile devient le perso principal cette fois, je me demande si le concept sera toujours sur les livraisons ou autre chose.

FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
12 décembre 2022 à 12:42:48

Avec la musique cette compil de kills a la banane est juste parfaite :p)
https://youtu.be/SBh8UZnF1sU

Dubroots Dubroots
MP
Niveau 20
14 décembre 2022 à 11:27:16

Je me suis bien marré avec cette vidéo 👍

Xmb-57 Xmb-57
MP
Niveau 39
18 décembre 2022 à 01:25:10

Le 24 novembre 2022 à 18:39:27 :
Deux reproductions d'images célèbres dans Cyberpunk :
https://www.noelshack.com/2022-47-4-1669311527-1669311048-cyberpunk-2077-super-resolution-2022-11-24-17-38-20-02.jpg :rire2: https://www.noelshack.com/2022-47-4-1669311537-cyberpunk-2077-screenshot-2022-11-23-18-24-15-94.jpg :cute:

On dirait Victoria Bekham sur ta première photo et Jack Bauer sur la seconde 🙃🤭.

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