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Sujet : AC Odyssey me répugne

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gnassou94 gnassou94
MP
Niveau 9
06 mai 2020 à 16:23:44

Ça et le proto-assassin Darius qui fait juste partie du lore de la licence. Te l'introduire dans un DLC revient à dire que l'histoire de la licence est dispensable et pas très importante.
C'est vraiment bizarre et dommage que les développeurs aient procédé ainsi ça ne fait pas très sérieux.

GameBender GameBender
MP
Niveau 24
06 mai 2020 à 16:38:33

Cela ne fait pas du tout sérieux en fait. Surtout que pour l'exemple d'Odyssey, Le contenu des 2 DLC fait parti intégrante de l'univers.

Par exemple, la première mention de Darius dans Odyssey hors du 1er DLC qui lui est consacré se trouve dans la mission "Le Prince Aveugle", mission "exclusive" (comprendre mission enlevée du jeu de base et uniquement disponible via une édition spécifique du jeu.).

Lesnar504Record Lesnar504Record
MP
Niveau 16
06 mai 2020 à 18:12:57

C'est clair qu'ils auraient dû mettre tout ce qui concerne la première lame et Darius dans le jeu de base avec la vraie fin du jeu qui lie cet épisode à tous les autres Assassin's Creed et faire de l'Atlantide le seul DLC car il est plus proche d'une histoire parallèle/filler au jeu.

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mai 2020 à 20:34:26

Le 05 mai 2020 à 13:34:00 -Sytek- a écrit :

Le 04 mai 2020 à 20:12:31 Argolis a écrit :
C'est mon AC préféré en les ayant tous fait (sauf Syndicate que j'ai pas réussi à finir), comme quoi. Je sens déjà venir les fanboys pseudo-puristes me dirent que j'aime pas la licence. Franchement tu devrais tester par toi même plutôt que de forger ton avis sur une vidéo youtube. Ce jeu a certes des défauts (comme tous) mais aussi des grandes qualités qui en font un bon jeu à mon sens. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Le first, ce troll.

Non.

Donald-Alpha Donald-Alpha
MP
Niveau 27
06 mai 2020 à 22:01:07

C'est mon AC préférer aussi, avec Brotherhood en 2eme et Black Flag en 3

madisani madisani
MP
Niveau 48
06 mai 2020 à 22:01:57

Le 06 mai 2020 à 18:12:57 Lesnar504Record a écrit :
C'est clair qu'ils auraient dû mettre tout ce qui concerne la première lame et Darius dans le jeu de base avec la vraie fin du jeu qui lie cet épisode à tous les autres Assassin's Creed et faire de l'Atlantide le seul DLC car il est plus proche d'une histoire parallèle/filler au jeu.

D'où l'Atlantide c'est une histoire parallèle/bonus ? c'est le but même de pourquoi on va dans le passé dans le jeu mdr

Absolument tout le contenu dlc aurait dû faire partie de l'intrigue générale. Sauf qu'ils ont voulu faire des multiples intrigues séparées ne se recoupant que dans de courts moments alors que tout est lié finalement.

Message édité le 06 mai 2020 à 22:03:10 par madisani
trashy_le_gros trashy_le_gros
MP
Niveau 10
06 mai 2020 à 22:17:25

Faut arrêter, Ubisof Quebec en avait rien à foutre de la licence et du lore et en a juste profité pour distiller sa propagande progressiste rincée à coups de pirates de 2m40 libres et émancipées.

Message édité le 06 mai 2020 à 22:17:42 par trashy_le_gros
Valexius Valexius
MP
Niveau 27
06 mai 2020 à 22:36:37

C'est pas un RPG, c'est pas vide juste grand, les quêtes secondaire sont cool, et les collectibles sont un plus.
J'ai 200h et j'ai adoré parcourir la Grèce perso
Même si ça change je trouve ça très bien car ça se rapproche + de ce que j'aime

-deadrocket9- -deadrocket9-
MP
Niveau 43
06 mai 2020 à 22:50:13

Le 06 mai 2020 à 22:24:35 BananeSplendide a écrit :

C'est terrible ce qu'ils ont fait à la licence, à voler le temps des joueurs avec un univers de "RPG" inintéressant et vide et des quêtes secondaires et collectibles à tout va. Sorte de musée Grevin en moins bien car beaucoup trop long la plupart du temps.

Je suis en train de faire unity, et en terme de quêtes seondaire et collectibles c'est bien pire que origin...

Entre les coffres, énigme qui ne sont que des tags a retrouver, les Joconde... Tu passes ton temps à collecter.

Et les quêtes secondaires... Vole la lettre, tue X, suit Y...

Et c'est la même recette depuis ac2. Donc non tu ne peux pas dire que cette tare est due au RPG, ça vient des devs ça car c'est un défaut présent sur toute la license.

trashy_le_gros trashy_le_gros
MP
Niveau 10
06 mai 2020 à 23:06:28

Le 06 mai 2020 à 22:36:37 Valexius a écrit :
C'est pas un RPG, c'est pas vide juste grand, les quêtes secondaire sont cool, et les collectibles sont un plus.
J'ai 200h et j'ai adoré parcourir la Grèce perso
Même si ça change je trouve ça très bien car ça se rapproche + de ce que j'aime

Odyssey est vide. Les NPC n'ont aucun but, les ennemis/navires ennemis/animaux sont juste là pour être déclenchés par notre présence, ils n'ont aucune routine, aucune patrouille, ils sont juste là. La bande-son en ville ne donne aucune vie à cette dernière, contrairement à Origins. Comme dit plus haut, on nous a donné énormément de contenu de piètre qualité.

Ubisoft Quebec est le petit frère limité de la bande, il faut arrêter de se voiler la face.

Faro-Chevalier Faro-Chevalier
MP
Niveau 35
06 mai 2020 à 23:07:37

Le 06 mai 2020 à 22:50:13 -DeadRocket9- a écrit :

Le 06 mai 2020 à 22:24:35 BananeSplendide a écrit :

C'est terrible ce qu'ils ont fait à la licence, à voler le temps des joueurs avec un univers de "RPG" inintéressant et vide et des quêtes secondaires et collectibles à tout va. Sorte de musée Grevin en moins bien car beaucoup trop long la plupart du temps.

Je suis en train de faire unity, et en terme de quêtes seondaire et collectibles c'est bien pire que origin...

Entre les coffres, énigme qui ne sont que des tags a retrouver, les Joconde... Tu passes ton temps à collecter.

Et les quêtes secondaires... Vole la lettre, tue X, suit Y...

Et c'est la même recette depuis ac2. Donc non tu ne peux pas dire que cette tare est due au RPG, ça vient des devs ça car c'est un défaut présent sur toute la license.

Je confirme j'ai un pote qui fais brotherhood,les collectibles et les quetes secondaires l'énervent....Odyssée et Origin ont juste un meilleur gamplay et une échelle plus grande

-nanouck- -nanouck-
MP
Niveau 8
06 mai 2020 à 23:15:47

Le 06 mai 2020 à 23:06:28 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 22:36:37 Valexius a écrit :
C'est pas un RPG, c'est pas vide juste grand, les quêtes secondaire sont cool, et les collectibles sont un plus.
J'ai 200h et j'ai adoré parcourir la Grèce perso
Même si ça change je trouve ça très bien car ça se rapproche + de ce que j'aime

Odyssey est vide. Les NPC n'ont aucun but, les ennemis/navires ennemis/animaux sont juste là pour être déclenchés par notre présence, ils n'ont aucune routine, aucune patrouille, ils sont juste là. La bande-son en ville ne donne aucune vie à cette dernière, contrairement à Origins. Comme dit plus haut, on nous a donné énormément de contenu de piètre qualité.

Ubisoft Quebec est le petit frère limité de la bande, il faut arrêter de se voiler la face.

mouais y'a un peu de mauvaise foi la dessous quand même

Les animaux sauvage s'attaque aussi bien aux PNJ qu'a toi
Prend les navire pirates si tu ne vas pas a leurs rencontres , eux ils essaient de venir a la tienne
Pour les fort il y'a un cycle jour nuit ou les soldat on une rotation, en ville les PNJ bouge clairement en fonction de l'heure

Alors c'est sur que c'est loin d'être parfait mais de là a dire que c'est vide et qu'il ne se passe rien ...

trashy_le_gros trashy_le_gros
MP
Niveau 10
06 mai 2020 à 23:18:10

Le 06 mai 2020 à 23:15:47 -nanouck- a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:06:28 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 22:36:37 Valexius a écrit :
C'est pas un RPG, c'est pas vide juste grand, les quêtes secondaire sont cool, et les collectibles sont un plus.
J'ai 200h et j'ai adoré parcourir la Grèce perso
Même si ça change je trouve ça très bien car ça se rapproche + de ce que j'aime

Odyssey est vide. Les NPC n'ont aucun but, les ennemis/navires ennemis/animaux sont juste là pour être déclenchés par notre présence, ils n'ont aucune routine, aucune patrouille, ils sont juste là. La bande-son en ville ne donne aucune vie à cette dernière, contrairement à Origins. Comme dit plus haut, on nous a donné énormément de contenu de piètre qualité.

Ubisoft Quebec est le petit frère limité de la bande, il faut arrêter de se voiler la face.

mouais y'a un peu de mauvaise foi la dessous quand même

Les animaux sauvage s'attaque aussi bien aux PNJ qu'a toi
Prend les navire pirates si tu ne vas pas a leurs rencontres , eux ils essaient de venir a la tienne
Pour les fort il y'a un cycle jour nuit ou les soldat on une rotation, en ville les PNJ bouge clairement en fonction de l'heure

Alors c'est sur que c'est loin d'être parfait mais de là a dire que c'est vide et qu'il ne se passe rien ...

il y a clairement une régression par rapport à Origins. La qualité est au rdv au niveau artistique, mais pour le reste c'est la chute libre. On sent vraiment le studio dépassé à qui on a filé le blueprint d'Origins et à qui on a dit de faire leur mieux avec une petite caresse amicale sur la tête.

Message édité le 06 mai 2020 à 23:18:35 par trashy_le_gros
Rodeleto Rodeleto
MP
Niveau 25
06 mai 2020 à 23:21:59

Je suis d'accord avec l'auteur.

Mais je vais expliquer pourquoi.

Parce qu'un AC RPG c'est de la merde et le lore d'Odyssey c'est pareil.

Sinon, je peux reconnaître que pour un jeu RPG il est bon mais ca n'a rien à faire dans un AC vu que ca dénature l'esprit de la saga. :hap:

Je n'y ai jamais touché et je l'ai direct décidé en voyant le gameplay immonde de l'E3 avec les supers pouvoirs :malade:

Message édité le 06 mai 2020 à 23:22:09 par Rodeleto
wsl1912 wsl1912
MP
Niveau 12
06 mai 2020 à 23:24:23

Le 06 mai 2020 à 23:18:10 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:15:47 -nanouck- a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:06:28 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 22:36:37 Valexius a écrit :
C'est pas un RPG, c'est pas vide juste grand, les quêtes secondaire sont cool, et les collectibles sont un plus.
J'ai 200h et j'ai adoré parcourir la Grèce perso
Même si ça change je trouve ça très bien car ça se rapproche + de ce que j'aime

Odyssey est vide. Les NPC n'ont aucun but, les ennemis/navires ennemis/animaux sont juste là pour être déclenchés par notre présence, ils n'ont aucune routine, aucune patrouille, ils sont juste là. La bande-son en ville ne donne aucune vie à cette dernière, contrairement à Origins. Comme dit plus haut, on nous a donné énormément de contenu de piètre qualité.

Ubisoft Quebec est le petit frère limité de la bande, il faut arrêter de se voiler la face.

mouais y'a un peu de mauvaise foi la dessous quand même

Les animaux sauvage s'attaque aussi bien aux PNJ qu'a toi
Prend les navire pirates si tu ne vas pas a leurs rencontres , eux ils essaient de venir a la tienne
Pour les fort il y'a un cycle jour nuit ou les soldat on une rotation, en ville les PNJ bouge clairement en fonction de l'heure

Alors c'est sur que c'est loin d'être parfait mais de là a dire que c'est vide et qu'il ne se passe rien ...

il y a clairement une régression par rapport à Origins. La qualité est au rdv au niveau artistique, mais pour le reste c'est la chute libre. On sent vraiment le studio dépassé à qui on a filé le blueprint d'Origins et à qui on a dit de faire leur mieux avec une petite caresse amicale sur la tête.

Je ne suis pas d'accord. Si Origin a effectivement des points forts sur Odyssey, niveau ambiance et les tombeaux. Odyssey bat Origin sur d'autres, le scénario notamment et les personnages.
Et il est tout sauf vide.

Message édité le 06 mai 2020 à 23:25:04 par wsl1912
Rodeleto Rodeleto
MP
Niveau 25
06 mai 2020 à 23:25:41

Et j'ai vu la cinématique de fin du DLC avec Layla, cette animation calamiteuse :malade:

Digne des premiers jeux de la PS3. Ils n'ont vraiment aucune honte ubisoft

-nanouck- -nanouck-
MP
Niveau 8
06 mai 2020 à 23:32:47

Le 06 mai 2020 à 23:18:10 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:15:47 -nanouck- a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:06:28 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 22:36:37 Valexius a écrit :
C'est pas un RPG, c'est pas vide juste grand, les quêtes secondaire sont cool, et les collectibles sont un plus.
J'ai 200h et j'ai adoré parcourir la Grèce perso
Même si ça change je trouve ça très bien car ça se rapproche + de ce que j'aime

Odyssey est vide. Les NPC n'ont aucun but, les ennemis/navires ennemis/animaux sont juste là pour être déclenchés par notre présence, ils n'ont aucune routine, aucune patrouille, ils sont juste là. La bande-son en ville ne donne aucune vie à cette dernière, contrairement à Origins. Comme dit plus haut, on nous a donné énormément de contenu de piètre qualité.

Ubisoft Quebec est le petit frère limité de la bande, il faut arrêter de se voiler la face.

mouais y'a un peu de mauvaise foi la dessous quand même

Les animaux sauvage s'attaque aussi bien aux PNJ qu'a toi
Prend les navire pirates si tu ne vas pas a leurs rencontres , eux ils essaient de venir a la tienne
Pour les fort il y'a un cycle jour nuit ou les soldat on une rotation, en ville les PNJ bouge clairement en fonction de l'heure

Alors c'est sur que c'est loin d'être parfait mais de là a dire que c'est vide et qu'il ne se passe rien ...

il y a clairement une régression par rapport à Origins. La qualité est au rdv au niveau artistique, mais pour le reste c'est la chute libre. On sent vraiment le studio dépassé à qui on a filé le blueprint d'Origins et à qui on a dit de faire leur mieux avec une petite caresse amicale sur la tête.

Bah après c'est ton ressentit moi al'inverse j'ai trouvé qu'il se valait

Le gros point noir pour moi de Odyssey c'est qu'on peut trop facilement deviner qu'Aspasia est a la tête du culte bien avant d'avoir tuer tout les Adepte là ou c'était vraiment une surprise de voir césar a la tête de l'Ordre des Anciens

MarshallBM3 MarshallBM3
MP
Niveau 12
06 mai 2020 à 23:33:51

Le 06 mai 2020 à 23:21:59 Rodeleto a écrit :
Je suis d'accord avec l'auteur.

Mais je vais expliquer pourquoi.

Parce qu'un AC RPG c'est de la merde et le lore d'Odyssey c'est pareil.

Sinon, je peux reconnaître que pour un jeu RPG il est bon mais ca n'a rien à faire dans un AC vu que ca dénature l'esprit de la saga. :hap:

Je n'y ai jamais touché et je l'ai direct décidé en voyant le gameplay immonde de l'E3 avec les supers pouvoirs :malade:

N'importe quel joueur fan de RPG te dirait qu'Odyssey est un mauvais RPG en plus d'être un mauvais Assassin's Creed. Pourquoi ? Parce qu'il tente de faire un mix entre les RPG style Bethesda (feuille blanche, choix indépendants sur le moment) et un RPG style Mass Effect/The Witcher (choix du moment dans un spectrum correspondant à la personnalité du perso). Mais Ubi va tenter d'assumer enfin ses choix dans Valhalla et faire un développement correspondant à la 2ème catégorie. A voir donc :)

Par contre dire que l'histoire d'Odyssey en tant que jeu unique (indépendamment des anciens AC) est mauvaise, nan je suis pas d'accord. La réalisation de la chose n'est peut-être pas au top mais on ne peut pas en vouloir aux devs, c'était leur premier véritable "RPG".

trashy_le_gros trashy_le_gros
MP
Niveau 10
06 mai 2020 à 23:36:45

Le 06 mai 2020 à 23:24:23 wsl1912 a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:18:10 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:15:47 -nanouck- a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:06:28 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 22:36:37 Valexius a écrit :
C'est pas un RPG, c'est pas vide juste grand, les quêtes secondaire sont cool, et les collectibles sont un plus.
J'ai 200h et j'ai adoré parcourir la Grèce perso
Même si ça change je trouve ça très bien car ça se rapproche + de ce que j'aime

Odyssey est vide. Les NPC n'ont aucun but, les ennemis/navires ennemis/animaux sont juste là pour être déclenchés par notre présence, ils n'ont aucune routine, aucune patrouille, ils sont juste là. La bande-son en ville ne donne aucune vie à cette dernière, contrairement à Origins. Comme dit plus haut, on nous a donné énormément de contenu de piètre qualité.

Ubisoft Quebec est le petit frère limité de la bande, il faut arrêter de se voiler la face.

mouais y'a un peu de mauvaise foi la dessous quand même

Les animaux sauvage s'attaque aussi bien aux PNJ qu'a toi
Prend les navire pirates si tu ne vas pas a leurs rencontres , eux ils essaient de venir a la tienne
Pour les fort il y'a un cycle jour nuit ou les soldat on une rotation, en ville les PNJ bouge clairement en fonction de l'heure

Alors c'est sur que c'est loin d'être parfait mais de là a dire que c'est vide et qu'il ne se passe rien ...

il y a clairement une régression par rapport à Origins. La qualité est au rdv au niveau artistique, mais pour le reste c'est la chute libre. On sent vraiment le studio dépassé à qui on a filé le blueprint d'Origins et à qui on a dit de faire leur mieux avec une petite caresse amicale sur la tête.

Je ne suis pas d'accord. Si Origin a effectivement des points forts sur Odyssey, niveau ambiance et les tombeaux. Odyssey bat Origin sur d'autres, le scénario notamment et les personnages.
Et il est tout sauf vide.

Les scénarios de l'histoire principale se valent plus ou moins. J'ai une préférence pour Bayek parce que je le trouve mieux écrit. Le contenu secondaire et les DLC sont clairement meilleurs du côté d'Origins. Et c'est sans parler du fait que les scénaristes n'en ont rien à cirer du lore de base installé dans les jeux précédents. Je suis désolé, mais voir Darius faire le saut de l'aigle alors qu'on nous a expliqué dans le jeu précédent que c'était une tradition entre Bayek et son père, c'est juste scandaleux. Le design des quêtes secondaires en mode traverse toute la map pour aller me chercher 2 artifacts c'est le caniveau du RPG.

Alors oui, c'est joli, le gameplay divisé en 3 archétypes est bien pensé, mais les bonus qu'on peut obtenir uniquement en achetant des DLC dans un jeu single player c'est un gros non de ma part. Allonger artificiellement l'XP pour vendre ses coupe-file à prix d'or derrière c'est également un scandale. On paie 110 balles pour l'édition ultimate, on devrait avoir une expérience de jeu correcte et non un c/c infâme d'un MMO free to play quelconque. .

Message édité le 06 mai 2020 à 23:38:00 par trashy_le_gros
wsl1912 wsl1912
MP
Niveau 12
06 mai 2020 à 23:44:31

Le 06 mai 2020 à 23:36:45 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:24:23 wsl1912 a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:18:10 trashy_le_gros a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:15:47 -nanouck- a écrit :

Le 06 mai 2020 à 23:06:28 trashy_le_gros a écrit :

> Le 06 mai 2020 à 22:36:37 Valexius a écrit :

>C'est pas un RPG, c'est pas vide juste grand, les quêtes secondaire sont cool, et les collectibles sont un plus.

> J'ai 200h et j'ai adoré parcourir la Grèce perso

> Même si ça change je trouve ça très bien car ça se rapproche + de ce que j'aime

Odyssey est vide. Les NPC n'ont aucun but, les ennemis/navires ennemis/animaux sont juste là pour être déclenchés par notre présence, ils n'ont aucune routine, aucune patrouille, ils sont juste là. La bande-son en ville ne donne aucune vie à cette dernière, contrairement à Origins. Comme dit plus haut, on nous a donné énormément de contenu de piètre qualité.

Ubisoft Quebec est le petit frère limité de la bande, il faut arrêter de se voiler la face.

mouais y'a un peu de mauvaise foi la dessous quand même

Les animaux sauvage s'attaque aussi bien aux PNJ qu'a toi
Prend les navire pirates si tu ne vas pas a leurs rencontres , eux ils essaient de venir a la tienne
Pour les fort il y'a un cycle jour nuit ou les soldat on une rotation, en ville les PNJ bouge clairement en fonction de l'heure

Alors c'est sur que c'est loin d'être parfait mais de là a dire que c'est vide et qu'il ne se passe rien ...

il y a clairement une régression par rapport à Origins. La qualité est au rdv au niveau artistique, mais pour le reste c'est la chute libre. On sent vraiment le studio dépassé à qui on a filé le blueprint d'Origins et à qui on a dit de faire leur mieux avec une petite caresse amicale sur la tête.

Je ne suis pas d'accord. Si Origin a effectivement des points forts sur Odyssey, niveau ambiance et les tombeaux. Odyssey bat Origin sur d'autres, le scénario notamment et les personnages.
Et il est tout sauf vide.

Les scénarios de l'histoire principale se valent plus ou moins. J'ai une préférence pour Bayek parce que je le trouve mieux écrit. Le contenu secondaire et les DLC sont clairement meilleurs du côté d'Origins. Et c'est sans parler du fait que les scénaristes n'en ont rien à cirer du lore de base installé dans les jeux précédents. Je suis désolé, mais voir Darius faire le saut de l'aigle alors qu'on nous a expliqué dans le jeu précédent que c'était une tradition entre Bayek et son père, c'est juste scandaleux. Le design des quêtes secondaires en mode traverse toute la map pour aller me chercher 2 artifacts c'est le caniveau du RPG.

Alors oui, c'est joli, le gameplay divisé en 3 archétypes est bien pensé, mais les bonus qu'on peut obtenir uniquement en achetant des DLC dans un jeu single player c'est un gros non de ma part. Allonger artificiellement l'XP pour vendre ses coupe-file à prix d'or derrière c'est également un scandale. On paie 110 balles pour l'édition ultimate, on devrait avoir une expérience de jeu correcte et non un c/c infâme d'un MMO free to play quelconque. .

Le scénario d'Origin est grosso modo le même que celui d'AC2, en nettement moins bien. Aucune originalité, un comble vu le titre du jeu.
Un désir de venger la mort d'un proche puis la découverte finale d'une cause. Avec un personnage infiniment moins bien construit que celui d'AC2.
Odyssey a le mérite de proposer un scénario plus complexe et multiple.
Pour les DLC, je n'ai fait que le premier. Sympa mais sans plus.
Le second ne m'intéressait pas.

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