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Sujet : [au secour!] colour banding insupportable

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Caitlin-Frost Caitlin-Frost
MP
Niveau 30
12 octobre 2021 à 03:51:48

Le 12 octobre 2021 à 02:31:46 :

Le 12 octobre 2021 à 01:28:05 :

Le 12 octobre 2021 à 01:13:51 :
J'ai un peu lu le topic (pas tout car c'est long :-p) et j'ai regardé ceux à quoi cela correspond du color banding et j'en ai déjà vu quelques fois sur red dead online. Demain quand j'y joue je regarderai ça. J'ai pas une LG mais un panasonic 55gz1000.

Par contre je compte prendre un LG surement, (le C1) pour le VRR et tout, vu que j'ai pas ça sur mon écran :( Même si Pana à enfin la VRR sur la gamme 2021 (mais pas le g-sync du coup)
Mais ce n'est pas le VRR qui fait du color banding donc ?

C'est quel truc qui désactive le dolby vision (freesync premium ou vrr et gsync) ?

Et gsync je peux l'activé aussi pour les jeux xbox serie x ? ça sera efficace ? Merci pour vos retours ^^

Non, le VRR ne fait pas du color banding. Le color banding, apparait plus en mode 120FPS, moins en mode 60FPS, c'est aussi, selon le jeu, source, etc.

Avant le Dolby Vision en 120FPS ne marchait pas avec Freesync premium, depuis une maj de l'ajout de compatibilité du 120FPS en DV, il y a également eu la correction DV avec Freesync en 120FPS qui marche maintenant.

Gsync ne sert à rien sur Xbox, c'est pour les cartes graphiques Nvidia sur PC, pour ceux qui utilisent un TV LG C1 comme écran PC, Xbox à un APU AMD.

J'ai désactivé Freesync premium et laissé activé le VRR.

Salut,

merci pour toutes ses infos :-)

Pour la ps5 c'est aussi amd c'est bien ça?
Ok c'est cool que DV fonctionne pleinement avec Freesync premium. J'ai vu que Panasonic à la mention pro en plus. J'ai pas trouver ce qui différencie réellement entre les deux.

Je voulais savoir, vrr aide beaucoup sur les jeux à 30 fps et pas stable ? Car sur mon écran avec RDR II et les jeux en 30 fps j'ai comme un effet stuttering (il me semble que c'est le terme) comme un dédoublement de l'image quand je tourne la caméra. Ce que j'ai pas avec un jeu à 60 fps.

Du coup je me pose la question si le VRR atténue ça ou si c'est à cause de mon écran qui a un retard à l'affichage de 24 ms et la rémanence à 1ms. Je suis pas très calé dans le domaine, et si tu as des précisions à me donner sa serait sympa. Je suis très sensible à cette effet gênant sur les jeux avec un frame de 30 et moins. Du coup souvent je met un moteur de compensation de mouvement pour plus l'avoir, mais l'imput lag augmente. Je m'y suis habituer surtout sur les jeux solo

merci ^^

La PS5 c'est aussi AMD.

Oui le VRR réduit stuttering, c'est bien ce terme.

Je crois que cela vient de ton écran, tu dois désactiver le trumotionton, s'il n'est pas déjà désactivé, ça peu aussi venir du jeu. Ton écran n'a pas de ports HDMI 2.1 : pas de VRR, ALLM, etc. Pour les TV avec un meilleur mode jeu, la limite à ne pas dépasser est 16ms, le LG C1 est à 9 ms.

L’ un des seuls moyen de réduire le stuttering, c'est le VRR (HDMI 2.1)

Madness7 Madness7
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Niveau 40
12 octobre 2021 à 10:34:47

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J'ai un peu lu le topic (pas tout car c'est long :-p) et j'ai regardé ceux à quoi cela correspond du color banding et j'en ai déjà vu quelques fois sur red dead online. Demain quand j'y joue je regarderai ça. J'ai pas une LG mais un panasonic 55gz1000.

Par contre je compte prendre un LG surement, (le C1) pour le VRR et tout, vu que j'ai pas ça sur mon écran :( Même si Pana à enfin la VRR sur la gamme 2021 (mais pas le g-sync du coup)
Mais ce n'est pas le VRR qui fait du color banding donc ?

C'est quel truc qui désactive le dolby vision (freesync premium ou vrr et gsync) ?

Et gsync je peux l'activé aussi pour les jeux xbox serie x ? ça sera efficace ? Merci pour vos retours ^^

Non, le VRR ne fait pas du color banding. Le color banding, apparait plus en mode 120FPS, moins en mode 60FPS, c'est aussi, selon le jeu, source, etc.

Avant le Dolby Vision en 120FPS ne marchait pas avec Freesync premium, depuis une maj de l'ajout de compatibilité du 120FPS en DV, il y a également eu la correction DV avec Freesync en 120FPS qui marche maintenant.

Gsync ne sert à rien sur Xbox, c'est pour les cartes graphiques Nvidia sur PC, pour ceux qui utilisent un TV LG C1 comme écran PC, Xbox à un APU AMD.

J'ai désactivé Freesync premium et laissé activé le VRR.

Salut,

merci pour toutes ses infos :-)

Pour la ps5 c'est aussi amd c'est bien ça?
Ok c'est cool que DV fonctionne pleinement avec Freesync premium. J'ai vu que Panasonic à la mention pro en plus. J'ai pas trouver ce qui différencie réellement entre les deux.

Je voulais savoir, vrr aide beaucoup sur les jeux à 30 fps et pas stable ? Car sur mon écran avec RDR II et les jeux en 30 fps j'ai comme un effet stuttering (il me semble que c'est le terme) comme un dédoublement de l'image quand je tourne la caméra. Ce que j'ai pas avec un jeu à 60 fps.

Du coup je me pose la question si le VRR atténue ça ou si c'est à cause de mon écran qui a un retard à l'affichage de 24 ms et la rémanence à 1ms. Je suis pas très calé dans le domaine, et si tu as des précisions à me donner sa serait sympa. Je suis très sensible à cette effet gênant sur les jeux avec un frame de 30 et moins. Du coup souvent je met un moteur de compensation de mouvement pour plus l'avoir, mais l'imput lag augmente. Je m'y suis habituer surtout sur les jeux solo

merci ^^

Déjà ce n'est pas du stuttering mais juste de la rémanence, le problème c'est le jeu en 30 fps + l'affichage Oled qui est trop rapide (pour le lcd c'est l'inverse, c'est trop lent), pour atténuer cela tu peux soit utilisé le bfi si ton écran en dispose ( cela n'ajoute pas d'input lag) ou alors utiliser les options de fluidification d'images mais au détriment d'un peu d'input lag (pas gênant) et d'un peu d'artefact.

T0NY-MONTANA T0NY-MONTANA
MP
Niveau 7
12 octobre 2021 à 20:43:57

Le 12 octobre 2021 à 03:51:48 :

Le 12 octobre 2021 à 02:31:46 :

Le 12 octobre 2021 à 01:28:05 :

Le 12 octobre 2021 à 01:13:51 :
J'ai un peu lu le topic (pas tout car c'est long :-p) et j'ai regardé ceux à quoi cela correspond du color banding et j'en ai déjà vu quelques fois sur red dead online. Demain quand j'y joue je regarderai ça. J'ai pas une LG mais un panasonic 55gz1000.

Par contre je compte prendre un LG surement, (le C1) pour le VRR et tout, vu que j'ai pas ça sur mon écran :( Même si Pana à enfin la VRR sur la gamme 2021 (mais pas le g-sync du coup)
Mais ce n'est pas le VRR qui fait du color banding donc ?

C'est quel truc qui désactive le dolby vision (freesync premium ou vrr et gsync) ?

Et gsync je peux l'activé aussi pour les jeux xbox serie x ? ça sera efficace ? Merci pour vos retours ^^

Non, le VRR ne fait pas du color banding. Le color banding, apparait plus en mode 120FPS, moins en mode 60FPS, c'est aussi, selon le jeu, source, etc.

Avant le Dolby Vision en 120FPS ne marchait pas avec Freesync premium, depuis une maj de l'ajout de compatibilité du 120FPS en DV, il y a également eu la correction DV avec Freesync en 120FPS qui marche maintenant.

Gsync ne sert à rien sur Xbox, c'est pour les cartes graphiques Nvidia sur PC, pour ceux qui utilisent un TV LG C1 comme écran PC, Xbox à un APU AMD.

J'ai désactivé Freesync premium et laissé activé le VRR.

Salut,

merci pour toutes ses infos :-)

Pour la ps5 c'est aussi amd c'est bien ça?
Ok c'est cool que DV fonctionne pleinement avec Freesync premium. J'ai vu que Panasonic à la mention pro en plus. J'ai pas trouver ce qui différencie réellement entre les deux.

Je voulais savoir, vrr aide beaucoup sur les jeux à 30 fps et pas stable ? Car sur mon écran avec RDR II et les jeux en 30 fps j'ai comme un effet stuttering (il me semble que c'est le terme) comme un dédoublement de l'image quand je tourne la caméra. Ce que j'ai pas avec un jeu à 60 fps.

Du coup je me pose la question si le VRR atténue ça ou si c'est à cause de mon écran qui a un retard à l'affichage de 24 ms et la rémanence à 1ms. Je suis pas très calé dans le domaine, et si tu as des précisions à me donner sa serait sympa. Je suis très sensible à cette effet gênant sur les jeux avec un frame de 30 et moins. Du coup souvent je met un moteur de compensation de mouvement pour plus l'avoir, mais l'imput lag augmente. Je m'y suis habituer surtout sur les jeux solo

merci ^^

La PS5 c'est aussi AMD.

Oui le VRR réduit stuttering, c'est bien ce terme.

Je crois que cela vient de ton écran, tu dois désactiver le trumotionton, s'il n'est pas déjà désactivé, ça peu aussi venir du jeu. Ton écran n'a pas de ports HDMI 2.1 : pas de VRR, ALLM, etc. Pour les TV avec un meilleur mode jeu, la limite à ne pas dépasser est 16ms, le LG C1 est à 9 ms.

L’ un des seuls moyen de réduire le stuttering, c'est le VRR (HDMI 2.1)

J'avais fais l'essai sans IFC (moteur de compensation de mouvement) et même chose au final. Image qui dédouble un peu en bougeant la caméra sur ses jeux à 30 fps et des fois car il y a des chutes.
J'ai juste ALLM sur mon écran pour le 2.1

Le 12 octobre 2021 à 10:34:47 :

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Le 12 octobre 2021 à 01:28:05 :

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J'ai un peu lu le topic (pas tout car c'est long :-p) et j'ai regardé ceux à quoi cela correspond du color banding et j'en ai déjà vu quelques fois sur red dead online. Demain quand j'y joue je regarderai ça. J'ai pas une LG mais un panasonic 55gz1000.

Par contre je compte prendre un LG surement, (le C1) pour le VRR et tout, vu que j'ai pas ça sur mon écran :( Même si Pana à enfin la VRR sur la gamme 2021 (mais pas le g-sync du coup)
Mais ce n'est pas le VRR qui fait du color banding donc ?

C'est quel truc qui désactive le dolby vision (freesync premium ou vrr et gsync) ?

Et gsync je peux l'activé aussi pour les jeux xbox serie x ? ça sera efficace ? Merci pour vos retours ^^

Non, le VRR ne fait pas du color banding. Le color banding, apparait plus en mode 120FPS, moins en mode 60FPS, c'est aussi, selon le jeu, source, etc.

Avant le Dolby Vision en 120FPS ne marchait pas avec Freesync premium, depuis une maj de l'ajout de compatibilité du 120FPS en DV, il y a également eu la correction DV avec Freesync en 120FPS qui marche maintenant.

Gsync ne sert à rien sur Xbox, c'est pour les cartes graphiques Nvidia sur PC, pour ceux qui utilisent un TV LG C1 comme écran PC, Xbox à un APU AMD.

J'ai désactivé Freesync premium et laissé activé le VRR.

Salut,

merci pour toutes ses infos :-)

Pour la ps5 c'est aussi amd c'est bien ça?
Ok c'est cool que DV fonctionne pleinement avec Freesync premium. J'ai vu que Panasonic à la mention pro en plus. J'ai pas trouver ce qui différencie réellement entre les deux.

Je voulais savoir, vrr aide beaucoup sur les jeux à 30 fps et pas stable ? Car sur mon écran avec RDR II et les jeux en 30 fps j'ai comme un effet stuttering (il me semble que c'est le terme) comme un dédoublement de l'image quand je tourne la caméra. Ce que j'ai pas avec un jeu à 60 fps.

Du coup je me pose la question si le VRR atténue ça ou si c'est à cause de mon écran qui a un retard à l'affichage de 24 ms et la rémanence à 1ms. Je suis pas très calé dans le domaine, et si tu as des précisions à me donner sa serait sympa. Je suis très sensible à cette effet gênant sur les jeux avec un frame de 30 et moins. Du coup souvent je met un moteur de compensation de mouvement pour plus l'avoir, mais l'imput lag augmente. Je m'y suis habituer surtout sur les jeux solo

merci ^^

Déjà ce n'est pas du stuttering mais juste de la rémanence, le problème c'est le jeu en 30 fps + l'affichage Oled qui est trop rapide (pour le lcd c'est l'inverse, c'est trop lent), pour atténuer cela tu peux soit utilisé le bfi si ton écran en dispose ( cela n'ajoute pas d'input lag) ou alors utiliser les options de fluidification d'images mais au détriment d'un peu d'input lag (pas gênant) et d'un peu d'artefact.

Ah oui la rémanence donc. Mon écran et à 1MS, et le LG de 2021 et même le pana de 2021 et à 0.1ms. Sa devrait donc l'améliorer un peu non ? Un écran LG ne fera rien de mieux du coup?

BFI je 'lai je crois, c'est insertion de cadre noir il me semble, ça diminue la luminosité il me semble.

Le VRR ne fait rien pour ça ? atténuer cette effet désagréable ?
Avant la pana j'avais un samsung serie 6 (4k/HDR) et donc LCD et c'est vrai que j'avais pas ce souci.

Si le VRR/freesync ect ne fait rien pour la rémanence. Je peux quand même mettre le moteur de compensation de mouvement sur LG ? Comme je fais avec Panasonic (mode vrai cinéma) quand c'est 60 fps le jeu je met le mode jeu du coup.

J'imagine que avec le mode jeu je peux pas mettre de moteur de compensation de mouvement avec LG c'est ça ? Ou alors mettre un mode d'image comme j'ai (vrai cinéma) avec le moteur de mouvement et mettre le vrr ... ect pour plus avoir de sttuter par exemple? Car j'en ai des fois du stutter sur red dead online par exemple. C'est vraiment gênant pour moi cette effet sur des jeux à 30 fps donc. J'aime beaucoup oled et la qualité d'image, j'imagine que avec QLED c'est pareil

merci pour vos retours précieux et qui m'aide beaucoup à comprendre un peu le fonctionnement des écrans et les petits soucis qui ne résulte :)

Message édité le 12 octobre 2021 à 20:48:41 par T0NY-MONTANA
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