Non il en est sorti depuis plusieurs mois.
Le 18 juin 2021 à 13:36:06 :
Pourquoi ils ont pas proposé un mode sans RT ?
Si tu te renseignes sur le jeu, c'est tout simplement parce que les développeurs ont modifié le moteur du jeu pour passer sur du full RT pour la lumière. Même le jeu sur PC ne fonctionne que sur les cartes graphiques avec accélération hardware pour le RT.
Donc à partir de maintenant, leur moteur et donc leurs jeux supporteront uniquement le RT pour l'éclairage à priori, donc pas possible de faire sans.
car c'est un jeu vitrine technologique pour les cartes graphiques nvidia du monde pc ...
donc les performances RT amd n'est de base pas optimisé mais en plus, le jeu est bien trop gourmand pour des consoles ... que ce soit series s ou series x ... on aura ce genre de jeu en full RT à la prochaine génération ( peut être et encore) mais c'est pas adapté pour 2021 ... faut se rendre à l'évidence.
On commence à voir que le RT console (AMD) montre ses limites. Nvidia a beaucoup + d'avance. Et leur DLSS 2.0/2.1 est incroyable.
J’ai pas trop suivi mais, du coup, ça vaut le coup ?
Le 18 juin 2021 à 19:55:16 :
J’ai pas trop suivi mais, du coup, ça vaut le coup ?
Si tu as un petit écran ou pas d'ecran 4k ça vaut clairement le coup mais si tu joues sur une tv de plus de 48" en 4k les baisses de résolution piquent surtout en extérieur, les intérieurs restent assez clean dans l'ensemble
D'ailleurs, sur PS5, on sait comment il tourne? Car déjà sur Series X, ça peut tomber à 1080p...
Le 18 juin 2021 à 19:54:00 :
On commence à voir que le RT console (AMD) montre ses limites. Nvidia a beaucoup + d'avance. Et leur DLSS 2.0/2.1 est incroyable.
Tu peux pas comparer nvidia qui a sorti deux générations de carte avec du Rt est amd qui est à leur premier génération. Sur pc sans dlss tu a aucun jeux en 60fps avec du Rt.
Ca tombe 20 pourcent plus bas mais c'est un peu plus fluide
Sur xbox le minimum c est du 1500p sur ps5 c est du 1200 p.
Le 18 juin 2021 à 20:29:17 :
Ca tombe 20 pourcent plus bas mais c'est un peu plus fluide
tu m'etonne que ca soit plus fluide avec 20% de reso en moins
Quelque soit la plateforme ce jeu a besoin d'une mise à jour. C'est bête pour un jeu , qui a la base était techniquement solide.
Le 18 juin 2021 à 20:33:30 :
Quelque soit la plateforme ce jeu a besoin d'une mise à jour. C'est bête pour un jeu , qui a la base était techniquement solide.
Le rt mange pas mal de resources donc c est normal.
Le 18 juin 2021 à 20:38:11 :
Le 18 juin 2021 à 20:33:30 :
Quelque soit la plateforme ce jeu a besoin d'une mise à jour. C'est bête pour un jeu , qui a la base était techniquement solide.Le rt mange pas mal de resources donc c est normal.
Oui mais bon c'était à eux de savoir si ils avaient les moyens de l'implanter sans baisse de perf. De plus ils annoncent ça fièrement avant alors qu'ils n'y sont pas arrivés.
Donc je pense qu'une mise a jour avec du boulot pourrait régler ça . Qu'ils redirige les ressources sur les textures et les ombres plutôt que le RT si Ils ne maîtrisent pas leur sujet.
Le 18 juin 2021 à 20:48:10 :
Le 18 juin 2021 à 20:38:11 :
Le 18 juin 2021 à 20:33:30 :
Quelque soit la plateforme ce jeu a besoin d'une mise à jour. C'est bête pour un jeu , qui a la base était techniquement solide.Le rt mange pas mal de resources donc c est normal.
Oui mais bon c'était à eux de savoir si ils avaient les moyens de l'implanter sans baisse de perf. De plus ils annoncent ça fièrement avant alors qu'ils n'y sont pas arrivés.
Donc je pense qu'une mise a jour avec du boulot pourrait régler ça . Qu'ils redirige les ressources sur les textures et les ombres plutôt que le RT si Ils ne maîtrisent pas leur sujet.
Le but de la maj c est de mettre le rt en valeur après c est pas de leur faute si les console sont limitée.
Le 18 juin 2021 à 21:05:49 :
Le 18 juin 2021 à 20:48:10 :
Le 18 juin 2021 à 20:38:11 :
Le 18 juin 2021 à 20:33:30 :
Quelque soit la plateforme ce jeu a besoin d'une mise à jour. C'est bête pour un jeu , qui a la base était techniquement solide.Le rt mange pas mal de resources donc c est normal.
Oui mais bon c'était à eux de savoir si ils avaient les moyens de l'implanter sans baisse de perf. De plus ils annoncent ça fièrement avant alors qu'ils n'y sont pas arrivés.
Donc je pense qu'une mise a jour avec du boulot pourrait régler ça . Qu'ils redirige les ressources sur les textures et les ombres plutôt que le RT si Ils ne maîtrisent pas leur sujet.Le but de la maj c est de mettre le rt en valeur après c est pas de leur faute si les console sont limitée.
justement, si elles sont limitées t'adaptes le tout ... le jeu de base pouvait avoir du RT classique sans que ça soit du full RT comme c'est le cas ici ... ils auraient du nous donner cette version "light" rt sur sx / ss avec des textures plus elevées.
dans n'importe quel industrie, si tu crées quelques chose qui ne corresponds pas aux attentes et aux besoins, tu te fais gronder et lyncher + perte d'argent, dans l'industrie du jeux vidéo, tout beigne.
Je comprend même pas le débat.
Pour pour cette version SX éclate la version one x.
Certe on a une baisse de résolution mais on a enfin du 60 FPS avec un Ray tracing de qualité
Le jeu de lumière et ombrage sont impressionnants. Le tout gratuit.
Le 18 juin 2021 à 20:29:07 :
Le 18 juin 2021 à 19:54:00 :
On commence à voir que le RT console (AMD) montre ses limites. Nvidia a beaucoup + d'avance. Et leur DLSS 2.0/2.1 est incroyable.Tu peux pas comparer nvidia qui a sorti deux générations de carte avec du Rt est amd qui est à leur premier génération. Sur pc sans dlss tu a aucun jeux en 60fps avec du Rt.
Oui oui je sais, mais sur console, faudra attendre la prochaine génération de consoles pour voir un RT au point du coup...
Le 18 juin 2021 à 22:13:46 :
Le 18 juin 2021 à 20:29:07 :
Le 18 juin 2021 à 19:54:00 :
On commence à voir que le RT console (AMD) montre ses limites. Nvidia a beaucoup + d'avance. Et leur DLSS 2.0/2.1 est incroyable.Tu peux pas comparer nvidia qui a sorti deux générations de carte avec du Rt est amd qui est à leur premier génération. Sur pc sans dlss tu a aucun jeux en 60fps avec du Rt.
Oui oui je sais, mais sur console, faudra attendre la prochaine génération de consoles pour voir un RT au point du coup...
Pas forcément avec des solutions comme le fsr, direct ml, vrs on pourra peut-être avoir du 4k dynamique rt en 60fps assez clean.
Avec ma rtx 2070super donc seulement 9 teraflops je peux faire tourner metro exodus en 4k ultra rt dlss quality entre 40 et 60fps et ça rend ultra bien ça met 100-0 aux versions next gen.
L'opti console peut faire des miracles on l'a vu sur l'ancienne gen, je vois mal la séries x faire moins bien qu'une rtx 2070super même si le dlss est insane
Le 18 juin 2021 à 21:18:09 :
Le 18 juin 2021 à 21:05:49 :
Le 18 juin 2021 à 20:48:10 :
Le 18 juin 2021 à 20:38:11 :
Le 18 juin 2021 à 20:33:30 :
Quelque soit la plateforme ce jeu a besoin d'une mise à jour. C'est bête pour un jeu , qui a la base était techniquement solide.Le rt mange pas mal de resources donc c est normal.
Oui mais bon c'était à eux de savoir si ils avaient les moyens de l'implanter sans baisse de perf. De plus ils annoncent ça fièrement avant alors qu'ils n'y sont pas arrivés.
Donc je pense qu'une mise a jour avec du boulot pourrait régler ça . Qu'ils redirige les ressources sur les textures et les ombres plutôt que le RT si Ils ne maîtrisent pas leur sujet.Le but de la maj c est de mettre le rt en valeur après c est pas de leur faute si les console sont limitée.
justement, si elles sont limitées t'adaptes le tout ... le jeu de base pouvait avoir du RT classique sans que ça soit du full RT comme c'est le cas ici ... ils auraient du nous donner cette version "light" rt sur sx / ss avec des textures plus elevées.
dans n'importe quel industrie, si tu crées quelques chose qui ne corresponds pas aux attentes et aux besoins, tu te fais gronder et lyncher + perte d'argent, dans l'industrie du jeux vidéo, tout beigne.
Alors ce n'est pas du tout du full RT, DF le dit dans sa vidéo et compare d'ailleurs le rendu RT de cette version avec une version RT complète sur Pc.
Le 18 juin 2021 à 21:43:47 :
Je comprend même pas le débat.
Pour pour cette version SX éclate la version one x.Certe on a une baisse de résolution mais on a enfin du 60 FPS avec un Ray tracing de qualité
Le jeu de lumière et ombrage sont impressionnants. Le tout gratuit.
Ce n'est même pas une question de débat selon moi malgré tout, c'est juste un peu triste de voir une chose disparaitre pour une autre sans avoir le choix, je pense qu'on est tous d'accord sur le fait d'avoir le choix entre 4k/60 et RT/60 fps, mais ce n'est pas pour autant que le patch n'est pas impressionnant, bien au contraire il est clairement réussi, le RT fait un travail incroyable sur le jeu, et cette version est clairement supérieure à la One X, y'a pas de débats, mais elle est seulement inferieure sur la résolution en échange d'une supériorité sur le reste.
Dire que la version One X est plus jolie, c'est clairement faux pour le coup, même moi qui est déçu de la disparition de la 4k, quand je vois le patch series x ça n'a rien à voir, c'est beaucoup plus naturel quand on regarde vraiment avec précision sur des comparatifs de haute qualité et pas des screen dégueu pris à la va vite comme -Bambino- dans la page précédente qui ne met d'ailleurs aucune des deux version en valeur.
Avec l'arrivée de L'Unreal Engine 5, il n'y aura plus besoin de RTX, car le moteur est capable de gérer les ombres et les lumières en temps réel, et avec beaucoup moins de ressources. C'est pour ça que Hellblade II va être une vitrine technologique.