Avec le saignement, poison, congélation et tout les autres états... Chaque coup effectué sur un ennemi fait monter une barre Invisible et une fois cette barre Invisible remplie cela va provoquer différents effets sur le mob.
Le saignement par exemple va faire perdre une quantité de PV à l'ennemie d'un coup, ce qui est très fort.
La congélation va empêcher l'ennemi de récupérer de l'endurance aussi vite qu'avant.
Le poison va faire perdre de la santé à l'ennemi au fur et à mesure sur une certaine période...
Tu peux cumuler les effets aussi. Juste faire attention certains ennemis sont plus résistants que d'autres aux effets voire carrément immunisé. Mais ça reste très fort.
Tu peux augmenter les dégâts effectués aussi avec ces effets là.