Je voulais dire safe.
Je t'explique de facons simple.
Ta certaines attaques qui lorsqu'elle sont lancé l'animation dure longtemps et donc ca prend plus de temps pour te remettre en place.
Plus c'est long et plus l'ennemie a le choix dans ses attaques pour t'envoyer la plus grosse dans la gueule.
On appelle ça un coup Unsafe (risqué).
Par exemple si tu fais une attaque rapide c'est safe car après l'avoir fini tu auras le temps de te proteger pour la majorité de ses coups.
Si tu tente un upercut bas + triangle comme tu dis et que tu le foires.
L'ennemie peut te mettre la saucé ...
Alors comment savoir quels attaques sont risqué ou non l'ami ?
Il faut utiliser la FRAMEDATA, ça affiche la vitesse de tes coups au departs pendant et après. Ainsi que ces effets negatifs sur la protection de l ennemie et de toi.
Tu trouves toutes ces infos dans la liste des coups, tu peux ainsi savoir ce qui est risqué ou non.
Ta même un tuto là dessus si tu veux.