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Les concurrents du Remake

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2020 à 09:23:21

Seulement ceux sortis après, car avant forcément il est perdant.

TLoUS 2 : avec 17 millions de ventes pour le premier, inconnu à sa sortie, sa suite tant attendue (sept ans) https://www.youtube.com/watch?v=iHBhKDpCL1U va exploser en 2-3 mois les ventes de la première partie, pour venir rivaliser avec RDR2 et ses 25 millions de ventes, pour des chiffres comparables aux jeux Switch, dans les sorties récentes.

Rien qu'en 2020 sur PS4 au moins trois jeux se vendront davantage que le Remake, trois sorties originales ou suite, aucun remaster.

Et pourtant pour Squarenix c'est un record, donc pour eux c'est positif, mais quand ils regardent la concurrence ils voient bien que leurs concurrents font plus de ventes avec moins de moyens.

D'où leurs nouveaux projets, comme sur le jeu Avengers, qui se vendra lui aussi plus que le Remake, mais est produit par plusieurs studios.

Message édité le 20 juin 2020 à 09:23:43 par Pseudo supprimé
Thawne
Thawne
Niveau 21
20 juin 2020 à 09:42:19

Moins de moyens ? :rire:

T'as cru que Naughty Dog C'est Un petit studio Indé ? M

Ils ont bien plus de moyens que Square Enix faut arrêter la fumette

Thawne
Thawne
Niveau 21
20 juin 2020 à 09:49:38

Et le Avengers va faire un bide sale hein

Ça a l'air d'être un étron comme jaja

DadouMod
DadouMod
Niveau 41
20 juin 2020 à 09:51:27

Le 20 juin 2020 à 09:42:19 Thawne a écrit :
Moins de moyens ? :rire:

T'as cru que Naughty Dog C'est Un petit studio Indé ? M

Ils ont bien plus de moyens que Square Enix faut arrêter la fumette

Grave depuis quand Naughty Dog n'a pas de moyens alors que cest un des plus gros studio de JV des 15 dernières années.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2020 à 09:52:54

Non pas autant que SqX mais oui plusieurs millions quand même c'est vrai, et TLoUS est après Crash Bandicoot leur plus grosse licence et un jeu AAA, donc ils jouent leur avenir dessus.

DadouMod
DadouMod
Niveau 41
20 juin 2020 à 09:54:40

Le 20 juin 2020 à 09:52:54 Nadalien a écrit :
Non pas autant que SqX mais oui plusieurs millions quand même c'est vrai, et TLoUS est après Crash Bandicoot leur plus grosse licence et un jeu AAA, donc ils jouent leur avenir dessus.

Ils sont édités par Sony. Tu as des chiffres sur le budget, ça m'intéresse :)
PS: la serie Uncharted est leur plus gros succès commercial

Message édité le 20 juin 2020 à 09:55:27 par DadouMod
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2020 à 09:59:46

Il y a quatre Uncharted pour cette licence seulement créée sur PS3, leurs plus gros succès sont de très loin les jeux Crash, le Mario de la PlayStation !

https://screenrant.com/last-us-2-budget-cost-development-production/

Le jeu Spiderman va bider hors USA mais gros succès chez eux, où les super-héros rapportent autant que Star Wars alors que ce sont effectivement des films de merde dont leurs acteurs ont souvent honte de parler, comme Robert Downey Junior/Iron Man, qui était la semaine dernière invité sur la télé fr, la présentatrice lui demande s'il est dans le dernier Avengers il répond non, puis "Ah ils ont encore utilisé ma tête dedans'', OSEF complet.

Message édité le 20 juin 2020 à 10:01:46 par Pseudo supprimé
Thawne
Thawne
Niveau 21
20 juin 2020 à 10:05:39

Spiderman il a cartonné et même en Europe

À quel moment il a bidé en dehors des US ?

DadouMod
DadouMod
Niveau 41
20 juin 2020 à 10:07:28

Merci pour lien, du coup un budget estimé à +100 millions d'Euros, c'est dans la moyenne haute des AAA.
Pour le remake de FF7, je n'ai pas trouvé de sources pour le budget.
Quand je parlais de succès, c'était d un point de vu commercial: 45 M d'exemplaires pour la licence uncharted.
Après oui bien sur Crash Bandicoot esr leur 1er gros succès à l'international et le jeu qui les a fait "percé"

samukai
samukai
Niveau 41
20 juin 2020 à 10:07:57

Commence déjà par te renseigner avant de pondre de telle connerie.

C'est évident que le remake ne se vendrais pas autant qu'un TLU 2 ou un RDR2 le public visé est totalement différents. Pareil Naughty dog a autant de moyen que SE , on pourrais prendre rockstar qui mets beaucoup plus de moyen dans leur jeu que SE

Oui SE c'est une plus grosse entreprise avec plus d'employé mais ils bossent sur pleins de jeux différents en même temps contrairement au naughty dog ou rockstar.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2020 à 10:08:27

RDR2 est multi platforme, un peu normal qu'il explose le remake

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2020 à 10:10:04

Il n'est sorti sur PC que y a deux mois, 90% de ses ventes sont sur PS4.

Le 20 juin 2020 à 10:05:39 Thawne a écrit :
Spiderman il a cartonné et même en Europe

À quel moment il a bidé en dehors des US ?

Oui le mot est trop fort, il se vend moins qu'en Amérique mais bien quand même, sinon c'est de celui PS5 que je parle avec Squarenix qui participe.

Pour le coût de TLoUS 2 c'est cent millions de dollars alors que les FF ont toujours été les jeux les plus chers, le seul chiffre donné sur le Remake est $200 million, sur Gamefaqs ils savent pas si c'est juste la part un, un mec dit que c'est $600 million en tout et pourquoi pas vu que la suite est sur PS5.

Son argument est qu'un jeu AA comme Bioshock a coûté 200 millions donc c'est trop peu pour le remake en entier.

Message édité le 20 juin 2020 à 10:12:39 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2020 à 10:11:29

Le 20 juin 2020 à 10:07:57 samukai a écrit :
Commence déjà par te renseigner avant de pondre de telle connerie.

C'est évident que le remake ne se vendrais pas autant qu'un TLU 2 ou un RDR2 le public visé est totalement différents. Pareil Naughty dog a autant de moyen que SE , on pourrais prendre rockstar qui mets beaucoup plus de moyen dans leur jeu que SE

Oui SE c'est une plus grosse entreprise avec plus d'employé mais ils bossent sur pleins de jeux différents en même temps contrairement au naughty dog ou rockstar.

SqX est plus gros que Naughty Dogs donc a plus de moyens, c'est très simple pourtant.

Les entreprises de jeu ou autres ont pour seul objectif de grandir, ce qui compte pour elles sont les ventes, le public visé c'est plus entre Nintendo -18 et les autres.

Message édité le 20 juin 2020 à 10:14:47 par Pseudo supprimé
DadouMod
DadouMod
Niveau 41
20 juin 2020 à 10:11:58

Comme l'a dit Samukai c'est surtout pas le meme public, les triples A américains et occidentaux se sont toujours mieux vendus car touche un plus large public, alors que le genre JRPG font le plus gros de leur vente au Japon.

DadouMod
DadouMod
Niveau 41
20 juin 2020 à 10:14:17

Le 20 juin 2020 à 10:11:29 Nadalien a écrit :

Le 20 juin 2020 à 10:07:57 samukai a écrit :
Commence déjà par te renseigner avant de pondre de telle connerie.

C'est évident que le remake ne se vendrais pas autant qu'un TLU 2 ou un RDR2 le public visé est totalement différents. Pareil Naughty dog a autant de moyen que SE , on pourrais prendre rockstar qui mets beaucoup plus de moyen dans leur jeu que SE

Oui SE c'est une plus grosse entreprise avec plus d'employé mais ils bossent sur pleins de jeux différents en même temps contrairement au naughty dog ou rockstar.

SqX est plus gros que Naughty Dogs donc a plus de moyens, c'est très simple pourtant

Parcontre la tu dis nimporte quoi la taille de l'entreprise n est pas en correlation avec le budget attribué à un jeu donné.
Square Enix à plusieurs studios a travers le monde, le studio qui s'occupe de FF7 n est qu'une partie de cet effectif.
Tu confond développeur et editeur pour le coup.
TLUS 2: edit-> Sony / dev-> Naughty Dog
FF7: edit->SE / dev-> SE jap
Je te laisse deviner qui est les plus grand entre SE et Sony

Message édité le 20 juin 2020 à 10:18:03 par DadouMod
Thawne
Thawne
Niveau 21
20 juin 2020 à 10:14:49

Non mais Square enix ne va pas bosser sur le Spiderman ps5

Tu sors ça d'où t'as une source ?

samukai
samukai
Niveau 41
20 juin 2020 à 10:16:09

Le 20 juin 2020 à 10:11:29 Nadalien a écrit :

Le 20 juin 2020 à 10:07:57 samukai a écrit :
Commence déjà par te renseigner avant de pondre de telle connerie.

C'est évident que le remake ne se vendrais pas autant qu'un TLU 2 ou un RDR2 le public visé est totalement différents. Pareil Naughty dog a autant de moyen que SE , on pourrais prendre rockstar qui mets beaucoup plus de moyen dans leur jeu que SE

Oui SE c'est une plus grosse entreprise avec plus d'employé mais ils bossent sur pleins de jeux différents en même temps contrairement au naughty dog ou rockstar.

SqX est plus gros que Naughty Dogs donc a plus de moyens, c'est très simple pourtant

Comme dit faut faire la nuance en global oui mais sur un seul jeu pas forcément. En interne SE doit gérer : FF14 , le remake , la série KH , la série dragon quest et ça sans compter d'autre truc qu'ils éditent. Il peuvent pas balancer 200M dans chacune de ces license la.

J'aimerais la source des 200M pour le remake. Après ça serait pas étonnant non plus d'avoir ce prix la mais c'est par exemple quasiment le même budget que GTA5 qui fait parti des plus gros budget jamais mits dans un jeux. Donc j'ai de gros doute

astolekhey
astolekhey
Niveau 10
20 juin 2020 à 10:19:26

The last of us 2 sera sûrement game of the year
Ce jeu est un chef d’œuvre !
Même si mon cœur reste pour ff7

Y a du très lourd cette année y aura cyberpunk aussi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2020 à 10:51:50

Dans le budget SqX le plus gros projet 2020 est un jeu Marvel, quand on regarde son teaser sur YT il y a cinq studios dessus, Insomniac Games le principal, Squarenix et trois autres que je n'ai pas retenus mais aussi de gros studios.

Sachant que KItase dit s'être beaucoup inspiré du Spiderman PS4 pour le remake https://www.jeuxvideo-live.com/news/square-enix-a-eetudiee-marvels-spider-man-pour-concevoir-final-fantasy-vii-96462

Pour le budget du remake https://gamefaqs.gamespot.com/boards/691087-playstation-4/78608055

FFVII avec $200 million était de loin le jeu le plus cher jusqu'à CoD Modern Warfare à $250 million, record que dépassera sans doute le remake, mais sur trois épisodes c'est forcément plus facile, à ce titre-là les GTA aussi.

En tout cas les FF sont les plus gros projets de SqX (sauf cette année) et leurs jeux les plus vendus (on verra à la fin de l'année), donc leurs quatre mille employés sont en majorité sur les FF mais pas seulement et c'est vrai que c'est une différence d'avec Rockstar, Konami ou Naughty Dogs plus spécialisés.

Capcom aussi est assez diversifié, mais c'est rare pour un studio, même Nintendo le plus gros studio console avec Sony JV, a toujours les même licences depuis plus de trente ans.

Ou en plus petit mais à Shinjuku et dans le j-rpg comme eux, Atlus des Shin Megami Tensei et Persona, ou Tri-Ace et ses cinq Star Ocean, deux studios de trois cents personnes qui pourtant produisent des j-prg du haut du panier, Tri-Ace a d'ailleurs sauvé Squarenix sur FFXIII-2 en ne le dévleoppant avec eux pour 40/40 dans Famitsu.

Message édité le 20 juin 2020 à 10:56:23 par Pseudo supprimé
Thawne
Thawne
Niveau 21
20 juin 2020 à 11:08:31

Attends attends

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