Je galère pour les 4 derniers... Trop de trucs qui viennent me perturber, gunner plus rapide que moi, point ennemi désert, embuscade d'assauts bien énervés, moi qui fonce trop tête baissée...
Le 17 février 2019 à 00:16:37 Chroma_nyan a écrit :
Je galère pour les 4 derniers... Trop de trucs qui viennent me perturber, gunner plus rapide que moi, point ennemi désert, embuscade d'assauts bien énervés, moi qui fonce trop tête baissée...
Attend d'avoir débloqué le Stug 4, là tu vas vraiment rager des kills piqués par ton gunner bien protégé dans sa tourelle 360 fermée, et qui s'il est pas manchot va te chopper tous les kills infanterie faciles...
Je suis que niveau 32 sur les défis c'est grave ?
toujours personne pour s'entraider ?
Putain de défis de merde tous les fdp de ce jeu te chasse littéralement des que tu as un char et ils te lâchent plus après c'est ouf
Pour le dernier défis , aller sur percée
Faites aérodrome en attaque avec un char
T’enchaîne les kills facile
Le 16 février 2019 à 12:05:52 1256Canucks a écrit :
Je vais passer pour un noobMais le defis "Faire 100 point de dégâts avec des gadget et autre en 1 vie"
j'en chie a mort, max que j'ai fais c'est 60
j'ai réussi sur Arras accidentellement
Le 17 février 2019 à 00:29:00 darkvadorobiwan a écrit :
Le 17 février 2019 à 00:16:37 Chroma_nyan a écrit :
Je galère pour les 4 derniers... Trop de trucs qui viennent me perturber, gunner plus rapide que moi, point ennemi désert, embuscade d'assauts bien énervés, moi qui fonce trop tête baissée...Attend d'avoir débloqué le Stug 4, là tu vas vraiment rager des kills piqués par ton gunner bien protégé dans sa tourelle 360 fermée, et qui s'il est pas manchot va te chopper tous les kills infanterie faciles...
C'est pas un souci en temps normal, mais là c'est un défi et il me fallait juste les 4 kills de rien du tout...
En parlant du défis, je l'ai enfin réussi.
4 kills dans la souffrance, genre 1 pour une partie... Et comme pour me narguer, après avoir débloquer ce char, dans la partie suivante j'ai enchaîné pas moins de 7 kills en zone de capture tenue par l'ennemi, en tant que gunner...
enfin finit le plus dur c les 20 kill en attaquent un objectif
J'ai fait tous les défis, et je suis à 14/20 dans le dernier... Impossible d'abord d'avoir un char, et dès que tu peux te mettre dans un, le chauffeur fait n'importe quoi
Le 17 février 2019 à 17:27:01 donestsk a écrit :
J'ai fait tous les défis, et je suis à 14/20 dans le dernier... Impossible d'abord d'avoir un char, et dès que tu peux te mettre dans un, le chauffeur fait n'importe quoi
Idem, j'en suis seulement à 6/20 en 2h de jeu. Les chars sont trop squattés.
Je joue plus jusqu'à samedi . Il y aura moyen de choper le stug plus tard ? Il y a rien de prévu pour des véhicules dans l'armurerie.
Le 17 février 2019 à 19:19:02 isa1020 a écrit :
Le 17 février 2019 à 17:27:01 donestsk a écrit :
J'ai fait tous les défis, et je suis à 14/20 dans le dernier... Impossible d'abord d'avoir un char, et dès que tu peux te mettre dans un, le chauffeur fait n'importe quoiIdem, j'en suis seulement à 6/20 en 2h de jeu. Les chars sont trop squattés.
Je joue plus jusqu'à samedi . Il y aura moyen de choper le stug plus tard ? Il y a rien de prévu pour des véhicules dans l'armurerie.
Les armes c'est dans la compagnie qu'on achète, les véhicules ce sera sans doute pareil aprés on sais pas si ils vont le faire aussi normalement oui
Idem le dernier défi est quasi impossible. J'ai fait 4 kill sur 20 et c'etait de la grosse chance. Soit tu te fais kill, soit pas de char ou pas de véhicule terrestre de dispo, soit quand tu attaque il y a personne qui vient defendre.
Ça sera le 1er défi non validé et du coup pas de bonus. Ca fait 6h que je suis dessus, j'abandonne.
Je suis bloqué à 15 et ce jeu de merde arrête pas de bugger
Voilà, finalement j'ai terminé les 6 qui me manquaient sur panzerstorm, en ayant enfin un char et plus en devant compter sur les qualités d'un autre pilote de tank
Impossible de rejoindre une partie j'ai tout le temps des écrans noirs
Les serveurs de Dice qualité eco+
Le 17 février 2019 à 19:27:16 Helfire17 a écrit :
Le 17 février 2019 à 19:19:02 isa1020 a écrit :
Le 17 février 2019 à 17:27:01 donestsk a écrit :
J'ai fait tous les défis, et je suis à 14/20 dans le dernier... Impossible d'abord d'avoir un char, et dès que tu peux te mettre dans un, le chauffeur fait n'importe quoiIdem, j'en suis seulement à 6/20 en 2h de jeu. Les chars sont trop squattés.
Je joue plus jusqu'à samedi . Il y aura moyen de choper le stug plus tard ? Il y a rien de prévu pour des véhicules dans l'armurerie.Les armes c'est dans la compagnie qu'on achète, les véhicules ce sera sans doute pareil aprés on sais pas si ils vont le faire aussi normalement oui
Ha bon ? Je me rappelle même pas avoir en acheté une. j'ai tout débloqué en jouant il me semble
Franchement j'ai bien aimé le Tides of War de cette semaine, pour une fois c'était un petit peu plus corsé et la rotation spéciale fait super plaisir Et en escouade le chasseur de char est carrément top !
Le 17 février 2019 à 00:29:00 darkvadorobiwan a écrit :
Le 17 février 2019 à 00:16:37 Chroma_nyan a écrit :
Je galère pour les 4 derniers... Trop de trucs qui viennent me perturber, gunner plus rapide que moi, point ennemi désert, embuscade d'assauts bien énervés, moi qui fonce trop tête baissée...Attend d'avoir débloqué le Stug 4, là tu vas vraiment rager des kills piqués par ton gunner bien protégé dans sa tourelle 360 fermée, et qui s'il est pas manchot va te chopper tous les kills infanterie faciles...
Je ne comprends pas où est le problème. C'est un chasseur de char, son rôle est plutôt évident, et avoir un gunner qui peut te protéger à 360° tout en restant à couvert alors que ton canon (antichar) lui n'est pas monté sur une tourelle, c'est juste vraiment top... ton rôle n'est pas de cibler l'infanterie en priorité, heureusement que c'est le gunner qui fait la plupart des kills sur infanterie j'ai envie de dire.
Ton discours, ça me rappelle celui de tous les Jean-Hélico à l'époque qui n'avaient rien compris et qui chialaient que leurs gunners prenaient tous les kills infanterie... en fait, c'est un peu le but, le gunner est fait pour allumer l'infanterie et TV les véhicules ennemis, et le pilote lui doit principalement cibler tous les véhicules en priorité tout en se positionnant de sorte à faciliter le travail du gunner...
Le jour où vous comprendrez que Battlefield, ça marche mieux en coopérant avec ses alliés plutôt qu'en étant en compétition avec eux pour avoir le plus de kills...
Après 3h ce soir à m'arracher les cheveux j'ai finalement réussi
Le 14 février 2019 à 09:40:02 Monsieur-tk a écrit :
Je suis curieux de voir comment ils vont intégré la gestion "particulière" du char archer.Celui ci pourrait être vu comme "monté à l'envers", la marche avant étant dans le sens opposé au canon.
Je sens que l'on va bien rire
Il y avait déjà un véhicule comme ça dans BF1
Pour bien le jouer il fallait le conduire à l'envers!
C'était fun quand on le jouait bien car il avait deux mitrailleuses en tourelles montées elles aussi vers l'arrière!