C est moi ou il y a très peu de serveur et peu importe le mode ?
C est bien la première fois que sur un Bf dans les paramètres je n ai pas de map vide qui ne sont pas 220 de ping.
EA cette façon parfois générique de faire les choses. Pas surprenant qu ils sont si détestable.
Le 14 février 2019 à 11:57:37 domson90 a écrit :
C est moi ou il y a très peu de serveur et peu importe le mode ?
C est bien la première fois que sur un Bf dans les paramètres je n ai pas de map vide qui ne sont pas 220 de ping.
EA cette façon parfois générique de faire les choses. Pas surprenant qu ils sont si détestable.
Parce que BFV privilegie le remplissage serveur. Des maps vides tu ne verras que la nuit au moment ou les serveurs se vident
Suis d accord que sur Bf1 y avair des dizaines avec 1 joueur, mais c était un Bug de la recherche automatique.
Parfois ici tu dois attendre plus de 3 min et pas cool vraiment surtout quand tu n as que 2h de jeu dans une journée.
J'ai presque finis franchement ca va ca a été vite ^^ bientot le Stug IV
Les serveurs sont hébergés sauf erreur chez Amazon. Et effectivement ils privilège le remplissage. Des qu'il y a plus ou peu de serveur et qu'il y a un certain nombre de joueur en rechercher. Un serveur est généré.
Le 14 février 2019 à 11:17:15 Helfire17 a écrit :
C'est ca il y a des serveurs 4 maps, panzerstorm, Arras, Hamada et Torsion d'acier uniquement ces 4
UPDATE: #Battlefield V has received a new map rotation called "Conquest Tanks" (via server browser) to help you achieve Iron Skin's challenge and unlock the StuG IV.
✅Panzerstorm.
✅Arras.
✅Twisted Steel.
✅Hamada.
https://twitter.com/BFBulletin/status/1096048202116227073
Pour faire facilement les tâches allez dans recherche de serveur et sélectionner juste Panzerstorm. En 2 partie dessus je suis a la dernière tâche avec les 20 kills sur objectif avec un véhicule
Par contre pour la dernière tache vous préconisez quoi comme map et mode de jeu parce que c'est pas la joie sur Panzerstorm ?
Enfin je l'ai deébloqué ^^
Voici l'arbre de spécialisation du Stug IV
- version normale :
- version canon anti char :
L'arbre de gauche totalement c'est + anti infanterie avec
- Moteur renforcé : plus de resistance du moteur
- Zimmerit : pate empechabt de colle rdes explosifs
- Système de rechargement amélioré : + 10% de cadence de tir
- Munition mitraille
Au milieu il y a
- En haut : les jupes
- Et en bas les lanceur de mines anti-personnels installé sur le chassis.
L'arbre de droite est plus pour du chasseur de char :
- Lanceur de fumignène
- Réparation de terrain : restaure 10% de santź et répare les pièces endommagés
- canon 40/L48 75mm anti char
- muntions Antiblindage
Ah et j'oublie il est composé de 3 places le pilote/tireur, + un tireur interieur qui controle la tourelle superieure (cheaté non ^^) et une tourelle exterieur
Ah et j'oublie il est composé de 3 places le pilote/tireur, + un tireur interieur qui controle la tourelle superieure (cheaté non ^^) et une tourelle exterieur
Tourelle à la BF3/4 ?
Le 14 février 2019 à 18:19:23 ChevreBacca a écrit :
Ah et j'oublie il est composé de 3 places le pilote/tireur, + un tireur interieur qui controle la tourelle superieure (cheaté non ^^) et une tourelle exterieur
Tourelle à la BF3/4 ?
Ca m'en a tout l'air, je ne l ai pas encore tester je viens de faire a chaud le détail et je tombe coté britannique
Mais d'après la description que les devs avaient fait et la tronche du char ca me semble ca une tourelle a 360 (elle est sur un tube) sur le char controlé de l interieur
Le 14 février 2019 à 18:01:07 ChevreBacca a écrit :
Par contre pour la dernière tache vous préconisez quoi comme map et mode de jeu parce que c'est pas la joie sur Panzerstorm ?
Passager ou le tank spé infanterie et tu focus les points ennemies
Le 14 février 2019 à 18:30:07 Apexed a écrit :
Le 14 février 2019 à 18:01:07 ChevreBacca a écrit :
Par contre pour la dernière tache vous préconisez quoi comme map et mode de jeu parce que c'est pas la joie sur Panzerstorm ?Passager ou le tank spé infanterie et tu focus les points ennemies
en 2 partie j'ai du faire 1 ou 2 kill. Après j'ai pas focus l'intérieur des véhicules car en général je tombe sur des Jean camping a 100m du point a attaquer, ou alors des Jean kamikaze
Moi j’avance mais au ralenti !
Je vais sur Panzerstorm, je tombe tout le temps côté alliés je prend le premier char Valentine
( l’équivalent du panzer IV )
Quand je tombe sur un tigre je mets une heure à le démonter , même sur les flancs et par derrière c’est galère à détruire , j’ai l’impression qu’il est devenu indestructible
Le 14 février 2019 à 19:16:51 dandy03 a écrit :
Moi j’avance mais au ralenti !
Je vais sur Panzerstorm, je tombe tout le temps côté alliés je prend le premier char Valentine
( l’équivalent du panzer IV )
Quand je tombe sur un tigre je mets une heure à le démonter , même sur les flancs et par derrière c’est galère à détruire , j’ai l’impression qu’il est devenu indestructible
25% d armure pour les chars lourd trop désavantagés contre les chars legers et moyen avant. Maintenant ca devient équilibrés et ce sont des vraies bêtes, les chars legers sans les munitions antiblindage ne tapent plus les chars lourd et les chars AA non plus c'est jouissif. Les munitions antiblindage etc qui ont eu un buff pour bien demarquer des munitions specialisés
Je confirme Stug IV tourelle exterieure controlée depuis l interieur a 360° par contre le tireur principal n a pas de mitrailleuse secondaire donc le Stug IV a cet avantage d avoir la tourelle superieure a 360° sans mettre en danger le passager
Bon elles vont servir à quelques choses ces munitions maintenant lol
Très bonne mobilité, profil assez bas il peut se cacher partout, la tourelle exterieure 360° controlé par un passager interieur ca c'est ouf par contre. Et le canon de base il fais très peu de dégats sur vehicules adverse par contre c'est un canon anti infanterie qui OS regulierement si on vise bien mais contre les chars et vehicules blindés il faut obligatoirement le canon lourd (munition antiblindage ca doit etre un plus également) il est pas mal ce char ^^
Franchement, c'est vraiment pas fun ou au moins intéressant l'objectif final de cette semaine. Surtout quand tu n'es pas un pilote de char aguerrie.
Autant, j'ai réussi avec de la chance à aller jusqu'au dernier mais là, c'est plus de la patience qu'autre chose.
Attendre d'avoir un char, aller sur un point ennemi et avoir le chance de ne pas rencontrer une armée d'assaut qui te démonte.
Les objectifs avec des restrictions sur la zone d'objectif ... quel enfer ! Je me dégoûterais du jeu :/
Ouais le défi est pas simple, surtout à cause du temps de respawn des tanks et de la queue. Sans parler la multiplication des joueurs antichar...
D'ailleurs, point positif, j'ai l'impression que beaucoup de Soutiens réparent maintenant les véhicules alliés, alors que la plupart s'en battaient les testicules avant ces défis.
Ces défis ont au moins le méritent d'apprendre aux gens de jouer à BF
Eh oui BF, ce n'est pas que du "pan, pan, headshot". Il y a des tanks, des avions, etc.
Espérons qu'il ne s'agit pas simplement d'action égoïste juste pour accomplir le défi...