Le 08 août 2020 à 12:31:57 Glaglaman a écrit :
Le 08 août 2020 à 12:18:56 SiddGautama a écrit :
Le 06 août 2020 à 15:34:12 Glaglaman a écrit :
Le 05 août 2020 à 21:45:06 Piti_Troubadour a écrit :
La gueule des animations faciales....non mais soyons sérieux....
Comme je l'ai dit ce n'était qu'une alpha, mais je trouve les animations faciales de toute beauté et quasiment photo-réalistes. La brute à la fin représente le meilleur du nouveau moteur slipspace engine.
Halo infinite : l'animation dans un jeu vidéo à un niveau jamais vu encore.
Ironie ? Sinon expliques stp
Ben ... j'ai bon espoir pour ce halo, y'a en effet des petits bugs mineurs cette cette version alpha présentée c'est tout.
Rien de bien méchant juste un léger calibrage avant la release en novembre.
Y'a pas grand chose à expliquer ou justifier.
Si ça se trouve vous vomissez sur le jeu, et il sera top à sa sortie.
Non mais je suis hype par le jeu, je suis persuadé qu'il sera bien à la sortie et très bien quelques semaines après.
Mais juste comment tu peux dire que la brute à la fin représente le meilleur de ce que le moteur peut faire.. Expliques stp parce que je pense qu'on a pas vu la même chose, la séquence finale est selon moi franchement atroce à regarder en 2020..
Quant aux animations faciales, même si les cinématiques sont très propres c'est vrai, dire qu'elles sont photo réaliste quand même pas..
Encore une fois j'attends beaucoup ce jeu, mais il faut pas vanter la séquence finale avec la brute.. C'est pas du tout next Gen, on dirait ce qu'on voyait sur la 360..