Perso ça me déçoit un peu, comme dis au dessus si y'a ni de choix de réponse ni le perso qui parle de lui même je vois pas ou est l'immersion.. sachant que cette fois ce sera surtout basé sur les rencontres et tout c'est pas sérieux je trouve
Le pire serai qu'ils te posent des questions sans réponses, jsplus dans quel jeu j'ai vu ça
À voir ce que ça donne mais grave sceptique.
Il est peut être tout simplement muet.
Ouais, il doit y avoir une raison pour qu'il soit muet. Sachant que dans les autres Far Cry, il me semble que les persos n'étaient pas muet, je ne vois pas pourquoi Ubisoft aurait voulu changer ça pour ce FC5 sans justifier. En plus que c'est en vue première personne, c'est pas comme s'ils devaient faire bouger les lèvres du perso, ici il y a juste à rajouter une voix, c'est tout simple.
Sur GTA Online, c'est justifié car c'est la voix du joueur via son micro, puis sur GTA, c'est juste un multijoueur, il n'y a pas vraiment d'histoire, donc ça passe même si parfois, on aimerait quand même que le perso dise un mot mais bon...
On verra bien !
Le 17 mars 2018 à 21:50:53 FlamenKush420 a écrit :
Perso ça me déçoit un peu, comme dis au dessus si y'a ni de choix de réponse ni le perso qui parle de lui même je vois pas ou est l'immersion.. sachant que cette fois ce sera surtout basé sur les rencontres et tout c'est pas sérieux je trouve
Le pire serai qu'ils te posent des questions sans réponses, jsplus dans quel jeu j'ai vu çaÀ voir ce que ça donne mais grave sceptique.
C'est exactement sa,on va rencontrer une multitudes de personnages,du plus charismatique au plus fou allier,ils vont pas arrêter "de nous parler" et notre personnage va ce contenter de les regarder comme des cons...Au revoir l'immersion...
Sérieux a ce niveau j'appelle clairement sa du foutage de gueule,d'ailleurs sa me rappelle le fameux The Division,tu peut personnaliser ton personnage,mais a aucun moment ce dernier ne parle,dans les cinématiques il ce contente de regarder les autres personnage comme un con...Puis surtout merde,c'est pas comme si c'étais impossible a faire,Wildlands en est la preuve,tu personnalise ton personnage,mais celui ci selon le sexe a une voix prédéfinie,et en cinématique,si tu joue en coop,tout le monde ce tape la même mais avec son personnage
Non la franchement,la seul raison qui explique le personnage muet c'est le manque d’investissement,parce que je ne vois pas comment a un moment une personne a pu vraiment ce dire "hey,on va leur donner un personnage muet,a coups sur sa va renforcer leur immersion" et que cette décision est été accepter....
Ca la fout mal... apres selon ne scénario ca peut passer. Bioshock a un scénario extraordinaire et le perso principal ne parle pas. Donc a voir.
P*tain mais qu'est ce que sa me dérange de jouer un personnage muet qui a aucune personnalité
C'est juste horrible dans un Far Cry quel choix de merde sérieux de la part d'ubisoft
Je suis pas vraiment fan non plus, mais en même temps vu les persos principaux du 3 et du 4 ça va pas être pire qu'il soit muet.
Le 27 mars 2018 à 09:31:31 by-extazy a écrit :
P*tain mais qu'est ce que sa me dérange de jouer un personnage muet qui a aucune personnalité
C'est juste horrible dans un Far Cry quel choix de merde sérieux de la part d'ubisoft
idem
Le 27 mars 2018 à 09:38:17 EmielRegis a écrit :
Je suis pas vraiment fan non plus, mais en même temps vu les persos principaux du 3 et du 4 ça va pas être pire qu'il soit muet.
Ceci.
Je préfère un personnage muet plutôt qu'un qui parle trop et/ou n'importe comment.
Je préfère qu'il parle là ça montre que l'esprit far cry est mort. J'aime bien + en avance en jeux vidéos + on régresse
Au final, c'est expliqué dans le jeu pourquoi il ne parle pas ?
que dalle
J'pense plutot que c'est du au choix du personnage masculin/feminin, devoir redoubler le tout suivant le genre n'etait peut etre pas "rentable" pour eux...