CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet résolu : [Carte aux trésors] Barbe Blanche.

DébutPage précedente
1234567
Page suivanteFin
Oniz11 Oniz11
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 10:59:40

Bonjour tout le monde. Un nouvel événement appelé "Carte aux trésors" arrive sur la global le 18 avril à 10h00 et se terminera le 23 avril à 09h59.

Qu'est-ce que la carte aux trésors?

Avec ce nouveau mode d'aventure, le jeu OPTC s'agrandit avec une 3ème section en plus du mode histoire et de l'île bonus.
L'idée principale ici est de contrôler différents océans en terrassant le boss et les mini-boss du dit océan.
Contrairement au mode histoire, vous n'avancerez pas via des chapitres mais en naviguant avec votre bateau grâce à un système de "lancer de dé".

Dans ce mode, il y a ce qu'on appelle des points aux trésors qui détermineront votre rang au sein de la communauté et vos récompenses à la fin de l'événement.

La finalité de ce mode de jeu est de gagner un personnage exclusif à la carte aux trésors, ainsi que tout les ingrédients nécessaire à son évolution ultime et ainsi obtenir un personnage qui n'aura rien à envier aux légendes!

Présentation de l'écran d'accueil:

https://www.noelshack.com/2018-15-3-1523431527-tm-01.jpg

  1. nombre de vos points de trésors
  2. votre rang dans le classement de votre ligue
  3. votre stamina
  4. liste des personnages boostés
  5. information sur le personnage à gagner
  6. classement
  7. liste des récompenses
  8. score à atteindre pour obtenir la récompense suivante
  9. Boss de l'océan en cours
  10. océan actuellement sélectionné

Qu'est-ce que les ligues?

Il existe 3 ligues qui correspondent à 3 océans. En fonction de la ligue dans laquelle vous évoluez, vous serez amenés à naviguer sur un océan plus ou moins difficile:

  1. Ligue or: Nouveau monde: les 10 000 meilleurs pirates.
  2. Ligue argent: Grand line: les 30 000 suivants.
  3. Ligue bronze: East blue: le reste des joueurs.

Pour votre participation à cette carte aux trésors, votre ligue est déterminée par votre classement de votre précédente participation:

  1. Les 2000 derniers pirates du nouveau monde passeront sur Grand line.
  2. Les 2000 premiers pirates de Grand line passeront sur le nouveau monde.
  3. Les pirates classés 20 001 et + sur Grand line passeront sur East blue.
  4. Les 10 000 premiers pirates sur East blue passeront sur Grand line.

Qu'est-ce que les points aux trésors?

Les points aux trésors sont des points à recueillir en battant les mini-boss et le boss de fin. Vous pouvez en recueillir également sur la carte de l'océan. Obtenez un certain nombre de ces points pour pouvoir prétendre à de nombreuses récompenses.

Ces points vous permettront aussi de vous classer parmi les autres joueurs de votre ligue et ainsi obtenir d'autres récompenses à la fin de l'événement.

Pour voir votre classement, aller dans le menu "Classement" de l'écran d'accueil.

Comment fonctionne ma nouvelle barre de stamina?

Cette stamina est nécessaire pour avancer sur la carte de l'océan. À chaque fois que vous utiliserez le log pose pour avancer, vous dépenserez 5 stamina.

Vous récupèrerez 1 stamina toutes les 5 minutes.
Dans certains cas, vous pourrez dépasser le maximum de votre barre jusqu'à avoir une "double barre" ( soit 200 stamina/100 stamina):

  • En utilisant 1 gemme pour recharger votre barre.
  • En tombant sur 1 objet sur la carte de l'océan vous permettant de récupérer de la stamina.
  • En passant un niveau de pirate-lv.

L'océan:

Vous progresserez sur l'océan en suivant des chemins constitués de cases. Les différents objets que vous rencontrerez sur votre chemin influenceront sur vos combats, vos points de trésors et sur votre stamina.

https://www.noelshack.com/2018-15-3-1523431800-nkpytey.png

  1. nombre de vos points de trésors
  2. votre rang dans le classement de votre ligue
  3. votre stamina
  4. votre position
  5. log pose
  6. coffre aux trésors (tortue, Berry, colas, ingrédients limit break)
  7. des points aux trésors
  8. 1 bonus pour l'équipe
  9. 1 malus pour l'équipe
  10. Affichage du bonus et du malus de l'équipe

Avec le log pose, en appuyant une 1ère fois dessus, vous lancez une "roulette". Appuyer une 2ème fois dessus et vous obtiendrez un nombre entre 1 et 5. C'est ce chiffre qui déterminera du nombre de cases que vous avancerez sur l'océan.

À tout moment, vous pouvez vous déplacer sur l'océan avec vos doigts pour observer les différents chemins, les différentes récompenses disséminées sur la carte et les mini-boss.

À chaque fois que vous arriverez à un croisement, vous devrez choisir un chemin. Attention, vous ne pourrez plus revenir en arrière une fois le chemin choisi.

Que signifient tous ces objets sur la carte aux trésors?

Voici la liste de tous les objets que vous pourrez rencontrer lors de votre aventure:

https://www.noelshack.com/2018-15-3-1523431896-screenshot-20180321-102016.png

https://www.noelshack.com/2018-15-3-1523431913-screenshot-20180321-102033.png

Dans l'ordre de haut en bas:

  1. Rajoute 1 point au score du log pose pendant 3 tours.
  2. Retire 1 point au score du log pose pendant 3 tours.
  3. L'ATK de base est multiplié par 2.
  4. L'ATK de base est divisé par 2.
  5. Les HP de base sont multipliés par 2.
  6. Les HP de base sont divisés par 2.
  7. Les RCV de base sont multipliés par 2.
  8. Les RCV de base sont divisés par 2.
  9. Réduit de 5 tours le temps de chargement des coups spéciaux au début de la quête.

Vous ne pourrez obtenir qu'1 seul bonus et qu'1 seul malus en même temps. Si vous prenez un 2ème bonus ou un 2ème malus, celui-ci remplacera le 1er. Il existe aussi des bonus et des malus qui concernent certaines classes ( sabreur, tenace, etc...)

https://www.noelshack.com/2018-15-3-1523431964-screenshot-20180309-131149.jpg

Cette objet permet de récupérer de la stamina.

Mini-boss et boss:

https://www.noelshack.com/2018-15-3-1523431994-hab37gy.png

  1. Le boss de fin + 4 mini-boss à terrasser
  2. combat unique contre un mini-boss

Lors de vos déplacements sur la map, vous rencontrerez des mini-boss. Lorsque vous vous approcherez d'eux, même si le résultat de votre lancé de dé dépasse le nombre requis pour atterrir sur le mini-boss, vous vous arrêterez quand même sur le mini-boss et un combat commencera.

Il faut savoir que les combats contre les mini-boss rapportent des points aux trésors. De plus, une fois arrivé au boss de fin, vous devrez d'abord battre les 4 mini-boss avant d'espérer battre le boss de fin. Les mini-boss déjà battus sur la map se retrouveront affaiblis, ils seront donc plus facile à battre et rapporteront à nouveau des points aux trésors. Il est donc intéressant de battre un maximum de mini-boss sur la map pour obtenir un plus grand nombre de points sur un run.

Une règle très importante à savoir lors de la phase finale d'un océan. Comme je l'ai dit précédemment, pour battre le boss de la map, il faut battre les 4 mini-boss préalablement.
Lors de cette phase, vous devrez utiliser une équipe différente pour chaque combat. Vous devrez donc constituer 5 équipes avec 25 personnages différents. Vous devrez également utiliser 5 capitaines amis différents.
En revanche, vous pourrez utiliser la même équipe sur toute la durée de la traversée de la map jusqu'au boss et cette équipe pourra être utilisée une fois lors de la phase finale.

Une chose à savoir, la version jap a changé les règles par rapport aux mini-boss:

  • Les mini-boss rencontrés sur la map n'apparaissent plus lors de la phase finale.
  • L'équipe utilisée lors d'un combat sur la map ne pourra plus être utilisée jusqu'à la fin du run en cours.

Nous ne savons pas encore si nous allons avoir ce nouveau système de progression ou bien si l'on va rester sur l'ancien système. Soyez donc attentif lors de votre 1er run.

Comment quitter ce mode de jeu et revenir au mode classique sans pour autant perdre toute ma progression?
https://www.noelshack.com/2018-15-3-1523432335-screenshot-20180321-101912.png

Si vous voulez quitter le jeu et le reprendre plus tard, appuyer sur le bouton "Suspendre". Si vous appuyez sur le bouton "quitter", vous perdrez votre partie et vous perdrez des niveaux sur l'océan.

Un océan possède des niveaux qui peuvent augmenter ou diminuer au cours de votre aventure. Comment cela fonctionne-t-il? Qu'est-ce que cela peut m'apporter?

À chaque fois que l'on aura battu le boss de la map, on augmentera d'un niveau la difficulté de l'océan. Plus le niveau de difficulté de l'océan est élevé, plus on gagne de points aux trésors. En revanche, les statistiques du boss augmentent aussi.

Si vous mourez pendant une partie, ou si vous quittez définitivement la partie, vous perdrez 5 niveaux.
Veuillez noter également que lorsque vous relancez le jeu pendant une chasse aux trésors, le jeu vous demandera toujours si vous voulez reprendre votre partie sur la carte aux trésors. Il faut toujours accepter même si vous ne voulez pas retourner dessus, ensuite vous quittez à nouveau ce mode en appuyant sur suspendre. Si vous refusez de reprendre votre partie en cours, le jeu considèrera que votre partie est perdue et vous perdrez 5 niveaux.

Oniz11 Oniz11
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 11:10:52

Présentation du personnage exclusif à cette carte aux trésors:

Barbe Blanche, capitaine des pirates:

Type: INT
Classe 1: Tenace
Classe 2: Ravageur
Stats (lv 99):
HP: 3064
ATK: 1390
RCV: 203

Captain ability: Multiplie l'ATK des personnages proportionnellement au nombre d'HP de l'équipe (par 2,25 au maximum des HP) et multiplie les HP de l'équipe par 1,2.

Spécial ( 37 tours maxé à 30 tours): Change sa propre orbe en INT, inflige 100× l'ATK du personnage en dégâts de type sur tous les ennemis en ignorant les effets défensifs et les barrières. Si les ennemis ont une protection anti-debuff ou une protection anti-retard le tour où est activé le spécial, amplifie l'effet des orbes par 2 pour 1 tour. Si les ennemis ont une barrière le tour où est activé le spécial, multiplie sa propre attaque par 2,25.

Socket: 1

Voici ces nouvelles statistiques une fois le limit break débloqué à 100%:

Type: INT
Classe 1: Tenace
Classe 2: Ravageur
Stats (lv 99):
HP: 3564
ATK: 1595
RCV: 283

Captain ability: Multiplie l'ATK des personnages proportionnellement au nombre d'HP de l'équipe (par 3,25 au maximum des HP) et multiplie les HP de l'équipe par 1,35.

Sailor ability 1: Augmente la base des HP de tous les personnages de 100.
Sailor ability 2: Augmente la base de l'ATK de tous les personnages de 50.

Spécial ( 15 tours): Change sa propre orbe en INT, inflige 100× l'ATK du personnage en dégâts de type sur tous les ennemis en ignorant les effets défensifs et les barrières. Si les ennemis ont une protection anti-debuff ou une protection anti-retard le tour où est activé le spécial, amplifie l'effet des orbes par 2 pour 1 tour. Si les ennemis ont une barrière le tour où est activé le spécial, multiplie sa propre attaque par 2,25.

Sockets: 5

Potentiel ability 1: réduit de 5% les dégâts reçu par les ennemis de type PSY.

Potentiel ability 2: Augmente la base de l'ATK par 200 si au tour précédent l'équipe a reçu des dégâts par l'ennemi ou par un effet de carte.

Fiche du personnage: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1853

Liste des récompenses que vous pourrez gagner en accumulant jusqu'à 1 000 000 de points aux trésors sur votre océan ( Je me suis basé sur les récompenses du dernier événement, les récompenses sont susceptibles d'être différentes):

East blue:

  • 95 colas
  • 1 000 000 de berrys
  • 1 poney marin
  • 1 poulain marin
  • 1 cheval marin
  • 2 étalons marin
  • 1 bernard l'hermite INT
  • 1 pingouin chapardeur INT
  • 1 pingouin pirate INT
  • 1 crabe INT
  • 1 homard INT
  • 1 set de dragon de chaque couleur
  • 1 bernard l'hermite arc-en-ciel
  • 1 pingouin chapardeur arc-en-ciel
  • 1 pingouin pirate arc-en-ciel
  • 1 crabe arc-en-ciel
  • 8 tortues anciennes INT
  • 6 tortues anciennes (entre QCK, STR, DEX et PSY)
  • 29 tortues princesses INT
  • 17 fioles
  • 6 flacons
  • 12 CC HP
  • 12 CC ATK
  • 12 CC RCV
  • 7 sockets books universels
  • 1 skill book or 4 étoiles
  • 1 skill books ravageur ou tenace argenté
  • 23 éclats de chaque couleur
  • 6 cristaux de chaque couleur
  • 637 éclats barbe blanche
  • 561 cristaux barbe blanche
  • 101 orbes barbe blanche
  • 31 copies de barbe blanche
  • 11 gemmes

Grand line:

  • 95 colas
  • 1 000 000 de berrys
  • 1 poney marin
  • 1 poulain marin
  • 1 cheval marin
  • 2 étalons marin
  • 1 bernard l'hermite INT
  • 1 pingouin chapardeur INT
  • 1 pingouin pirate INT
  • 1 crabe INT
  • 1 homard INT
  • 1 set de dragon de chaque couleur
  • 1 bernard l'hermite arc-en-ciel
  • 1 pingouin chapardeur arc-en-ciel
  • 1 pingouin pirate arc-en-ciel
  • 1 crabe arc-en-ciel
  • 20 tortues anciennes INT
  • 6 tortues anciennes (entre QCK, STR, DEX et PSY)
  • 19 tortues princesses INT
  • 14 fioles
  • 6 flacons
  • 1 bouteille
  • 21 CC HP
  • 21 CC ATK
  • 21 CC RCV
  • 11 sockets books universels
  • 1 skill book or 5 étoiles
  • 3 skill books ravageur ou tenace argenté
  • 27 éclats de chaque couleur
  • 16 cristaux de chaque couleur
  • 637 éclats barbe blanche
  • 561 cristaux barbe blanche
  • 101 orbes barbe blanche
  • 41 copies de barbe blanche
  • 11 gemmes

Nouveau monde:

  • 95 colas
  • 1 000 000 de berrys
  • 1 poney marin
  • 1 poulain marin
  • 1 cheval marin
  • 2 étalons marin
  • 1 bernard l'hermite INT
  • 1 pingouin chapardeur INT
  • 1 pingouin pirate INT
  • 1 crabe INT
  • 1 homard INT
  • 1 set de dragon de chaque couleur
  • 1 bernard l'hermite arc-en-ciel
  • 1 pingouin chapardeur arc-en-ciel
  • 1 pingouin pirate arc-en-ciel
  • 1 crabe arc-en-ciel
  • 8 tortues anciennes INT
  • 6 tortues anciennes (entre QCK, STR, DEX et PSY)
  • 19 tortues princesses INT
  • 15 fioles
  • 5 flacons
  • 3 bouteilles
  • 37 CC HP
  • 37 CC ATK
  • 37 CC RCV
  • 16 sockets books universels
  • 1 skill book universel or
  • 6 skill books ravageur ou tenace argenté
  • 24 éclats de chaque couleur
  • 12 cristaux de chaque couleur
  • 1 orbe de chaque couleur
  • 637 éclats barbe blanche
  • 561 cristaux barbe blanche
  • 101 orbes barbe blanche
  • 51 copies de barbe blanche
  • 11 gemmes

Pour les récompenses liées à votre classement dans votre ligue: Écran d'accueil :d) " Trésors"

Liste des personnages boostés:

Certains personnages se voient attribuer un multiplicateur qui permet d'augmenter le nombre de points aux trésors gagné. Ils possèdent également une réduction sur leur CD et des statistiques augmentées. Voici la liste:

Points de trésors x2, statistiques x2,5 et CD réduit de 10 tours:

  • Akainu STR: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1848

Il sera disponible uniquement dans le "sugo-fest des trésors" qui aura lieu du 16 avril à 05h00 au 23 avril à 04h59.

Points de trésors x1,5, statistiques x2,5 et CD réduit de 10 tours:

  • Captain baggy QCK: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1806
  • Squardo DEX: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1851

Il sera disponible uniquement dans "le sugo-fest des trésors" qui aura lieu du 16 avril à 05h00 au 23 avril à 04h59.

Points de trésors x1,35, statistiques x1,2 et CD réduit de 5 tours:

  • Judge PSY: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1832
  • Roronoa zoro DEX: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1804
  • TM Mihawk STR: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1808

Points de trésors x1,2, statistiques x1,2 et CD réduit de 3 tours:

  • Lucci STR 6+: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1663
  • Sengoku INT 6+: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1847
  • Hody Jones INT 6+: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1880
  • Mihawk INT: http://optc-db.github.io/characters/#/view/718
  • Law PSY: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1045
  • Reiju INT: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1834
  • Ichiji STR: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1836
  • Niji QCK: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1838
  • Yonji DEX: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1840
  • Byrnndi world STR: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1824
  • Cavendish invasion QCK: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1530
  • Garp invasion STR: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1846
  • Raid Monster chopper STR: http://optc-db.github.io/characters/#/view/249
  • Raid Franky PSY: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1432
  • Raid Fujitora PSY: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1595
  • Raid Kizaru QCK: http://optc-db.github.io/characters/#/view/978
  • Raid Aokiji INT: http://optc-db.github.io/characters/#/view/575
  • Néo Aokiji DEX: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1669
  • Néo Mihawk QCK: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1680
  • Néo akainu INT: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1826
  • Néo doflamingo INT: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1623
  • Néo kizaru DEX: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1780
  • Raizo colisée QCK: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1861
  • Gyn colisée DEX: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1424
  • Sicilion colisée INT: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1828
  • Kinemon FN INT: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1774
  • Momonosuke FN QCK: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1776
  • Blue Gilly FN DEX: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1766
  • Funk brothers FN QCK: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1767
  • Abdullah et jeet FN STR: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1768
  • Sugar FN STR: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1735
  • Trebol FN INT: http://optc-db.github.io/characters/#/view/1737

Comportement des mini-boss et du boss:

Voici un aperçu des patterns des différents mini-boss (lors de la phase finale) et du boss d'après le visionnage de quelques vidéos de la jap (sous réserve d'éventuelles modifications pour la global):

Les HP et ATK indiqués sont les statistiques pour la ligue or.

Vista QCK:

Stage 3:
En préventive: onomatopée + paralysie sur l'équipe pour 2 tours.

Stage 5: Vista (360 000 HP au niveau 1, + 32 400 HP pour chaque niveau supérieur).

  • En préventive: retire 2 tours des spéciaux pour les 4 personnages du bas et scelle les cercles des 2 capitaines + les 2 personnages du bas pour 10 tours.
  • Attaque à tous les tours pour 3600 ( + 164 pour chaque niveau supérieur)
  • En dessous de 20%: Multiplie son ATK par 2,5 et barrière anti-dégâts pour 4 tours.

Joz STR:

Stage 5: Joz (5 000 HP au niveau 1, + 450 HP pour chaque niveau supérieur) + 5 mobs (6 HP).

  • En préventive: Multiplie sa défense par 1 000 ( passe de 250 à 250 000) et barrière anti-debuff pour 5 tours.
  • Attaque tous les 3 tours pour 10 500 ( + 474 pour chaque niveau supérieur)
  • Les mobs ont une défense à 99 999 ( 9 999 000 pour les 3 premiers tours).

Ace DEX:

Stage 5: Ace (1 100 000 HP au niveau 1, + 99 000 HP pour chaque niveau supérieur).

  • En préventive: booste son attaque et baisse la chaîne de combo 50% pour 2 tours.
  • Attaque pour 4 200 ( + 189 pour chaque niveau supérieur)
  • Tour 1: donne des mauvaises orbes et bloque les orbes pour 1 tour.
  • 1 fois mort: inflige 7 000 de dégâts.

Marco PSY:

Stage 5: Marco (310 000 HP au niveau 1, + 27 900 HP pour chaque niveau supérieur).

  • Pas de préventive.
  • Attaque tous les 2 tours pour 7 200 ( + 324 pour chaque niveau supérieur).
  • À tous les tours, récupère toute sa vie.

Barbe Blanche INT:

Stage 3: une fois le mob int au bazooka mort, rend les parfaits plus difficile pour 98 tours.

Stage 4: Barbe Blanche:

En préventive: silence sur les 2 capitaines pour 3 tours.

Stage 5: Barbe Blanche (1 550 000 HP au niveau 1, + 139 500 HP pour chaque niveau supérieur).

En préventive:

  • Lien sur le capitaine ami pour 5 tours.
  • Barrière de 3 parfaits pour 1 tour.
  • Barrière anti-retard.
  • Attaque tous les 2 tours pour 10 056 (+ 450 pour chaque niveau supérieur).

Si on utilise un cutteur d'HP, Barbe Blanche retire 2 personnages aléatoirement (capitaines compris) pour 3 tours.

Guide vidéo de zeenigami: https://youtu.be/0clzbLO9Shw

Bonne chance et bon farm à tous!!

Aqualuffy_2403 Aqualuffy_2403
MP
Niveau 9
11 avril 2018 à 11:29:05

Merci. Topic toujours aussi propre !

--dridri-- --dridri--
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 11:36:54

Merci Pour le boulot camarade hâte de le commencer sa va allez vite je pense

Double TM hawk
Law Psy Doffy Int
Kinemon Fn et Siclion Colo

pour barbe blanche sinon un petit blackbeard avec judge en ami sa devrez le faire par contre il on remit lucci 6+ il me semble qu'il était bosst pour la Tm de Mihawk

Aqualuffy_2403 Aqualuffy_2403
MP
Niveau 9
11 avril 2018 à 12:18:53

Juste une petite remarque : maintenant que nous sommes à deux TM, on pourrait retirer le premier post qui explique le fonctionnement pour le prochain TM. Les bases de ce mode de jeu étant normallement connues et les nouveaux joueurs pourront toujours se référer aux deux premiers topics TM.
Juste une idée.

MisterTss MisterTss
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 12:23:39

Au niveau des récompenses ça serait pas plutôt des books tenaces ou ravageurs dorés ? La dernière fois ils se sont trompe et nous ont refilé les dores après

lades lades
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 12:24:13

j'ai une question le attaque X100, c'est l'attaque de base, ou avec les multiplicateur?
parce que si non, il est énorme ce Barbe blanche :ouch: :ouch2:
je me trompe peut être, mais dans une team double néko avec les sœurs, et law, tu lances les spé des sœurs, puis de law ça donnerai :
3,75x3,75x1,75x1,75x2,25x100x1595 = 15million de dégats qui passe les barrière et la défense?

j'ai du me planter quelque part :gni:

Aqualuffy_2403 Aqualuffy_2403
MP
Niveau 9
11 avril 2018 à 12:28:49

Le 11 avril 2018 à 12:24:13 lades a écrit :
j'ai une question le attaque X100, c'est l'attaque de base, ou avec les multiplicateur?
parce que si non, il est énorme ce Barbe blanche :ouch: :ouch2:
je me trompe peut être, mais dans une team double néko avec les sœurs, et law, tu lances les spé des sœurs, puis de law ça donnerai :
3,75x3,75x1,75x1,75x2,25x100x1595 = 15million de dégats qui passe les barrière et la défense?

j'ai du me planter quelque part :gni:

quand tu as attaque x 100 c'est l'attaque de base (+CC éventuelles) x 100. Pour WB ça sera donc 1 595 (full LB) x 100 soit 160K de dégâts (davantage si tu lui donnes des CC ATK)

Message édité le 11 avril 2018 à 12:29:27 par Aqualuffy_2403
Oniz11 Oniz11
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 12:39:45

Le 11 avril 2018 à 12:18:53 Aqualuffy_2403 a écrit :
Juste une petite remarque : maintenant que nous sommes à deux TM, on pourrait retirer le premier post qui explique le fonctionnement pour le prochain TM. Les bases de ce mode de jeu étant normallement connues et les nouveaux joueurs pourront toujours se référer aux deux premiers topics TM.
Juste une idée.

J'y ai pensé aussi. Mais au final je me suis dit que les nouveaux joueurs n'auront pas l'idée d'aller voir le TM précédent donc je préfère remettre la présentation. Cela évitera que les nouveaux joueurs posent des questions qui ont leurs réponses dans la présentation. Et puis j'ai quand même fait quelques modifications par rapport à la première présentation, je te laisse les trouver :p) :o))

lades lades
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 12:42:40

oui, c'est plus logique, et c’était ce que je pensais de base, mais j'vais l'impression de faire plus attaque de base X 60 avec neko par exemple :question:
ça prend pas aussi en compte l'orbe?

Oniz11 Oniz11
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 13:02:48

Le 11 avril 2018 à 12:23:39 MisterTss a écrit :
Au niveau des récompenses ça serait pas plutôt des books tenaces ou ravageurs dorés ? La dernière fois ils se sont trompe et nous ont refilé les dores après

En fait la dernière fois bandai s'était trompé dans la version anglaise en marquant que l'on pouvait gagner des skill-book sabreur or. La récompense correcte était des skill-book sabreur argenté. Du coup, il avait filé des skill-book or à tout le monde mais à la base on devait tous gagner des skill-book sabreur argenté uniquement.

MisterTss MisterTss
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 13:55:26

Le 11 avril 2018 à 13:02:48 Oniz11 a écrit :

Le 11 avril 2018 à 12:23:39 MisterTss a écrit :
Au niveau des récompenses ça serait pas plutôt des books tenaces ou ravageurs dorés ? La dernière fois ils se sont trompe et nous ont refilé les dores après

En fait la dernière fois bandai s'était trompé dans la version anglaise en marquant que l'on pouvait gagner des skill-book sabreur or. La récompense correcte était des skill-book sabreur argenté. Du coup, il avait filé des skill-book or à tout le monde mais à la base on devait tous gagner des skill-book sabreur argenté uniquement.

Ok Merci :ok:

raxel raxel
MP
Niveau 5
11 avril 2018 à 14:08:13

Son attaque ce déclenche 30 tour après si il est maxer? Du coup il n'est pas du tout utile comme perso...

Un autre truc, dans l'event précédent avec mihawk quand je terminais le boss mes perso (ceux booster) avais une barre de progression, j'ai pas très bien compris a quoi elle servait.

Message édité le 11 avril 2018 à 14:11:34 par raxel
Crocodil13 Crocodil13
MP
Niveau 9
11 avril 2018 à 14:11:12

15 tours après limit break...

Aqualuffy_2403 Aqualuffy_2403
MP
Niveau 9
11 avril 2018 à 14:31:34

Le 11 avril 2018 à 14:08:13 Raxel a écrit :
Son attaque ce déclenche 30 tour après si il est maxer? Du coup il n'est pas du tout utile comme perso...

Un autre truc, dans l'event précédent avec mihawk quand je terminais le boss mes perso (ceux booster) avais une barre de progression, j'ai pas très bien compris a quoi elle servait.

Comme dit mon VDD, son lvl max tombe à 15 tours une fois max LB.

Concernant la barre de progression c'est le niveau de maitrise que tu gagnes à la fin de chaque combats. ça permet d'économiser des fiolles/potions pour le LB des persos.

ababi ababi
MP
Niveau 10
11 avril 2018 à 15:10:59

Le 11 avril 2018 à 12:28:49 Aqualuffy_2403 a écrit :

Le 11 avril 2018 à 12:24:13 lades a écrit :
j'ai une question le attaque X100, c'est l'attaque de base, ou avec les multiplicateur?
parce que si non, il est énorme ce Barbe blanche :ouch: :ouch2:
je me trompe peut être, mais dans une team double néko avec les sœurs, et law, tu lances les spé des sœurs, puis de law ça donnerai :
3,75x3,75x1,75x1,75x2,25x100x1595 = 15million de dégats qui passe les barrière et la défense?

j'ai du me planter quelque part :gni:

quand tu as attaque x 100 c'est l'attaque de base (+CC éventuelles) x 100. Pour WB ça sera donc 1 595 (full LB) x 100 soit 160K de dégâts (davantage si tu lui donnes des CC ATK)

Et si on prend des dégâts le tour d'avant, sa sailor ability compte dans l'attaque de base pour sa spé (les 200 ATK de plus) ?

Crocodil13 Crocodil13
MP
Niveau 9
11 avril 2018 à 15:17:11

bon j'ai à peu près construit mes équipes, par contre cavendish t'as intérêt à me lâcher 2 crânes noirs je te prévient, il faut que je passe Hody et sengoku en 6+ (ce boulet va enfin me servir)

avec ça je devrais avoir une team à 2.33, 3 teams à 2.99 et une team à 3.14

petite question, le buff de défense de Joz, il peut être contré avec la spé de Garp inva ou bien sa protection marche contre ça aussi?

Light-32 Light-32
MP
Niveau 8
11 avril 2018 à 15:51:45

Le 11 avril 2018 à 15:17:11 Crocodil13 a écrit :
bon j'ai à peu près construit mes équipes, par contre cavendish t'as intérêt à me lâcher 2 crânes noirs je te prévient, il faut que je passe Hody et sengoku en 6+ (ce boulet va enfin me servir)

avec ça je devrais avoir une team à 2.33, 3 teams à 2.99 et une team à 3.14

petite question, le buff de défense de Joz, il peut être contré avec la spé de Garp inva ou bien sa protection marche contre ça aussi?

Au vu d'une vidéo, apparemment ça ne fonctionne pas :-( . Je pense qu'il vaut mieux amener un perso qui fait des dégâts fixes.
Sur la vidéo le combat contre joz est à 18 minutes et quelques en double garp:
https://youtu.be/DaZaE0BQH8I

Crocodil13 Crocodil13
MP
Niveau 9
11 avril 2018 à 15:57:51

ouais en gros ou bien j'amène un perso avec dégâts fixe ou bien je combat joz avant et au stage final je peux envoyer la spé de Garp

la problématique c'est que je vois aucun perso avec dégâts fixe boosté...

Light-32 Light-32
MP
Niveau 8
11 avril 2018 à 16:08:36

Oui c'est bien résumé :-)
Il n'y en a pas de persos boostés qui font des dégâts fixes, mais tu peux amener une team full boosté + un perso pas boosté qui fait des dégâts fixes ( dans mon cas ça sera Sanji leg ^^)

Message édité le 11 avril 2018 à 16:09:15 par Light-32
DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment