Bah c'est vraiment dommage que comme toujours c'est jamais transparent. Ils auraient pu faire une jauge d'xp pour les liens ou au moins une faq pour répondre si l'énergie dépensé augmente la chance de up les liens, si c'est rng ou si y'a une xp cachée etc
Le 15 août 2020 à 00:54:13 NotSirius a écrit :
Bah c'est vraiment dommage que comme toujours c'est jamais transparent. Ils auraient pu faire une jauge d'xp pour les liens ou au moins une faq pour répondre si l'énergie dépensé augmente la chance de up les liens, si c'est rng ou si y'a une xp cachée etc
Ouais c'est chelou
Ma team avec des persos que j'utilise pas ailleurs a des liens qui vont du lvl 5 à 10
Je viens de retenter Raditz, 0 lien up allez ciao event de malheur
Le 15 août 2020 à 00:53:14 MFDOKKAN15 a écrit :
Brice a fait une vidéo sur la question. Apparemment c’est juste full RNG et hyper long après les 5-6 premiers niveaux de lien.
Je sais pas vraiment si c'est plus compliqué d'up au bout d'un moment. Comme je viens de dire, j'ai des liens de pleins de niveaux différents dont des fois le même lien qui up bien plus vite chez l'un que chez l'autre comme sur les screens ci-dessous. Et j'ai pas noté de réelles différences de rythme. J'avais des liens bloqués lvl 1 quand d'autres étaient lvl 4/5 a début par exemple aussi
Alors il est possible, comme je le pensais, que « l’XP » soit attribuée aléatoirement y compris à des liens déjà level 10. Autrement dit, chercher à mettre une compo level 10 serait une erreur, faire tourner un maximum l’effectif serait le mieux pour favoriser la répartition et l’exploitation de l’XP.
si vraiment tu veux up un perso en particulier après go partir avec des saibaman
Le 15 août 2020 à 02:38:47 MFDOKKAN15 a écrit :
Alors il est possible, comme je le pensais, que « l’XP » soit attribuée aléatoirement y compris à des liens déjà level 10. Autrement dit, chercher à mettre une compo level 10 serait une erreur, faire tourner un maximum l’effectif serait le mieux pour favoriser la répartition et l’exploitation de l’XP.
Y a pas d'xp, c'est full rng, le lien monte ou il ne monte pas. Et plus il monte moins les chances sont élevés pour passer au niveau suivant.
Ouais en gros c’est peut-être 90/80/70/60% etc etc...
Et on connaît ces taux dans dokkan avec le fameux 50% de chance pour les spés
Le taux de 50% de dokkan sur les spe se vérifie, mais on ne fait pas de stat sur 5 tentatives
J'espère vraiment qu'ils vont rajouter des modes de jeu qui vont justifier cet ajout de puissance, le jeu est déjà assez simple comme ça
Le 15 août 2020 à 05:26:26 Senkai a écrit :
Le 15 août 2020 à 02:38:47 MFDOKKAN15 a écrit :
Alors il est possible, comme je le pensais, que « l’XP » soit attribuée aléatoirement y compris à des liens déjà level 10. Autrement dit, chercher à mettre une compo level 10 serait une erreur, faire tourner un maximum l’effectif serait le mieux pour favoriser la répartition et l’exploitation de l’XP.Y a pas d'xp, c'est full rng, le lien monte ou il ne monte pas. Et plus il monte moins les chances sont élevés pour passer au niveau suivant.
Faut pas feed, tous ses posts sont full BS.
Y'a 0 XP ni rien,encore une fois,les joueurs ne savent pas et plutôt que d'aller chercher par eux-mêmes,ils inventent des conneries et désinforment donc plein de gens,la BOUCLE.
Voilà, alors que tout a déjà été expliqué 100x par des gens qui jouent sur la jap.
Quand tu démarres le niveau, le boost de lien est déjà fourni par les serveurs, aléatoirement.
Y a juste à terminer le niveau.
Le 15 août 2020 à 09:20:39 GouKen91 a écrit :
Voilà, alors que tout a déjà été expliqué 100x par des gens qui jouent sur la jap.Quand tu démarres le niveau, le boost de lien est déjà fourni par les serveurs, aléatoirement.
Y a juste à terminer le niveau.
Ouais donc c’est total aléatoire, que tu fasses un lvl ou y’a 10 combats ou un seul c’est pareil ?
Non, c’est tout de même mieux d’avoir le maximum de combats.
Après, pendant le combat, qu’il y ait 1 boss ou 10, ça ne change rien a priori.
Question con, mais est-ce que le fait que les liens ne up pas parfois, ça serait du au fait que l'attribution de l'xp tombe sur un lien déjà up ?
Genre au début ça va vite car tout est à 0, mais comme sur la fin il y a des liens LVL 10 ben le " point " ne marche pas.
Non car le serveur, qui attribue le boost, sait déjà à combien tes liens sont up.
Pure RNG.
Le 15 août 2020 à 10:50:07 GouKen91 a écrit :
Non car le serveur, qui attribue le boost, sait déjà à combien tes liens sont up.Pure RNG.
Du coup ça sert à quoi de faire plusieur combat dans une même game ?
C’est distribué par combat.
1 combat = 1 stop sur le plateau.
Si tu évites des combats, t’évites potentiellement des boosts de lien.
Le 15 août 2020 à 11:07:45 GouKen91 a écrit :
C’est distribué par combat.
1 combat = 1 stop sur le plateau.Si tu évites des combats, t’évites potentiellement des boosts de lien.
Ok merci. Bon ben en gros faut chater
Le 15 août 2020 à 11:07:45 GouKen91 a écrit :
C’est distribué par combat.
1 combat = 1 stop sur le plateau.Si tu évites des combats, t’évites potentiellement des boosts de lien.
Ouais donc quoi qu’il arrive faut prioriser des niveaux ou y’a plusieurs combats pour avoir plus de chance de lvl up les liens.
Dokkan, ce culte de la boîte noire.
Ce genre de couillonnades, on sait ce que ça donne. J'aimerais bien voir les stats des Kai SR sur l'ensemble de mes essais depuis qu'ils existent, tiens. On est sûrement plus vers 15% que 30.
Ça a l’air d’être la définition du fun.