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Liste des sujets

[Résumé] Devstream 28/09

equality
equality
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:29:11

GENERAL =

_ Les flickers attaque de zone devraient être réglés

_ Les unlock sont fixés aussi, en gros les attaques unlock sont redirigés automatiquement vers l'ennemi les rendant bloquable etc

_ Optimisation des indicateurs d'attaques pour êtres visibles plus tôt

_ La Nobushi pourra re-CGB en HS

_ Mise en place du système anti-fuites en rixe

_ Pénalité de quitter une partie compte maintenant comme une défaite

_ Des preset de touches pour manette mis en place dont un avec brise garde sur L1/LB

_ Possibilité de modifier en profondeur la garde, les zones de chaque direction, inclinaisons etc..

NERF / BUFF :

Shinobi = Buff de vie qui passe à 110, coût en endu du double dash et des kick diminués, vitesse de changement de garde augmentés

Jarl = Vitesse du Headbutt remise comme au départ, dégâts des light augmentés

Glad = Fix de ses animations et des problèmes des dash cotés, et buff du deflect maintenant on ne peut plus l'esquiver

Centurion = Distance de la plupart de ses attaques chargés réduites, le jab ne suce plus d'endu, plus de stun sur le kick, et enfin le jab contre un mur ne fait plus rebondir etc

CONCLUSION =

Beaucoup de top player vont pleurer pour les unlock, les shinobi et les glad deviennent vraiment horribles, et des customisations cool !

voilà :noel:

Trancher12345
Trancher12345
Niveau 22
28 septembre 2017 à 19:29:46

First + merci bcp khey

10KgAuDC
10KgAuDC
Niveau 19
28 septembre 2017 à 19:30:30

Shinobi = Buff de vie qui passe à 110, coût en endu du double dash et des kick diminués, vitesse de changement de garde augmentés

Jarl = Vitesse du Headbutt remise comme au départ, dégâts des light augmentés

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/7/1503258723-smiley-random.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/7/1503258723-smiley-random.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/7/1503258723-smiley-random.png

equality
equality
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:31:52

Si j'ai oubliés des choses n'hésitez pas j'ai un peu de mal avec l'anglais de Roman et Damien..

AtuKiFfLeSel
AtuKiFfLeSel
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:33:14

Le centurion est officiellement le perso le plus fragile . le shino 110 pv ayaaaaa

Trancher12345
Trancher12345
Niveau 22
28 septembre 2017 à 19:33:33

Le headbutt est de nouveau spammable non-régissable ? [[sticker:p/1jnf]]

Trancher12345
Trancher12345
Niveau 22
28 septembre 2017 à 19:34:08

Le 28 septembre 2017 à 19:33:14 AtuKiFfLeSel a écrit :
Le centurion est officiellement le perso le plus fragile . le shino 110 pv ayaaaaa

Ça fait quoi en barres de vie [[sticker:p/1jnh]] stp

Elecdark
Elecdark
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:34:26

Pénalité de quitter une partie compte maintenant comme une défaite

LeGrandEmpereur en sang

equality
equality
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:34:52

Le 28 septembre 2017 à 19:33:14 AtuKiFfLeSel a écrit :
Le centurion est officiellement le perso le plus fragile . le shino 110 pv ayaaaaa

Il garde son combo il sera juste plus difficile à placer + je vais enfin pouvoir le ressortir du placard :bave:

equality
equality
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:35:20

Le 28 septembre 2017 à 19:34:08 Trancher12345 a écrit :

Le 28 septembre 2017 à 19:33:14 AtuKiFfLeSel a écrit :
Le centurion est officiellement le perso le plus fragile . le shino 110 pv ayaaaaa

Ça fait quoi en barres de vie [[sticker:p/1jnh]] stp

Autant que les autres assassins

AtuKiFfLeSel
AtuKiFfLeSel
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:37:17

Le centurion est devenu le perso le plus fragile du jeu . il ne draine plus d endurance. Son coup de pied ne stun plus il perd en portée. Je senr que je vait ressortir le centurion

AtuKiFfLeSel
AtuKiFfLeSel
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:38:22

C moi ou le shinobi devien godlike ?

Trancher12345
Trancher12345
Niveau 22
28 septembre 2017 à 19:42:11

Le 28 septembre 2017 à 19:37:17 AtuKiFfLeSel a écrit :
Le centurion est devenu le perso le plus fragile du jeu . il ne draine plus d endurance. Son coup de pied ne stun plus il perd en portée. Je sens que je vais ressortir le centurion

Son coup de poing fait toujours entrer en collision avec le mur ou pas ?

xBurkZ3
xBurkZ3
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:43:00

Y'a que les unlock qui me dérangent, mais concrètement en mise en situation ça donne quoi? Je pense avoir mal compris

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 septembre 2017 à 19:43:55

Quelqu'un peut me dire a quelle vitesse en ms sortent les heavy ( directes, pas chargées ) du centu ? :(

Me suis fait deglingué cette aprem meme pas moyen de feinter ou quoi [[sticker:p/1lmk]]

Et wtf le buff du shinobi :doute:

Moins d'endu pompé sur son kick et tout :ouch2: ca va puer le spam [[sticker:p/1jnh]]

[[sticker:p/1lmc]]
Message édité le 28 septembre 2017 à 19:45:43 par Pseudo supprimé
PariaGassuli
PariaGassuli
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:47:49

Dans l'ensemble c'est assez positif je trouve, non ?
Le buff du shinobi a l'air costaud en revanche :( Il en avait vraiment besoin ?
Et elles sont prévues pour la S4 du coup ces modifs ?
Et le changement de méta, les gb non garantis après parade, c'est toujours prévu ?

Message édité le 28 septembre 2017 à 19:49:38 par PariaGassuli
equality
equality
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:48:11

En gros les unlock seront redirigés vers l'ennemi pour éviter les unlock qui te frolent mais te font des dégats tout en étant imblocable/imparrable

neo-lightning
neo-lightning
Niveau 18
28 septembre 2017 à 19:49:46

Après avoir enc*ler le jarl maintenant ces au tour des fesses du centurette. Le buff du shinobi c'est trop on leur en demandait pas tant. Enfin bon le jour ou ils feront correctement les choses n'est pas arrivé

neo-lightning
neo-lightning
Niveau 18
28 septembre 2017 à 19:58:37

Le 28 septembre 2017 à 19:42:11 Trancher12345 a écrit :

Le 28 septembre 2017 à 19:37:17 AtuKiFfLeSel a écrit :
Le centurion est devenu le perso le plus fragile du jeu . il ne draine plus d endurance. Son coup de pied ne stun plus il perd en portée. Je sens que je vais ressortir le centurion

Son coup de poing fait toujours entrer en collision avec le mur ou pas ?

Il me semble que c'est fini sa justement ce qui est une bonne chose la seule bonne chose en fait

Shinobi avait simplement besoin d'avoir la meme vie que ses confreres assassin je vois pas pourquoi ils l'on pas fait depuis le temps. Par contre ils auraient du lui gardait le fait que sa stamina baisse plus vite lors des kick

Message édité le 28 septembre 2017 à 19:59:06 par neo-lightning
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 septembre 2017 à 20:00:29

Glad = Fix de ses animations et des problèmes des dash cotés, et buff du deflect maintenant on ne peut plus l'esquiver

Bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506621616-10958240-1383561668622958-1523508432-n.jpg

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