Orocheat tu compare avec des choses qui n'ont rien à voir.
Tu dis que le gameplay de Mapra est no brain car en gros il cherche le GB, sauf que ça c'est un gameplay global pour tout les perso, le GB est fort dans le jeu et on va tous essayer d'en avoir un peu importe le perso, ça n'a rien à voir avec l'hersir ou non.
Sinon pour l'orochi il est no brain car tout son gameplay se résume à utiliser des coups ultra puissants mais safe, sans réfléchir, avec très peu de craintes d'être puni, et sans avoir à placer ça à un moment précis ou à un autre.
Tu ne verras jamais une nobushi spam un coup en particulier et être totalement obvious dans son gameplay, sans être puni à côté, pareil pour un Hersir, une Valk, un Kensei etc...
D'ailleurs tu dis que la zone fait très peu de dégâts, pour rappel elle fait 20 de dégâts, une barre de vie = 25. Pour un coup à 400ms encore heureux que c'est pas plus, tu veux que ça fasse les dégâts d'une heavy ?
Un orochi, même à haut niveau, c'est quoi ? Du spam top light avec quelque feintes heavy en GB pour rendre safe la top light, et du spam de zone. On peut le voir avec Hhhmmm1 qui était au Hero series, et qui est surment du coup le meilleur Orochi World. Parce que va différencier une top light d'une top heavy feinté sur les premières frames
Après oui évidemment l'orochi doit bloquer/parer, mais encore une fois ça c'est du gameplay commun à tout les persos.
Après je sais bien que l'orochi n'a rien d'autre en soit, mais ça reste quand même juste ultra no brain comme personnage. En orochi t'as pas le choix d'utiliser ses coups là, les sides lights sont juste des free parry et font beaucoup moins de dégâts, donc evidemment qu'un orochi ne va utiliser que la top en attaque légère, mais ça reste frustrant et chiant à combattre, en plus d'être ultra facile à faire et no brain pour l'orochi en face.