Bonjour à tous ![[[sticker:p/1kkr]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kkr)
Vu qu'il y a de plus en plus de topic parlant de ce jeu je me suis dit qu'il valait mieux faire un topic unique pour éviter que ça devienne ( encore plus ) le bordel. 
Donc Absolver c'est quoi ?
Absolver est un titre développé par Soclap, un studio indépendant composé d'anciens de chez Ubisoft Paris. C'est un jeu de combat en 3D dans un espèce de monde ouvert avec des aspects de MMORPG. Ça fait beaucoup mais de ce que j'ai compris c'est comparable au système d'un Destiny pour ceux qui connaissent.
Il doit sortir le 29 Aout de cette année sur PC et consoles et... c'est à peu près tout ce qu'on sait. 
https://www.youtube.com/watch?v=RtS60VHeVYA
La premiere chose sur laquelle il se distingue c'est sa DA et ses graphismes cel-shading / toon-shading plutôt épuré. On aime ou pas, c'est purement subjectif mais je trouve que ça donne une atmosphère très zen qui contraste bien avec le style de jeu.
Les Combats
Le système de combat a fait particulière parler de lui et rappelle légerement celui de For Honor mais est relativement différent.
Pas de héros dans ce jeu mais dans style de combat. On a connait 4 et on ne sait pas si d'autres seront ajoutés.
Il y a :
le Forsaken qui a comme spécialité de pouvoir parer l'adversaire pour l’enchaîner par la suite et à l'air d’avoir un bon équilibre entre vitesse et dégâts
le Kahlt qui peut tanker des coups et récupérer une partie de la vie perdu en frappant l’ennemi ( bien sûr si il prend des dégâts entre temps il perd définitivement les PV des coups tanker ), il a l'air plus lent que le Farsaken mais semble se rattraper sur les dégâts.
Le Windfall est maître dans l'esquive, le style ressemble beaucoup au WindChun pour ceux qui connaissent ( Ou qui ont vu les films IP Man
), surement le style le plus compliqué puisqu'il faut précisément savoir d'où vient l'attaque ( haut bas gauche droit ) pour l'esquiver avec le bon timing
Le Stagger aussi appelé la boxe de l'homme ivre, particulièrement imprévisible
Voila pour les différents styles de combat, mais le plus intéressant reste les combos. 
Après de ce que j'ai compris, pour bloquer une attaque il faudra "simplement" savoir si le coup vient de droite ou de gauche.
MAKE YOUR STYLE
Le style de combo est très intéressant puisque chaque joueur peut créer tout le moveset de son perso de A à Z.
Les combattants ont tous 4 gardes ( stance ) au quelle ils peuvent avoir un combo de 3 coups. Le truc intéressant c'est de faire des combos qui peuvent s’enchaîner d'une stance à une autres à CHAQUE coup.
https://youtu.be/YlMCeO-wpYE?t=1m31s
Ça ouvre énormément de possibilité et un côté stratégique qui pourrait être exploité sachant que certains coups ont des capacités spé comme pouvoir absorber un coup ( équivalent de l'hyper armor du jarl ) ou de grise garde. A voir si ça sera exploité. 
LES NEWS
Ce soir même à 19H on aurait un Stream officiel ici https://www.twitch.tv/devolverdigital avec surement des news et peut être un prix ! 
https://twitter.com/Absollver/status/887062444790747137