C'est le genre de jeu que j'aimerais prendre Day one mais la je le sent pas trop, alors je vais attendre de voir des vidéo et des avis, tfacons j'acheté D2 qui sort 1 semaine après je crois
Vous savez combien il vas coûté ? 20e ?
Ça me semble gros 70 pour ça
25 environs, 70 pour de l'indé
No man's sky
Après javou que si les technique de combat sont styler ya moyen que je crack
(Coup de pied retourné, 360 taekwondo etc des truc du style)
Tmtc STK
C'est vraiment styler comme coup de pied tout de même
Je kifferais pouvoir le faire IRL
Mais bon faut être hyper souple, pas que je sois gros mais...
Par contre faîtes gaffe ça va partie en méga HS si vous continuez sur ce sujet
J'ai fais trois jour de judo, faites gaffe
Bien sûre, tu utilise tes "techniques" pour répondre l'amour
Répandre*
J'ai fais 6 ans de karaté
Nofake
Je pense que tu peux apprendre ces trucs en faisant de la kapoera
Taekwondo
Kapoera c'est pas un sport de combat c'est des arts martiaux acrobatique jcrois, c'est de la danse en combat un délire comme ça
Le 18 juillet 2017 à 21:07:42 Feu_Jv a écrit :
Je kifferais pouvoir le faire IRL
Mais bon faut être hyper souple, pas que je sois gros mais...
Par contre faîtes gaffe ça va partie en méga HS si vous continuez sur ce sujet
[HS][Officiel] Absolver
Le topic était déjà foutu
Je suis de retour !
Le jeu est en précommande sur PC et PS4 pour 27€, désolé les joueurs Xbox mais je crois que c'est mort pour vous
J'ai pas trouvé le replay mais je pense que c'était surtout pour présenter les éditions deluxe et collectors. Bon vu le prix je me tape vraiment à faire ma première précommande.
Sinon pour répondre à certain, comme l'on sagement dit Arkasas et Over on peut pas vraiment juger avec le peut qu'on a actuellement. Pour le moment la hype tient seulement sur la DA qui est purement subjective comme je l'ai dit et le système de combat qui peut être très bien comme très mauvais.
Je ne pense pas qu'une classe aura tout les coups pétés et les autres que dalle. Ce qui peut être un avantage et un défaut. Ça peut rendre le jeu plus facilement "équilibrable" vu qu'il faudra surtout nerf et buff des coups et pas se faire chier avec plein de paramètre parce qu'on a la flemme de faire un vrai Rework.
Il y aura forcément des combos avantagés par rapport à d'autres mais le tout est de réduire cet écart au maximum.
Après j'ai dis que le Windfall a l'air d'être la classe la plus dur d'après ce que j'avais vu des vidéos et un joueur de la Beta me l'a confirmé mais je ne sais pas du tout si la classe tape fort ou pas.
En ce qui concerne la vitesse des combats j'ai lu que ça devrait être globalement accéléré ( mais aucune source sure donc bon ) mais il faut rappelé qu'il n'y a pas d'indicateur comme dans FH là. C'est à nous de voir si le coup va venir de droite ou gauche pour le bloquer ou le parer/absorb/esquiver ( sachant quer pour ça faut le faire avec le bon timing ). C'est exactement la même chose qui se disait pour FH pour le coup, on disait que les combats étaient lent et tout mais une fois manette en main c'est plus la même chose.
Quand j'ai lu c'est mort pour bois joueur Xbox, j'ai direct arrêté de lire
En même temps quand on joue sur Xbox on a pas vraiment le droit de se plaindre.
Ils ont aussi fait une nouvelle vidéo de présentation sur les armes et les pouvoirs https://www.youtube.com/watch?v=4qcPJEn2bpE
De ce que j'ai compris ( vu que je suis une brèle en anglais ) les cristaux dans le dos dans persos pourront être utiliser pour différentes choses, soit devenir des armes soit des pouvoirs du genre buff défense, reheal ( je crois ) drain d'endurance etc.
Ah j'ai aussi oublié de dire que il y aura évidemment la possibilité de feinter ses attaques. ( c'est pas un pouvoir )