Je suis de retour ! ![[[sticker:p/1kki]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kki)
Le jeu est en précommande sur PC et PS4 pour 27€, désolé les joueurs Xbox mais je crois que c'est mort pour vous 
J'ai pas trouvé le replay mais je pense que c'était surtout pour présenter les éditions deluxe et collectors. Bon vu le prix je me tape vraiment à faire ma première précommande.
Sinon pour répondre à certain, comme l'on sagement dit Arkasas et Over on peut pas vraiment juger avec le peut qu'on a actuellement. Pour le moment la hype tient seulement sur la DA qui est purement subjective comme je l'ai dit et le système de combat qui peut être très bien comme très mauvais.
Je ne pense pas qu'une classe aura tout les coups pétés et les autres que dalle. Ce qui peut être un avantage et un défaut. Ça peut rendre le jeu plus facilement "équilibrable" vu qu'il faudra surtout nerf et buff des coups et pas se faire chier avec plein de paramètre parce qu'on a la flemme de faire un vrai Rework. 
Il y aura forcément des combos avantagés par rapport à d'autres mais le tout est de réduire cet écart au maximum.
Après j'ai dis que le Windfall a l'air d'être la classe la plus dur d'après ce que j'avais vu des vidéos et un joueur de la Beta me l'a confirmé mais je ne sais pas du tout si la classe tape fort ou pas.
En ce qui concerne la vitesse des combats j'ai lu que ça devrait être globalement accéléré ( mais aucune source sure donc bon ) mais il faut rappelé qu'il n'y a pas d'indicateur comme dans FH là. C'est à nous de voir si le coup va venir de droite ou gauche pour le bloquer ou le parer/absorb/esquiver ( sachant quer pour ça faut le faire avec le bon timing ). C'est exactement la même chose qui se disait pour FH pour le coup, on disait que les combats étaient lent et tout mais une fois manette en main c'est plus la même chose.