Hello, j'ai plusieurs questions.
J'ai fini Dark Souls 1 et 2 seulement avec un build force, j'ai joué au gros bourrin.
J'attaque maintenant le 3, et j'aimerai changer un peu.
Est ce une bonne de monté par exemple l'intelligence et la foi pour la magie, mais aussi la dextérité pour gérer le cac ? Tout en augmentant vitalité et endurance. Est ce viable ?
Aussi, j'ai lu qu'avec ce genre de build il fallait faire certains buffs avec les armes, mais je ne comprends pas bien tour ce vocabulaire
En gros je voudrais jouer avec une arme rapide (voir une dans chaque main), des sorts à distance. Des conseils ?
Merci beaucoup
Ah et aussi je ne mettais jamais mes armes en électrique ou feu, parce que ça baissait trop les dégâts et du coup je me retrouvais avec une arme nulle.
Peut être que je ne faisais pas correctement ?
Quand tu joues mage en général tu montes aussi la dex car c'est censé diminuer le temps d'incantation (même si je suis pas sûr de voir un gros changement)
Foi/magie : tu fais un build Pyro y'a beaucoup de sorts différents, armure légère, gemme simple , bénite ou cristalline, et pour les armes t'as le choix
Merci pour ta réponse.
Mais je ne comprend pas bien, pourquoi monter la foi pour un build Pyro? La foi n'est pas censé montée les miracles pour un clerc ?
OK je n'ai rien rien, la foi augmente les dégâts de feu
Mais pourquoi me conseils tu de jouer Pyro au lieu de jouer avec des sorts ?
En fait il y a trois écoles de magies.
La sorcellerie, qui puise sa force dans la stat d'intelligence
Les miracles, qui utilise la foi
La pyomancie, qui puise sur l'intelligence et la foi en même temps.
A savoir que chacune de ces écoles de magie dispose d'un ou plusieurs sorts pour buffer une arme (augementer ses degats).
et y aussi les ténèbres c'est foi/int comme la pyro
mais c'est le mieux c'est de mettre en foi/dex ou foi/force ou int/dex ou int et foi / dex etc c'est pas vraiment worth de tout mettre en int ou foi ou les 2, enfin ça dépend de ton style de jeu
full int et foi + lame en onyx ça pique
D'accord merci !
Je vais partir sur un Pyro en augmentant vita/endurance/memoire/intell/foi et dex. Ça fait beaucoup !
et y aussi les ténèbres c'est foi/int comme la pyro
Effectivement, mais comme c'est rattaché à la pyro...
Une dernière question, il est obligé de monter une arme +10 pour commencer à lui imprégner un élément ? (Feu, poison, Chaos etc)
Non
Les builds pyro ont la cote ces derniers temps sur DS3 dites moi
Les topics pyro sont de sortie ces dernières semaines !
J'ai joué sorcellerie, j'ai pas trouvé ça folichon en terme de sorts fun, au final yen a que 3 que j'ai utilisé dans tout le jeu
Pyro ça a l'air marrant
Pyro c'est fort en pve et encore plus fort en pvp.
Le 03 août 2020 à 09:40:52 OmeGajil a écrit :
et y aussi les ténèbres c'est foi/int comme la pyro
Effectivement, mais comme c'est rattaché à la pyro...
pas forcément y a le buff tenèbre en foi et les insectes et sinon en sorcellerie y a les trucs de ringed + les boules qui autolock
et sache que si tu fais un stuff pyro ou retente tu peux utiliser les 2 à 100% de leur puissance donc tu fais un mix de retente et de pyro pour avoir des dégâts mix
et t'es pas obligé de mettre en +10 pour imprégner tu peux déjà le faire et +10 après
et réfléchi l’imprégnation baisse les dégâts pour augmenter d'autre alors qu'un buff d'arme ne baisse pas mais augmente mais le buff est temporaire et pas l’imprégnation
+ tu peux cumuler une impre physique comme lourd ou acérée et buffer derrière
à toi de voir et de tester les combi
Le 03 août 2020 à 20:19:17 Watch_Wolf a écrit :
Le 03 août 2020 à 09:40:52 OmeGajil a écrit :
et y aussi les ténèbres c'est foi/int comme la pyro
Effectivement, mais comme c'est rattaché à la pyro...
pas forcément y a le buff tenèbre en foi et les insectes et sinon en sorcellerie y a les trucs de ringed + les boules qui autolock
et sache que si tu fais un stuff pyro ou retente tu peux utiliser les 2 à 100% de leur puissance donc tu fais un mix de retente et de pyro pour avoir des dégâts mix
et t'es pas obligé de mettre en +10 pour imprégner tu peux déjà le faire et +10 après
et réfléchi l’imprégnation baisse les dégâts pour augmenter d'autre alors qu'un buff d'arme ne baisse pas mais augmente mais le buff est temporaire et pas l’imprégnation
+ tu peux cumuler une impre physique comme lourd ou acérée et buffer derrièreà toi de voir et de tester les combi
Et ça ne change rien aux dégâts le fait de d'abord augmenter en +10 puis d'imprégner ensuite ?
Le mieux ce serait d'imprégner en chaos donc pour un pyro
Le 04 août 2020 à 10:38:06 methalarno a écrit :
Le 03 août 2020 à 20:19:17 Watch_Wolf a écrit :
Le 03 août 2020 à 09:40:52 OmeGajil a écrit :
et y aussi les ténèbres c'est foi/int comme la pyro
Effectivement, mais comme c'est rattaché à la pyro...
pas forcément y a le buff tenèbre en foi et les insectes et sinon en sorcellerie y a les trucs de ringed + les boules qui autolock
et sache que si tu fais un stuff pyro ou retente tu peux utiliser les 2 à 100% de leur puissance donc tu fais un mix de retente et de pyro pour avoir des dégâts mix
et t'es pas obligé de mettre en +10 pour imprégner tu peux déjà le faire et +10 après
et réfléchi l’imprégnation baisse les dégâts pour augmenter d'autre alors qu'un buff d'arme ne baisse pas mais augmente mais le buff est temporaire et pas l’imprégnation
+ tu peux cumuler une impre physique comme lourd ou acérée et buffer derrièreà toi de voir et de tester les combi
Et ça ne change rien aux dégâts le fait de d'abord augmenter en +10 puis d'imprégner ensuite ?
Le mieux ce serait d'imprégner en chaos donc pour un pyro
non c'est pareil que tu fasse impré après faire un +5 ou 10 ou l'inverse peu importe
faire une impré chaos ou tenèbre c'est pareil enfin dans mes souvenirs pvp + pve y a plus d'enemies qui résistent au feu qu'au tenèbre, le seul truc qui va changer ça sera tes anneaux si tu met l'anneau de feu les ténèbres seront pas booster par exemple
et si tu imprègne en élément tel que le chaos tu pourra pas buff avec la pyro mais tu peux cumuler buff physique + buff élémentaire, donc test et experimente les possibilité
L'imprégnation est utile si tu montes bien la stat associée
En début de game une gemme brute augmente que les dégâts sans toucher au scalling (car t'as pas encore de bonnes stats) , ça peut être pas mal
OK super merci beaucoup !!
Bon jeu à vous !
Ce jeu c'est vraiment une tuerie j'ai perdu le goût du jeu vidéo ces temps ci, mais Darks Souls 3 m'a carrément redonné envie !
Que jouer après avoir jouer à un tel jeu...
Au début du jeu je préfère la gemme de feu, car beaucoup de monstre (chiens, certains morts vivants) y sont sensible. Et aussi ça les paralyse donc c’est un gain de survivabilité.