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BETA 3.0

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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aymerix
aymerix
Niveau 20
06 février 2018 à 18:25:20

Et le T7 qui devient le meilleur vaisseau d'explo : https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/405802-Type-7-bye-bye-ASP &
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/405823-Move-over-Anaconda-Type-7-Transporter-is-the-best-explorer-ship-in-Beta-3
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/2/1517937907-zlikm4f.png

CMD-Thaleis
CMD-Thaleis
Niveau 18
06 février 2018 à 19:28:29

Le 04 février 2018 à 23:35:05 Roy_Jade a écrit :

J'avoue le fer de lance la structure est gênante mais ce vaisseau ormis ça c'est que du bonheur.

Rapide, costaud et plutôt puissant, c'est typiquement le vaisseau que je cherchais pour du combat.

Soyons clair, sans ce décentrage ce serai l'un de mes vaisseaux mères, si ce n'est MON vaisseau principal. Rapide, agile, meurtrier, pas mal de place, classe, un bruit de moteur juste énorme… mais vraiment, cette barre de fer et cette impression d'être tordu, je peux pas.
Quand au python je l'aime bien, il est excellent mais il n'a pas ce que le cobra a :-(

Et de rien, hâte que ça arrive aussi :ok:

Et le vulture tu as testé? Une tuerie le vulture ( le cobra aussi est bien cool)

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
06 février 2018 à 20:17:33

Et le vulture tu as testé? Une tuerie le vulture ( le cobra aussi est bien cool)

Ouaip, et lui je l'aime beaucoup. Pas assez pour qu'il devienne mon vaisseau mère multifonction (en même temps, il est pas fait pour être multifonction) mais il a l'agilité comme je l'aime et le punch pour tomber n'importe quel pnj solo.
J'ai voulu retester le FDL parce qu'au vu des performances du vaisseau et de ses autres avantages je trouvais vraiment que c'est du gâchis, et je crois qu'avec le temps je pourrais m'y faire un peu. Ça sera dur par contre de toujours me dire "mais quel dommage, s'il avait été comme ça il aurait été parfait".

M'enfin je n'ai toujours pas mon Faucon Millenium perso, le vaisseau avec lequel je pourrais tout faire (même si moins bien qu'un spécialisé heureusement), une prise en main très agréable, une maniabilité/vitesse excellente et une classe sidérale. Il me manquerai juste un peu d'amplification sur le cobra, juste quelques modules internes et un peu plus de taille d'armements (4x moyen par exemple). C'est pour ça que je rêve d'un cobra MK5 qui se placerai entre le MK3 et le Python.

zero_bahamut
zero_bahamut
Niveau 10
06 février 2018 à 20:37:03

Le 06 février 2018 à 18:25:20 aymerix a écrit :
Et le T7 qui devient le meilleur vaisseau d'explo : https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/405802-Type-7-bye-bye-ASP &
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/405823-Move-over-Anaconda-Type-7-Transporter-is-the-best-explorer-ship-in-Beta-3
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/2/1517937907-zlikm4f.png

J'ai vu qu'ils avaient amélioré la portée de saut du T7. Mais pas à ce point. Moi qui adore ce vaisseau :D .

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
06 février 2018 à 20:41:40

Perso je ne l'ai pas aimé, trop peu maniable pour moi ^^
L'augmentation des réacteurs (passage en taille 6, comme le répartiteur) pourrait combler un peu ce défaut, à tester.

Mais décidément content des améliorations sur le T9 (meilleur transporteur lourd courte portée désormais) et le T7 (l'un des meilleur transporteur longue portée, en compétition avec le conda et beauuuuucoup moins cher que lui), deux des vaisseaux les plus faibles jusque là.
Reste à trouver une place à l'asp scout :hap:

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
06 février 2018 à 20:47:47

EDIT : type 7

Les devs ne sont pas arrivé au résultat escompté avec le T7 lors du changement, ils vont donc apporter des corrections. Notamment, le répartiteur était pas voulu (ils visent un 4 et pas un 6, contre le 3 du live), et dépasser l'aspX n'est pas leur objectif. Ils vont donc garder le fsd 5 mais alléger le vaisseau pour lui donner plus de portée, sans le faire dépasser l'aspX et les autres explorateurs.
Ils gardent le slot 2 supplémentaire par contre.
Dans les effets positifs de ce nouveau changement, ça évitera désormais de passer les 100% température à chaque saut malgré un réacteur A sans ingés :hap:

Hi Folks,

Thanks for the feedback on the Type 7 beta changes. We have read the feedback here and on other social media and we hear you. Some of the changes we made to the T7 were intended to make it more versatile compared to ships like the Python and offer a real option for longer range traders.

One of the benefits of the beta is it allows us to test changes like these and gage the response. In this instance it appears that the changes made didn’t deliver the results we intended.

We agree that the Type 7 should not out jump the explorer ships. With this in mind we have decided to go in a different direction to give the T7 some love while making sure it still fits under the explorer ships in raw jump range.

Here are the new planned changes.

Instead of giving it a size 6 FSD, as we have in the beta, we are going to lower the mass of the Type 7 slightly so that its existing size 5 FSD will push it a bit further than it currently jumps. From an in-game context perspective, Lakon will now be using lighter materials to manufacture the Type 7.

It will be keeping the extra size 2 optional slot to give it some versatility and we will up the power distributor from 3 to 4 (not 6, this was a bug) so that it can work better as a mining/exploration/utility ship.

The other slot size changes will be put back to their previous sizes.

This should achieve our aim of giving the Type 7 a clearer role in the game for traders and offer some more versatility, while not making any of the other ships obsolete.

As you can imagine, in a game like Elite with continuous updates, these types of balancing tweaks and changes can happen from time to time. I’d like to pass on our sincere thanks for all your support, testing and feedback during the beta.

Fly safe, Commanders.

Steve K

aymerix
aymerix
Niveau 20
06 février 2018 à 20:54:14

Bad news..

J'adore leurs boulettes..... Là où c'est fun c'est quand c'est la release ! ;)

zero_bahamut
zero_bahamut
Niveau 10
06 février 2018 à 20:59:38

Le 06 février 2018 à 20:54:14 aymerix a écrit :
Bad news..

J'adore leurs boulettes..... Là où c'est fun c'est quand c'est la release ! ;)

Le gars qui boost pour entrer dans la boite au lettre et atteint les 16.000 m/s. :hap:

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
06 février 2018 à 21:04:33

Sans ingés avec un répartiteur 1E on atteint 500 vitesse avec le T7 sur la beta actuelle :rire:

Oh, et pendant que j'y pense le T9 aussi a perdu du poids, il est passé à 850 (contre 1000). Il a donc perdu son ramming (dommage, m'enfin avec sa vitesse c'était pas très exploitable) mais il ne perd pas beaucoup de saut avec ses 256 tonnes de cargo en plus.

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
06 février 2018 à 22:25:23

ils ont fait pire dans la beta, augmentation de la vitesse de propulseur de 750 000%, regardez la vitesse du boost :hap:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2347&v=UabxBGpz648

Angeria04
Angeria04
Niveau 3
06 février 2018 à 23:15:11

Je trouve encore que le taux d’échange des matériaux n’est pas top.
Il est bien trop coûteux.

J’aurais bien vu aussi un petit up du chieftain. Deux armes de classe 2 et 2 se classe 1 plutôt que 3 classe 1.
Le boubou est faiblard aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2018 à 23:20:37

Est-ce que l'ASP-X pourra jumper plus loin dans cette MàJ ?

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
06 février 2018 à 23:52:23

Est-ce que l'ASP-X pourra jumper plus loin dans cette MàJ ?

Sans ingé : non. Mais comme les boosts des ingés ont été amplifiés, un aspX (et tout les autres vaisseaux d'ailleurs) amélioré à fond post-maj sautera plus loin.

CMDR-Drazyor
CMDR-Drazyor
Niveau 22
07 février 2018 à 00:12:00

C'était juste complètement illogique ce boost du T7 :(

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
07 février 2018 à 00:17:53

Pas tant que ça : le vaisseau est quasi inutile, complètement surclassé par le clipper et même par le python dans la majeure partie des cas. Il n'avait aucune place en endgame.
Là, c'est un T9 avec bien moins de cargo mais bien plus de portée, ou un clipper moins rapide mais sautant plus loin.

Et au final, il se retrouvera quand même avec un bon boost de saut.

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
07 février 2018 à 00:27:05

quand t'es surclasser par le clipper tu sais que t'as un probleme ^^

zero_bahamut
zero_bahamut
Niveau 10
07 février 2018 à 03:12:17

Le 07 février 2018 à 00:17:53 Roy_Jade a écrit :
Pas tant que ça : le vaisseau est quasi inutile, complètement surclassé par le clipper et même par le python dans la majeure partie des cas. Il n'avait aucune place en endgame.
Là, c'est un T9 avec bien moins de cargo mais bien plus de portée, ou un clipper moins rapide mais sautant plus loin.

Et au final, il se retrouvera quand même avec un bon boost de saut.

Et qui plus est le T7 est pad large alors que le python est pad moyen, en plus d'avoir plus de soutes. Bref il y avait un gros problème. Un vaisseau multifonction faisait mieux en commerce qu'un vaisseau spé. commerce.

Même problème avec le T9. Ils ont bien réagi, tardivement mais ils l'ont fait.

Ils l'avaient déjà buff au niveau des modules internes, maintenant un peu sur la portée de saut. <3

Message édité le 07 février 2018 à 03:13:22 par zero_bahamut
gens78
gens78
Niveau 7
07 février 2018 à 10:17:53

Question rapide, la manœuvrabilité du chieftain c'est combien sur 10?

J'ai lu 10 sur Reddit... j'ai peut être mal lu

Dorian_31
Dorian_31
Niveau 18
07 février 2018 à 12:24:06

hello, je me mets un peu a jour : on sait quand elle sort la mise a jour? (non beta)

merci a tous
(désolé si ça a déjà été posté 200 fois :rouge: )

CMD-Thaleis
CMD-Thaleis
Niveau 18
07 février 2018 à 13:03:47

Le 06 février 2018 à 20:17:33 Roy_Jade a écrit :

Et le vulture tu as testé? Une tuerie le vulture ( le cobra aussi est bien cool)

Ouaip, et lui je l'aime beaucoup. Pas assez pour qu'il devienne mon vaisseau mère multifonction (en même temps, il est pas fait pour être multifonction) mais il a l'agilité comme je l'aime et le punch pour tomber n'importe quel pnj solo.
J'ai voulu retester le FDL parce qu'au vu des performances du vaisseau et de ses autres avantages je trouvais vraiment que c'est du gâchis, et je crois qu'avec le temps je pourrais m'y faire un peu. Ça sera dur par contre de toujours me dire "mais quel dommage, s'il avait été comme ça il aurait été parfait".

M'enfin je n'ai toujours pas mon Faucon Millenium perso, le vaisseau avec lequel je pourrais tout faire (même si moins bien qu'un spécialisé heureusement), une prise en main très agréable, une maniabilité/vitesse excellente et une classe sidérale. Il me manquerai juste un peu d'amplification sur le cobra, juste quelques modules internes et un peu plus de taille d'armements (4x moyen par exemple). C'est pour ça que je rêve d'un cobra MK5 qui se placerai entre le MK3 et le Python.

Oui je cherchais comme toi également, et le vulture c est pas mon principale, c est mon vaisseau spécialisé combat pvp/pve. J aime bien le FDL perso, j ai pas encoré fitté, la barre au milieu ( comme le siège n est pas centré un peu dommage) mais on s y fait très vite, j'attend la release pour le booster et vraiment l utiliser, le plus génant c'est sa portée de saut pour moi.

C est un jeu ou sur chaque vaisseau faut faire des concessions, et c est pas plus mal^^