Bon ! Les tant attendus raids ultra-hardcores à 8 ne sont pas encore arrivés (question d'heures apparemment) mais rien n'empêche de commencer à réfléchir aux diffférentes compos et strats que l'on pourrait utiliser étant donné que l'on en sait déjà un petit peu sur le sujet :
Importance du CC, en effet difficile de jouer à la marelle entouré de mobs lvl 80+ si ils peuvent nous tirer dessus à leur guise 
Pour le moment il semble que la seule faction soit les Grineer, donc exit Mag (
) et les nullifiers (
)
Certainement différentes mission dont un gros assassinat !
// Pour les Auras :
De toute évidence, 4 Projection Corrosives seront plus ou moins obligatoires, au du moins très fortement conseillées !
Pour les 4 autres, on pourra avantageusement choisir parmis des auras peut-être moins répandues pour un petit bonus appréciable : Sprint Boost, Enemy Radar (si pas de Banshee), ou Rifle Amp (Energy Siphon et Rejuvenation seront plus ou moins useless étant donné qu'il y aura forcément une Trin dans la team)
// Les Frames :
Ah ! ça commence à devenir interessant
J'avais commencé à réflechir sur plusieurs compos
lorsque j'ai fini par me rendre compte que quelques frames revenaient systématiquement, l'idée étant donc de partir de ce "noyau" puis de venir en greffer d'autres, différentes ou identiques, selon l'envie ou les disponibilités des joueurs. De toute façon on peut raisonnablement penser que toutes les escouades viables contiendront au moins les 3 frames suivantes :
Loki : Aussi puissant pour rendre les ennemis aussi dangereux que des petits lapins blancs de Mongolie que pour ressuciter un allié en toute sécurité, Loki sera incontestablement un grand plus, voire un indispensable dans ces missions. Une des frames les plus puissantes dans tous les types de missions, on comprendra facilement pourquoi elle as sa place ici ! Pour un Team-play poussé à son paroxysme on conseillera une build plutôt orientée désarmement, dans l'idéal avec désarmement irradié !
Trinity : Frame de support par excellence, l'énergie et la vie ne seront plus jamais un problème ! Là aussi très efficace dans tout types de mission, bien jouée elle rendra ces raids beaucoup plus confortables pour les autres joueurs, si elle parvient à ne pas tomber trop souvent. On conseillera une build orientée full Vampire d'Energie, avec une durée minimale de manière à pouvoir donner beaucoup d'énergie sans perdre du temps à tuer les mobs, ce n'est pas son job après tout ! Toutefois avec une telle build, il faudra faire très attention à ses mouvements car sans Lien pour la protéger elle deviendra très fragile.
Nova : Des dégâts cataclysmiques avec son Laché, un contrôle très puissant avec son Ulti, elle fera bien entendu partie des must-have pour ces missions. Ici la build est simple, durée maximale et puissance suffisante pour bénéficier du ralentissement maximal.
A mon sens, ces 3 frames suffisent à elles toutes seules pour rouler sur n'importe quelle mission, seulement avec 5 places en rab, on va pas se priver, comme disent les Rumsteak, "The More, The Merrier"
Voici une liste non exhaustive de frames pouvant apporter quelquechose (de bien
) au déroulement de la mission :
Banshee : En plus de faire apparaître les ennemis sur la map, son Sonar octroie jusqu'à un multiplicateur de dégâts de 14 (voire 28 en headshots avec l'augment Resonance), autant dire que tuer les mobs ne sera plus un problème... du tout
Son Silence ajoute encore du contrôle de foule, son 1 lui permet d'avoir encore un bonus de CC, et son 4 permet de sécuriser efficacement une zone en cas de besoin, que du bon donc 
Limbo : Seule frame réellement orientée "défense", il sera très utile pour ressusciter un allié en toute sécurité, et établir un périmètre de sécurité quasiment impénétrable en cas de besoin. Il rend Frost totalement inutile, car son Globe se fera OS avec des lvl 80
Mirage : Cela peut paraître étonnant, mais son Prisme permet d'aveugler les ennemis dans un grand rayon et assez longuement pour les rendre parfaitement inoffensifs, de plus son augment Total Eclipse permet de partager un bonus allant jusqu'à 560% de dégâts ou 95% de réduction des dégâts avec ses coéquipiers aux alentours, là encore que du bon 
Valkyr : Alors là je ne suis pas certain, l'idée c'est d'avoir quelqu'un capable d'aggro Vay Heck et de laisser les autres respirer, mais il faudra voir comment le boss fonctionne pour être certain de son efficacité.
Nekros : Pour la profa, on sait jamais si il y a des ressources/mods intéressants à drop, et puis son 4 pourrait être utile pour disperser le feu ennemi et infliger toujours plus de dégâts
Mesa : Pas certain que ses dégâts soient suffisamment élevés pour justifier son utilisation, même avec 4 projections corro, à vérifier.
Nyx : Du CC encore du CC, toujours plus de CC ! Egalement très efficace en tant que "bouton rouge"
CHROMA : Alors là c'est la grande inconnue mais qui sait, il pourrait peut-être se révéler utile le bougre 
Vauban, du CC encore du CC, toujours plus.. enfin vous avez compris quoi
Les autres
MEH (Zephyr : passoire, Ember : LOL, Hydroid : LOL, Exca : LOL, Mag ; meh, Volt : meh, Saryn : désolé Varis mais LOL, Oberon : meh et Rhino : à part le roar é-ven-tu-e-lle-ment sinon MEH)
// Les Armes :
Plus c'est gros, mieux c'est 
Attention aux muns quand même, prévoyez des restauration
Un pavay digne de notre cher écologiste pour vous faire partager mes réflexions totalement impartiales 
N'hésitez pas à partager vos idées, et qui sait, tout ce que j'ai dis n'est peut-être qu'un immonde rammassis de stupidité donc bon 