je test ça tout de suite !
Purée de pomme de terre!!!! On attend vos retours (notamment ceux qui ont une 4070ti et 4080)
Je pourrais pas tester avant 19h
Le 11 avril 2023 à 13:04:55 :
Le 11 avril 2023 à 04:34:05 :
Y'a une grosse grosse différence de rendu. C'est juste beaucoup mieux. Y'a même pas à argumenter. Ceux qui disent que la différence est minime ou pire, que c'est mieux sans ayaaaaaaaaaa
Je précise j'aime pas NvidiaCeux qui disent que ça existait déjà... euh, yes dans Portal et Quake 2 c'est tout
mais y'a une difference de rendu c'est evident mais c'est pas la seule solution au probleme qu'avait le jeu. oui le probe lightning c moins bien que le Ray trcing mais les exemple donner par DF c'est des endroit ou le probe lighnthing était particulierement mal fait. ya pas mal de jeu qui arrive a le faire d'une facon beaucoup plus propre.
ils utilise aussi ce path tracing pour regler des probleme qui peuvent être regler sans ces technos et de facon beaucoup mieux optimiser. on a pas attendu le ray tracing pour avoir des NPC qui sont pas luisant et sans ombre la journée dans les jeux.
regler ce probleme avec du path tracing ca marche mais est-ce que c'était la facon la plus efficace de le faire? je ne crois pas.
c'est tout le narratif de nvidia et c'est pas nouveau. y'a 10-15ans nvidia essayait de nous vendre physx y fallait absolument acheter une carte avec ca c'était revolutionaire et y poussai les dev a implementanter de la physique partout.
on avait des impacte de balle hiper precis qui pouvait detruire les mur petit a petit les douilles qui vole et roule sur le sol des séquence avec des fusillade entourer d'aquarium qui eclate avec les bris de verre et la physique de l'eau. bref c'était l'époque de mafia 2
et on avait les même vidéos de comparatif physx ON/OFF. et au final 15ans plus tard on a cyberpunk qui sort en reprenant l'ancien systeme d'impacte de balle plus de douille pratiquement plus de destruction des decors et tout le monde s'enfou. mais nvidia voulait vendre des carte avec physx alors il fallait mettre ca a tout pris en avant.
et quand je vois des muzzle flash qui projette des ombres bah....difficile de pas faire le parallèle. c'est rigolo en demo technique mais qui va s'amuser a perdre des perf pour ce genre de detail insignifiant. une fois qu'on aura depasser le stade tout beau tout nouveau.
Sauf que le path tracing c'est pas juste un délire de Nvidia. Le path tracing arrive à rendre graphiquement intéressant un jeu comme Quake 2 qui a bientôt 30 ans lol, juste avec un rendu réaliste de la lumière et des ombres projetées. La comparaison avec PhysX s'arrête là pour moi, car on a vraiment le potentiel d'un saut technologique dans les jeux-vidéos. J'espère juste que ça se cantonnera pas à Nvidia qui en profite pour s'en mettre pleins les fouilles et que ça se généralisera.
Bon j'ai testé il ya des reflets absolument partout, vous voulez une zone en particulier que je peux vous montrer ?
j'ai fais une vidéo d'une petite zone ou on voit les différence
la rue vers vik de la fameuse demo de 2018? sinon heywood et corpoplaza ca reste les zone les plus marquée niveau DA imo.
je viens de tester et ça me cause quelques bug de texture j'ai l'impression ou c'est de l'aliasing je sais pas
Owaaa c'est franchement magnifique a vas être un plaisir de redecouvrir le jeu comme ça !
Avec une 4090 et i9 10900k j'ai 70 fps en moyenne en dlss3 qualité .
Ok donc impossible de test avec une 3080 ahi.
J'attend que les serveurs Geforce Now mettent a jour le jeu pour tester avec leurs config a base de RTX 4080.
Je vous tient au courant.
Bon je viens de lancer le téléchargement, RIP mes mods
Le 11 avril 2023 à 14:08:20 :
la rue vers vik de la fameuse demo de 2018? sinon heywood et corpoplaza ca reste les zone les plus marquée niveau DA imo.
Je fais ça dans l'apres midi
certains prétendent que le total de la place pour le jeu a AUGMENTE de 19 GB après la maj. Si c'est vrai JE... retiens mon commentaire si c'est confirmé. Je sens que je VAIS....
Bon si on peut mettre le path tracing avec une 3080 et DLSS performance.
Je viens de test rapidos et je suis a 30 fps en moyenne.
https://youtu.be/1K8Br6jHkcs
Video showcase de DF, bordel ça arrache la gueule 😱😱
J'espère que le mod Hitexture en ca pas sauter avec cette maj
Le 11 avril 2023 à 14:57:31 :
Bon si on peut mettre le path tracing avec une 3080 et DLSS performance.Je viens de test rapidos et je suis a 30 fps en moyenne.
tu confirmes que le jeu pèse maintenant 90 GB ?
Ne va pas sauter
Bordel sa claque vraiment je vais pas attendre le dlc pour me faire un nouveau run
ya 15 ans ce genre d'images c'était une cinématique promotionnel d'un jeu vidéo
Le 11 avril 2023 à 15:08:21 :
ya 15 ans ce genre d'images c'était une cinématique promotionnel d'un jeu vidéo
Déjà qu'en ultra raytracing c'étais déjà super
Avec une rtx 3080ti dlss équilibrée 1440p ça tourne entre 40 et 60 selon la zone.. c’est jouable , l’éclairage est mieux indéniablement mais on perd en résolution 🙄 honnêtement je sais pas si ça vaut la peine, espérons un driver Nvidia qui viendra gratter quelques frames… édit: 54,5 dans le bench qui est beaucoup mieux qu’avant , a noté aussi l’implantation du dlaa entre autre chose..