En vrai je me suis habitué au mode raytracing, la densité visuelle y est plus importante, les ombres en temps réel et l'occlusion ambiante rend les scènes plus belle et le mode 30fps est ultra stable et renforce le côté cinéma.
Du coup c'est vrai qu'en shoot c'est un peu plus galère mais bon y a les aides à la visée et on va pas se mentir ça reste un RPG et non pas un jeu multi compétitif à la call off, le 60 c'est plus un confort dans se cas