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Sujet : On est d'accord, on aura rien cet été ?

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Moebius13100 Moebius13100
MP
Niveau 38
15 juin 2021 à 01:00:41

Pourquoi parler des DLC et extensions ?

On en est même pas là, on attend toujours qu'ils sortent un bon paquet de patch parce qu'il reste un bon paquet de bugs dans le jeu.

Le jeu serait à peu près clean, on pourrait dire que maintenant le contenu est prioritaire, mais là il faut continuer à sortir des patch debug et d'optimisation pour qu'on arrête d'avoir des bugs WTF, pour que le jeu tourne mieux y compris sur PC, et pour rééquilibrer le jeu (sérieux passé un certain point tu es surpuissant tu one shot tout).

On en est même pas à la 1.3 alors que selon moi le jeu pourrait être considéré "finit" à partir d'une version 1.5, sachant que la version nickel et polish du jeu serait éventuellement la 2.0 s'ils veulent rattraper toutes leurs erreurs et bosser sur la longueur.

Pour les DLC gratuits y'a des choses à faire plus importantes que les coiffeurs, comme mettre en place des mini-jeux, des interactions supplémentaires en ville, rétablir le métro (immersion inside) et mettre en place des taxi volants (je ne parle pas de piloter). Rétablir la course sur les murs ne serait pas non plus un truc de dingue à faire.

J'aurais accepté des DLC gratuits genre coiffeur si le jeu sorti avait été à la hauteur ou presque des promesses, mais vu la gueule du jeu, ils doivent se refaire une image avec des doc gratuits intéressants parce que si c'est pour avoir 3 fringues et 2 coupes de cheveux, qu'ils ne sortent rien, qu'ils déclarent abandonner le jeu et on saura où ne plus mettre notre argent.

Pour les Extensions il leur reste une montagne de possibilité, notamment Pacifica par exemple, on nous avait aussi promis du housing qu'on a jamais vu (et qu'on ne verra jamais à mon avis). Et surtout une Ville vivante, avec un paquet de portes à ouvrir et d'appartements où aller, des événements impromptus en pleine rue et surtout une véritable gestion des gangs avec allégeance à un gang et lutte pour la conquête du territoire des autres (pas forcément en bourrinant, on pourrait imaginer les priver de leurs revenus en volant la source de leur trafic, drogue, armement etc...).

En tout cas plus ça va, plus je me dis que TW3 a été un accident de parcours, genre Uwe Boll qui fait toujours des films moisis et qui d'un coup ferait un chef d'œuvre.
Sans TW3, le studio n'en serait pas là où il est, ll ne serait pas côté en bourse et à peine connu des joueurs en occident vu le peu de jeu qu'ils ont fait (en gros ben TW1, TW2 et TW3 avant Cyberpunk).

Ils n'avaient pas les épaules pour un projet comme Cyberpunk, seuls Rockstar ou Naughty Dog auraient pu, avec leur expérience et leurs effectifs y parvenir avec un gros temps de développement (et pas une gestion bordélique comme CD Projekt).
Là les joueurs, dont je fais parti, ont joué à TW3, l'on trouvé incroyable, on loué le studio pour leur politique vertueuse de dlc gratuits et leurs extensions de qualité, et se sont dit "Ça y est le nouveau Blizzard est enfin là, ils vont tout déchirer dans le futur"
En fait on s'est tous trompés, la boîte était pourrie de l'intérieur, l'organisation foireuse, les dirigeants cupides et traitants leurs équipes comme de la merde, du turnover et après l'entrée en bourse ils ont tout fait pour contenter les actionnaires (qui pourtant ne leur mettaient pas la pression vis à vis de la sortie de Cyberpunk).

On va voir s'ils vont apprendre de leurs erreurs et mettre en place le studio dont nous rêvions (ça passe par un vrai suivi de Cyberpunk sur au moins 2 ans), ou s'ils vont continuer à se prendre des affaires dans la gueule jusqu'à ce que le studio redevienne un petit studio d'Europe de l'Est ou disparaisse.

MalikahTS MalikahTS
MP
Niveau 10
15 juin 2021 à 05:33:33

Sa devrait bientôt bouger https://twitter.com/paultassi/status/1404608013084856320?s=21

J’espère les ptits dlc gratuit d’ici la fin de l’été et maj next gen fin automne début hiver 2021.
Perso moi sur PS5 j’ai quasiment plus de bugs la plupart ont été corrigés.

TuTayVuKdTaBue TuTayVuKdTaBue
MP
Niveau 10
15 juin 2021 à 08:45:06

Le 15 juin 2021 à 01:00:41 :
Pourquoi parler des DLC et extensions ?

On en est même pas là, on attend toujours qu'ils sortent un bon paquet de patch parce qu'il reste un bon paquet de bugs dans le jeu.

Le jeu serait à peu près clean, on pourrait dire que maintenant le contenu est prioritaire, mais là il faut continuer à sortir des patch debug et d'optimisation pour qu'on arrête d'avoir des bugs WTF, pour que le jeu tourne mieux y compris sur PC, et pour rééquilibrer le jeu (sérieux passé un certain point tu es surpuissant tu one shot tout).

On en est même pas à la 1.3 alors que selon moi le jeu pourrait être considéré "finit" à partir d'une version 1.5, sachant que la version nickel et polish du jeu serait éventuellement la 2.0 s'ils veulent rattraper toutes leurs erreurs et bosser sur la longueur.

Pour les DLC gratuits y'a des choses à faire plus importantes que les coiffeurs, comme mettre en place des mini-jeux, des interactions supplémentaires en ville, rétablir le métro (immersion inside) et mettre en place des taxi volants (je ne parle pas de piloter). Rétablir la course sur les murs ne serait pas non plus un truc de dingue à faire.

J'aurais accepté des DLC gratuits genre coiffeur si le jeu sorti avait été à la hauteur ou presque des promesses, mais vu la gueule du jeu, ils doivent se refaire une image avec des doc gratuits intéressants parce que si c'est pour avoir 3 fringues et 2 coupes de cheveux, qu'ils ne sortent rien, qu'ils déclarent abandonner le jeu et on saura où ne plus mettre notre argent.

Pour les Extensions il leur reste une montagne de possibilité, notamment Pacifica par exemple, on nous avait aussi promis du housing qu'on a jamais vu (et qu'on ne verra jamais à mon avis). Et surtout une Ville vivante, avec un paquet de portes à ouvrir et d'appartements où aller, des événements impromptus en pleine rue et surtout une véritable gestion des gangs avec allégeance à un gang et lutte pour la conquête du territoire des autres (pas forcément en bourrinant, on pourrait imaginer les priver de leurs revenus en volant la source de leur trafic, drogue, armement etc...).

En tout cas plus ça va, plus je me dis que TW3 a été un accident de parcours, genre Uwe Boll qui fait toujours des films moisis et qui d'un coup ferait un chef d'œuvre.
Sans TW3, le studio n'en serait pas là où il est, ll ne serait pas côté en bourse et à peine connu des joueurs en occident vu le peu de jeu qu'ils ont fait (en gros ben TW1, TW2 et TW3 avant Cyberpunk).

Ils n'avaient pas les épaules pour un projet comme Cyberpunk, seuls Rockstar ou Naughty Dog auraient pu, avec leur expérience et leurs effectifs y parvenir avec un gros temps de développement (et pas une gestion bordélique comme CD Projekt).
Là les joueurs, dont je fais parti, ont joué à TW3, l'on trouvé incroyable, on loué le studio pour leur politique vertueuse de dlc gratuits et leurs extensions de qualité, et se sont dit "Ça y est le nouveau Blizzard est enfin là, ils vont tout déchirer dans le futur"
En fait on s'est tous trompés, la boîte était pourrie de l'intérieur, l'organisation foireuse, les dirigeants cupides et traitants leurs équipes comme de la merde, du turnover et après l'entrée en bourse ils ont tout fait pour contenter les actionnaires (qui pourtant ne leur mettaient pas la pression vis à vis de la sortie de Cyberpunk).

On va voir s'ils vont apprendre de leurs erreurs et mettre en place le studio dont nous rêvions (ça passe par un vrai suivi de Cyberpunk sur au moins 2 ans), ou s'ils vont continuer à se prendre des affaires dans la gueule jusqu'à ce que le studio redevienne un petit studio d'Europe de l'Est ou disparaisse.

Sacré rage. On sent que tu t'es investis émotionnellement dans l'entreprise. Quelle erreur en tant que consommateur !

the_metal_man-2 the_metal_man-2
MP
Niveau 49
15 juin 2021 à 10:35:58

Le 15 juin 2021 à 08:45:06 :

Le 15 juin 2021 à 01:00:41 :
Pourquoi parler des DLC et extensions ?

On en est même pas là, on attend toujours qu'ils sortent un bon paquet de patch parce qu'il reste un bon paquet de bugs dans le jeu.

Le jeu serait à peu près clean, on pourrait dire que maintenant le contenu est prioritaire, mais là il faut continuer à sortir des patch debug et d'optimisation pour qu'on arrête d'avoir des bugs WTF, pour que le jeu tourne mieux y compris sur PC, et pour rééquilibrer le jeu (sérieux passé un certain point tu es surpuissant tu one shot tout).

On en est même pas à la 1.3 alors que selon moi le jeu pourrait être considéré "finit" à partir d'une version 1.5, sachant que la version nickel et polish du jeu serait éventuellement la 2.0 s'ils veulent rattraper toutes leurs erreurs et bosser sur la longueur.

Pour les DLC gratuits y'a des choses à faire plus importantes que les coiffeurs, comme mettre en place des mini-jeux, des interactions supplémentaires en ville, rétablir le métro (immersion inside) et mettre en place des taxi volants (je ne parle pas de piloter). Rétablir la course sur les murs ne serait pas non plus un truc de dingue à faire.

J'aurais accepté des DLC gratuits genre coiffeur si le jeu sorti avait été à la hauteur ou presque des promesses, mais vu la gueule du jeu, ils doivent se refaire une image avec des doc gratuits intéressants parce que si c'est pour avoir 3 fringues et 2 coupes de cheveux, qu'ils ne sortent rien, qu'ils déclarent abandonner le jeu et on saura où ne plus mettre notre argent.

Pour les Extensions il leur reste une montagne de possibilité, notamment Pacifica par exemple, on nous avait aussi promis du housing qu'on a jamais vu (et qu'on ne verra jamais à mon avis). Et surtout une Ville vivante, avec un paquet de portes à ouvrir et d'appartements où aller, des événements impromptus en pleine rue et surtout une véritable gestion des gangs avec allégeance à un gang et lutte pour la conquête du territoire des autres (pas forcément en bourrinant, on pourrait imaginer les priver de leurs revenus en volant la source de leur trafic, drogue, armement etc...).

En tout cas plus ça va, plus je me dis que TW3 a été un accident de parcours, genre Uwe Boll qui fait toujours des films moisis et qui d'un coup ferait un chef d'œuvre.
Sans TW3, le studio n'en serait pas là où il est, ll ne serait pas côté en bourse et à peine connu des joueurs en occident vu le peu de jeu qu'ils ont fait (en gros ben TW1, TW2 et TW3 avant Cyberpunk).

Ils n'avaient pas les épaules pour un projet comme Cyberpunk, seuls Rockstar ou Naughty Dog auraient pu, avec leur expérience et leurs effectifs y parvenir avec un gros temps de développement (et pas une gestion bordélique comme CD Projekt).
Là les joueurs, dont je fais parti, ont joué à TW3, l'on trouvé incroyable, on loué le studio pour leur politique vertueuse de dlc gratuits et leurs extensions de qualité, et se sont dit "Ça y est le nouveau Blizzard est enfin là, ils vont tout déchirer dans le futur"
En fait on s'est tous trompés, la boîte était pourrie de l'intérieur, l'organisation foireuse, les dirigeants cupides et traitants leurs équipes comme de la merde, du turnover et après l'entrée en bourse ils ont tout fait pour contenter les actionnaires (qui pourtant ne leur mettaient pas la pression vis à vis de la sortie de Cyberpunk).

On va voir s'ils vont apprendre de leurs erreurs et mettre en place le studio dont nous rêvions (ça passe par un vrai suivi de Cyberpunk sur au moins 2 ans), ou s'ils vont continuer à se prendre des affaires dans la gueule jusqu'à ce que le studio redevienne un petit studio d'Europe de l'Est ou disparaisse.

Sacré rage. On sent que tu t'es investis émotionnellement dans l'entreprise. Quelle erreur en tant que consommateur !

Rage? :doute:
Il "rage" car il dit la vérité? :doute:

antinemesis antinemesis
MP
Niveau 7
16 juin 2021 à 03:00:15

Le 15 juin 2021 à 01:00:41 :
Pourquoi parler des DLC et extensions ?

On en est même pas là, on attend toujours qu'ils sortent un bon paquet de patch parce qu'il reste un bon paquet de bugs dans le jeu.

Le jeu serait à peu près clean, on pourrait dire que maintenant le contenu est prioritaire, mais là il faut continuer à sortir des patch debug et d'optimisation pour qu'on arrête d'avoir des bugs WTF, pour que le jeu tourne mieux y compris sur PC, et pour rééquilibrer le jeu (sérieux passé un certain point tu es surpuissant tu one shot tout).

On en est même pas à la 1.3 alors que selon moi le jeu pourrait être considéré "finit" à partir d'une version 1.5, sachant que la version nickel et polish du jeu serait éventuellement la 2.0 s'ils veulent rattraper toutes leurs erreurs et bosser sur la longueur.

Pour les DLC gratuits y'a des choses à faire plus importantes que les coiffeurs, comme mettre en place des mini-jeux, des interactions supplémentaires en ville, rétablir le métro (immersion inside) et mettre en place des taxi volants (je ne parle pas de piloter). Rétablir la course sur les murs ne serait pas non plus un truc de dingue à faire.

J'aurais accepté des DLC gratuits genre coiffeur si le jeu sorti avait été à la hauteur ou presque des promesses, mais vu la gueule du jeu, ils doivent se refaire une image avec des doc gratuits intéressants parce que si c'est pour avoir 3 fringues et 2 coupes de cheveux, qu'ils ne sortent rien, qu'ils déclarent abandonner le jeu et on saura où ne plus mettre notre argent.

Pour les Extensions il leur reste une montagne de possibilité, notamment Pacifica par exemple, on nous avait aussi promis du housing qu'on a jamais vu (et qu'on ne verra jamais à mon avis). Et surtout une Ville vivante, avec un paquet de portes à ouvrir et d'appartements où aller, des événements impromptus en pleine rue et surtout une véritable gestion des gangs avec allégeance à un gang et lutte pour la conquête du territoire des autres (pas forcément en bourrinant, on pourrait imaginer les priver de leurs revenus en volant la source de leur trafic, drogue, armement etc...).

En tout cas plus ça va, plus je me dis que TW3 a été un accident de parcours, genre Uwe Boll qui fait toujours des films moisis et qui d'un coup ferait un chef d'œuvre.
Sans TW3, le studio n'en serait pas là où il est, ll ne serait pas côté en bourse et à peine connu des joueurs en occident vu le peu de jeu qu'ils ont fait (en gros ben TW1, TW2 et TW3 avant Cyberpunk).

Ils n'avaient pas les épaules pour un projet comme Cyberpunk, seuls Rockstar ou Naughty Dog auraient pu, avec leur expérience et leurs effectifs y parvenir avec un gros temps de développement (et pas une gestion bordélique comme CD Projekt).
Là les joueurs, dont je fais parti, ont joué à TW3, l'on trouvé incroyable, on loué le studio pour leur politique vertueuse de dlc gratuits et leurs extensions de qualité, et se sont dit "Ça y est le nouveau Blizzard est enfin là, ils vont tout déchirer dans le futur"
En fait on s'est tous trompés, la boîte était pourrie de l'intérieur, l'organisation foireuse, les dirigeants cupides et traitants leurs équipes comme de la merde, du turnover et après l'entrée en bourse ils ont tout fait pour contenter les actionnaires (qui pourtant ne leur mettaient pas la pression vis à vis de la sortie de Cyberpunk).

On va voir s'ils vont apprendre de leurs erreurs et mettre en place le studio dont nous rêvions (ça passe par un vrai suivi de Cyberpunk sur au moins 2 ans), ou s'ils vont continuer à se prendre des affaires dans la gueule jusqu'à ce que le studio redevienne un petit studio d'Europe de l'Est ou disparaisse.

Tout est dit. Et pour le type qui dit que tu rages au dessus,ce n'est évidemment pas le cas, juste que quiconque a terminé comme il le faut "the witcher 3" s'est clairement investi émotionnellement dans le jeu et , admiratif du produit , n'a pu qu'imaginer et transposer la qualité de ce dernier sur Cyberpunk...à ses dépends.Je me retrouve pour ma part avec le jeu sur l'étagere depuis qu'il est sorti , à scruter l'arrivé d'un patch ps5.L'année est bien longue à attendre comme un idiot que ce jeu soit enfin jouable dans de bonnes conditions, esthétique mais aussi sans crash qui perdurent.... Cd project est un studio qui a montré ses limites sur l'open world, comme un plafond de verre qu'ils n'arrivent pas a passer (encore aucun mini jeu et peu d'interactivité en ville) et surtout son avidité, ils ont été lamentable sur ce coup, des voleurs sur les versions ps4 et one qui n'aurait jamais du sortir dans ces conditions, cachant les choses tout en prenant l'argent des gens, le day one de confiance qu'avait gagné le studio avec "the witcher 3" est perdu à jamais.Ils ont juste recolté au mieux la méfiance des gens, au pire le mépris. Meme si ils ont une enorme rentrée d'argent, c'est a eux meme qu'ils ont fait du mal en entachant définitivement leur réputation.

pascal_proote pascal_proote
MP
Niveau 55
16 juin 2021 à 08:33:49

Le 14 juin 2021 à 07:50:22 :
Mais un coiffeur ou des nouveaux vêtements ça va vraiment vous faire revenir sur le jeu ?
C'est les extensions qu'il faut attendre, osef des DLC gratuits

tant que les rues seront vides, sans PNJ, ni circulation, perso je reviendrai pas https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494431899-1486939407-111224548787845.png
Autrement dit, je reviendrai jamais https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366203-risitas14.png

Message édité le 16 juin 2021 à 08:34:41 par pascal_proote
daneel53 daneel53
MP
Niveau 38
16 juin 2021 à 09:33:11

Pour Witcher 3, les petits DLC étaient sortis à raison de deux par semaine pendant huit semaines dès la première semaine de sortie, le dernier étant le NG+. Ils étaient donc inévitablement prêts avant la sortie du jeu. Logiquement il aurait dû en être de même pour Cyberpunk, auquel cas leur non mise en ligne six mois après la sortie du jeu pose question.

Soit finalement ils étaient tellement à la bourre qu'ils n'ont même pas pu mettre quelques personnes sur ces DLC gratuits. Mais cela n'empêche pas d'en avoir réalisés depuis et d'en donner quelques uns, même si c'est à un rythme réduit par rapport à W3, donc pourquoi ne l'avoir pas fait pour tenir l'une de leurs promesses ?

Soit ils n'ont pas résolu la façon d'implémenter les DLC. Les anciens de Witcher 3 se souviennent que certains bugs de quêtes de ce jeu n'ont jamais été totalement résolus parce que lesdites quêtes étaient arrivées via des DLC gratuits. Après plusieurs tentatives non totalement fructueuses, CDPR avait fini par déclarer que l'implémentation des DLC n'était pas une réussite (trop compliqué) et qu'ils renonçaient à essayer de corriger certains bugs sous peine de risquer de détruire tout le jeu. Si, trop pris par le temps dans le développement du jeu principal, ils n'ont pas pris le temps de penser à une meilleure façon d'implémenter les DLC avant la sortie, il se peut qu'ils en soient encore à se demander comment réaliser cela proprement pour ne pas ajouter des bugs incorrigibles dans le jeu qui en a déjà suffisamment comme ça.

Je suis d'accord, tout ça n'est que spéculation. Mais ceci dit, si on comprend que dans un premier temps ils aient préféré se concentrer sur la résolution des bugs les plus pénalisants, il reste très incompréhensible que, six mois après la sortie du jeu, ils n'aient pas encore livré quelques DLC gratuits dont certains doivent être prêts depuis longtemps. Ou alors ils sont en train de refaire une partie de leur moteur et la façon d'implémenter les DLC est prise dans la refonte en cours...

Golgotha Golgotha
MP
Niveau 54
16 juin 2021 à 11:12:51

je pense vraiment que les DLC sont pret depuis longtemps et que c'est juste un move Marketing de les repousser pour pouvoir enchainer quelque new positive sur le jeu. pour essayer de construire une petite hype positive

Parce que les DLC ils nous les ont annoncer 1mois avant la sortie pour sortir en même temps que le jeu comme sur witcher 3 pour ensuite nous dire très vite a la release qu'il arriverais debut d'année.

pour au debut d'année nous dire qu'ils nous en reparlerons dans quelque mois. pour finalement ne jamais en reparler pendant 6mois

Message édité le 16 juin 2021 à 11:13:42 par Golgotha
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