Chez les scientifiques de la Codynastie...
-"Nan, c'est des putains d'étrangers. On abandonne, dites au patron qu'on peut les buter."
J'ai des scientifiques inutiles, des seigneurs à tendances dictatoriales, des commerçants inconscients et maintenant des diplomates foireux. Je dirige bel et bien une bande d'incapables.
Le chevalier Ursul est probablement outré à cette idée.
Le Chevalier Ursul contrôle un vaisseau et 325 soldats. Je règne sur des comètes et un milliard d'hommes. Il fera ce qu'on lui dit de faire.
Sinon j'avais oublié ce que je voulais dire :
Bon c'est sympa mais il se passe pas encore grand chose
Je sais, et crois bien que j'en suis désolé. J'ai limite honte à chaque fois que je poste une update, et sachez que je ne vous en tiendrais pas rigueur si vous abandonniez ce topic et me laissiez seul dans mon coin. Chaque fois je me dis "Mais ils en ont rien à foutre de ça... ".
Mais à la base ce résumé, c'est surtout une aide pour moi, afin que je garde le fil. Je pense que j'aurais abandonné depuis longtemps si, grâce à ce topic, je n'avais pas pu aller vérifier des trucs genre "Attends, j'avais prévu de construire quoi ici déjà ?", ou "Qu'est-ce que j'avais dit de retenir sur cette planète au final ?". Bien sûr, ça s'accompagne aussi de menus détails sur la recherche ou le secteur civil. Mais en tout ça m'aide bien.
C'est d'ailleurs pour ça qu'à partir de maintenant je noterai un court résumé sur les faits importants à la fin de mes sessions. Ça vous permettra de garder le fil sans perdre trop de temps et sans vous coltiner mes pavés. Et vous comprendrez quand même les enjeux quand, plus tard, je raconterai la défense d'un système clé face à des aliens un peu trop intrusifs, ou l'assaut planétaire de la capitale des Ros.
En fait ma phrase était surtout là pour introduire la suite de mon post et mon enthousiasme face à l'apparition d'Alpha Centauri, n'y fait pas trop attention.
Cody a écrit :
Le Chevalier Ursul contrôle un vaisseau et 325 soldats. Je règne sur des comètes et un milliard d'hommes. Il fera ce qu'on lui dit de faire.
Neuf cent quatre vingt dix neuf millions neuf cent quatre vingt dix neuf mille neuf cent quatre vingt dix neuf...
Neuf cent quatre vingt dix neuf millions neuf cent quatre vingt dix neuf mille neuf cent quatre vingt dix huit...
Neuf cent quatre vingt dix neuf millions neuf cent quatre vingt dix neuf mille neuf cent quatre vingt dix sept...
Je sais, et crois bien que j'en suis désolé. J'ai limite honte à chaque fois que je poste une update, et sachez que je ne vous en tiendrais pas rigueur si vous abandonniez ce topic et me laissiez seul dans mon coin. Chaque fois je me dis "Mais ils en ont rien à foutre de ça... ".
N'ayant pas encore décidé de jouer au jeu, tout m'intéresse.
Je suis de l'avis d'Alex, tes rapports sont intéressants même sans combats. Après j'avoue être curieux d'en voir un.
Tiens d'ailleurs j'ai lu que le rythme du jeu pouvait ralentir énormément durant ces derniers, parfois jusqu'à ce que soit insupportable. Concrètement ça arrive ou non? Parce les fps bas de DF sont une chose, mais passer manuellement des centaines d'incréments de 5 secondes parce que deux races aliens ont décidé de s'envoyer des missiles ne me tente pas vraiment.
Ah, je constate que tu es tombé sur des infos très détaillées...
Concrètement ça arrive ou non?
Ça arrive. Je n'en ai jamais vu, je ne sais pas trop à quoi ça tient. Par exemple quand le Smith s'est fait détruire par le Anubis, aucun incrément n'a eu lieu. Tout s'est déroulé d'un coup, je n'ai vu les rapports de combat qu'une fois que tout était terminé. Et de même, je n'ai pas encore eu de ralentissement à cause d'une bataille entre NPC, alors que je sais (grâce à des trucs un peu compliqués à expliquer) que le jeu en a déjà généré plusieurs/ il y en avait dès le début. D'ailleurs, quand on est arrivé dans Ross 128, il y avait des épaves inconnues qui résultaient d'un combat, et pourtant on a jamais eu de ralentissement. Donc je dirais que ça reste rare.
mais passer manuellement des centaines d'incréments de 5 secondes parce que deux races aliens ont décidé de s'envoyer des missiles ne me tente pas vraiment.
Le développeur du jeu a tout prévu, quand tu fais avancer le temps tu as une case à cocher qui fait s'écouler automatiquement les incréments, donc tu mets 5 secondes en automatiques et tu attends. Ça peut toujours prendre du temps mais c'est quand même bien plus pratique.
toujours pas de suite
Neuf cent quarante-trois milions deux cent vingt sept mille trois cent deux...
Neuf cent vingt sept mi...
<spoil>
<spoil>Je m'ennuyais. </spoil></spoil>
Je suis certain que tu as des choses plus productives à faire.
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Dans mon bureau, j'ai dessiné une carte des systèmes connus que je garderai à jour pour avoir une idée globale de la situation et de nos possibilités d'expansion :
Cela devrait me permettre de rester concentrée. Désormais, nos efforts vont se concentrer sur le développement de moyens pour exploiter les ressources qui s'offrent à nous, et évidemment sur l'assemblage de vaisseaux pour défendre nos possessions. Car oui, il a été décidé que bien qu'ils ne soient pas habités, tous ces systèmes exceptés Ross 128 appartiennent dorénavant à l'Empire.
De plus, pour relâcher la pression logistique, seul le point de saut vers Ross 128 sera défendu. Le dispositif mettra en place une rotation des groupes de Vauban : quand le premier groupe sera en maintenance, l'autre ira prendre sa place autour du trou de vers.
3 novembre 2054 :
Le Spes, qui a quitté Gliese pour retourner dans Wolf, va aider le Leif Erikson à retourner dans le système solaire avant de continuer à analyser les points de saut de Wolf.
Il nous reste un point de saut à explorer autour de Stella Cody. Le Espis, qui est toujours dans Proxima Centauri, va finir d'y détecter les points de saut, puis aidera le McNair (toujours sur Terre) à se rendre dans le dernier trou de vers inconnu.
Je commence à m'y perdre malgré cette carte.
29 novembre 2054 :
Nos nouvelles infrastructures sont prêtes sur Io, mais je demande à ce qu'on en assemble encore 200 de plus.
Aussi, nos recherches pour améliorer l'efficacité de nos chantiers navals ont porté leurs fruits. Les ressources qui se sont libérées vont au professeur Langloys pour ses travaux sur des box launchers. Il a d'ailleurs un nouveau collègue, puisque le jeune Huguelin de Hallyes rejoint les laboratoires : un spécialiste en blindages et systèmes défensifs.
21 janvier 2055 :
Toute la corbomite sur Eudonia a été épuisée. Il ne reste plus qu'un peu de duranium à y exploiter. Je ne comprends vraiment pas pourquoi une société civile s'est installée sur cette comète, mais passons.
Bonus :
Mais lol.
Pour rappel, c'est le mec qui a foiré mes chances de communiquer avec les mecs de Ross 128, ce qui nous a valu un gros malus diplomatique avec eux et la quasi-certitude qu'on arrivera pas à calmer les choses. Dans l'écran "traité" avec les aliens, ils nous ont passé en hostile.
1er mai 2055 :
Je commence à m'habituer au fonctionnement de nos chaînes de production, je sens que je deviens plus compétente.
Je vous laisse deviner comme la Lune sera rebaptisée d'ici 50 ans.
1er juin 2055 :
5 000 tonnes ont été ajoutées aux chantiers d'Orgemont, pour un total de 15 000. J'en ai demandé 5 000 de plus, ça nous permettra de faire des vaisseaux vraiment imposants.
Aussi, un complexe minier civil a été posé sur la comète de Halley. Il y a juste un minuscule dépôt de sorium là-bas, donc on va taxer leurs activités. Actuellement, nos revenus ont quintuplé par rapport à ce qu'ils étaient quand je suis arrivé au pouvoir, je dois reconnaître que je suis une génie de la finance.
1er septembre 2055 :
Le Lying Lion et le Cataclysmic Cat ont terminé leur entraînement, je les renvoie donc se ravitailler sur Terre en attendant les ordres.
Nos 200 infrastructures supplémentaires sont achevées sur Io, mais comme d'habitude je fais poursuivre la production. Enfin, une quatrième rampe de lancement a été ajoutée au chantier civil Micot. Je leur demande de continuer leur expansion jusqu'à atteindre une capacité maximale de 200 000 tonnes.
Ah, et cet étrange message a continué :
J'ai vraiment aucune putain d'idée de ce que c'est, je suis curieux de voir ce que ça va amener. J'espère qu'on va pas se manger des envahisseurs galactiques ou un truc du genre dont Aurora a le secret.
12 septembre 2055 :
Notre cinquième terraformeur Gaïa est sorti des chantiers et rejoint la flotte.
16 septembre 2055 :
Le Lying Lion et le Cataclysmic Cat sont de retour sur Terre et attendent d'être déployés sur une vraie mission. Je pense qu'ils ne tarderont pas à aller relever les deux autres Artio autour du point de saut de Ross 128, mais pour l'instant ils vont prendre une petite permission sur Terre.
21 septembre 2055 :
Enfin, les box launchers de Langloys sont prêts !
J'estime aussi que nos moteurs sont dépassés, et qu'il nous en faudrait des plus efficaces pour nos chasseurs et nos missiles. Helyot Filleaul s'est donc vu confier l'intégralité de nos établissements de recherches et travail à cet effet. Et un nouveau scientifique a été recruté : Engres Faucon, expert en construction et production.
Pour être honnête, je suis persuadée que feu mon père a fait des erreurs dans sa gestion de la Dynastie. Il aurait dû développer nos chantiers navals et construire plus de laboratoires, pas perdre son temps dans une colonisation coûteuse et gaspiller des ressources sur des cargos ou vaisseaux de transport qui n'ont jamais servi. Maintenant, nous manquons de duranium, et le moindre prototype prend des années.
26 septembre 2055 :
Le Bearded Bear et le Cynical Dog repartent sur Terre, les autres Artio ne vont pas tarder à partir les remplacer en surveillance.
16 octobre 2055 :
Le Espis a découvert un nouveau point de saut dans Proxima du Centaure. Il partira l'explorer dès qu'il aura analyser tous les autres emplacements de trou de vers possible dans Proxima (sachant qu'il n'en reste qu'un seul).
1er novembre 2055 :
McLiechtenstein a terminé l'analyse géologique de tous les corps d'Aquarii. On m'a fait parvenir le rapport détaillé.
Rocky Planets: 2 Surveyed: 2
Gas Giants: 2 Surveyed: 2
Moons: 21 Surveyed: 21
Asteroids: 180 Surveyed: 180
EZ Aquarii-A I
Duranium 4 802 Acc: 0.9
Tritanium 3 136 Acc: 0.7
Mercassium 405 769 Acc: 0.7
Uridium 117 649 Acc: 0.8
EZ Aquarii-A III
Sorium 248 400 Acc: 0.6
EZ Aquarii-A III - Moon 1
Neutronium 1 073 296 Acc: 0.7
EZ Aquarii-A Asteroid #3
Corbomite 9 448 Acc: 0.9
EZ Aquarii-A Asteroid #21
Duranium 9 522 Acc: 1
Tritanium 5 476 Acc: 1
EZ Aquarii-A Asteroid #38
Tritanium 5 625 Acc: 1
Boronide 1 156 Acc: 1
Uridium 7 225 Acc: 1
EZ Aquarii-A Asteroid #40
Boronide 8 100 Acc: 1
EZ Aquarii-A Asteroid #55
Tritanium 121 Acc: 1
EZ Aquarii-A Asteroid #57
Neutronium 256 Acc: 1
EZ Aquarii-A Asteroid #89
Corbomite 1 156 Acc: 1
Tritanium 6 400 Acc: 1
Gallicite 441 Acc: 1
EZ Aquarii-A Asteroid #126
Boronide 2 209 Acc: 1
EZ Aquarii-A Comet #2
Corundium 75 956 Acc: 0.7
EZ Aquarii-A Comet #4
Corbomite 42 314 Acc: 0.5
Tritanium 63 895 Acc: 0.6
EZ Aquarii-A Comet #5
Tritanium 75 030 Acc: 1
EZ Aquarii-A Comet #6
Duranium 390 370 Acc: 0.6
Uridium 72 801 Acc: 0.8
EZ Aquarii-A Comet #7
Boronide 47 939 Acc: 0.8
Gallicite 32 161 Acc: 0.9
EZ Aquarii-A Comet #8
Tritanium 29 534 Acc: 1
Boronide 45 476 Acc: 0.5
Sorium 1 909 Acc: 1
Je le répète pour ceux qui ont oublié, le "Acc" indique la facilité à miner cette ressource. Si le nombre est à 1, une mine en extrait 10 tonnes/ an. S'il est à 0,5, c'est 5 tonnes/an.
Il faut retenir que les comètes sont particulièrement intéressantes à exploiter. Tout comme A I la planète naine et A III, la géante gazeuse qui renferme du sorium.
Le Francis R. Scobee se dirige vers le point de retour vers Stella Cody.
9 novembre 2055 :
Le Espis a terminé d'étudier les points de saut de Proxima. Il n'y en a bel et bien que trois : un vers la Terre, un vers Alpha du Centaure, et un qu'il va explorer sous peu.
De plus, la communication inconnue se poursuit, toujours le même "s".
14 novembre 2055 :
On m'indique un changement dans la politique commerciale de Mailleubeuf.
Ils retirent leurs transports de colons du service pour se convertir vers le transport de marchandises. Cela devrait diminuer le nombre de nouveaux arrivants et relâcher un peu la pression sur la production d'infrastructures de Io. Il faut dire que vu les reportages chocs auxquels on a le droit chaque mois à propos du Seigneur Kait et de sa manière de gérer son fief, il y a de moins en moins de terriens qui ont envie d'aller s'installer là-bas.
D'ailleurs, j'ai décidé, et ce malgré les protestations de de Pleur, de remettre une toute nouvelle médaille à Kait.
26 novembre 2055 :
Cécile Lessart rejoint nos scientifiques.
J'ai lu son dossier.
J'ai été surprise.
Car elle n'a aucun domaine de compétence.
Mais vraiment aucun. Même pas un truc inutile, c'est juste qu'elle ne connaît absolument rien.
Je suis fatiguée.
Bon quoi qu'il en soit le Cat et le Lion (je ne sais pas d'où vient cette habitude ridicule de donner des noms à rallonge à nos vaisseaux dans cet empire) partent protéger le point de saut vers Ross. Leur permission est terminée.
27 novembre 2055 :
Le Espis est arrivé dans le système de LaLalande 21185, à 8 années lumières de chez nous.
C'est une naine rouge qui se trouve dans la constellation de la Grande Ourse.
Et c'est tout. Il n'y a strictement rien autour. Pas la moindre comète ou même un petit astéroïde. Si c'était une ville, ce serait une ville d'étoi
Bref, notre vaisseau va explorer les points de saut potentiels de ce nouveau système, car il lui reste beaucoup de carburant.
Et ainsi commence l'an 2056.
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Plus la partie avance, et plus mes sessions sont longues, mais moins j'avance.
Bon, ce qu'il faut retenir d'aujourd'hui... bah pas grand chose en fait :
-La carte des systèmes vous sera utile pour visualiser un peu tous les liens entre les points de saut. État actuel :
-Toujours un seul point de saut à explorer dans le système solaire, ça ne tardera pas.
-Le développement des infrastructures d'Io et des chantiers de la Terre continue.
-On a ENFIN inventé les box launchers, ces petits lanceurs de missile qui peuvent être embarqués sur des chasseurs mais qui ne peuvent être rechargé en dehors d'un hangar de vaisseau-mère.
-La recherche se tourne désormais vers des moteurs plus rapides que ceux dont on dispose.
-Les minerais d'Aquarii ont tous été trouvé, comme je le pensais le système serait intéressant à exploiter. Je détaillerai la manière dont je compte mettre ça en place plus tard.
-Un point de saut de Proxima mène vers Lalande, qui est complètement vide.
Voilà voilà.
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Les aliens qui ont envoyé un message sans faire exprès.
Sacré Thomas Durdos.
'culé.
Bon, la baston la baston la baston.
Les aliens qui ont envoyé un message sans faire exprès.
Non mais ça fait des années qu'on reçoit ce genre de truc, je sais toujours pas d'où ça vient et ça me fait flipper parce que j'aimerais éviter d'avoir le Swarm qui rush Stella Cody alors qu'on a que dalle pour se défendre quoi.
Kait aussi belliqueux que dans le jeu
Ça approche de plus en plus, les box launchers sont prêts.
Ton perso commence d'ailleurs à se faire vieux je pense. Je mettrai son fils dans le premier escadron de chasseur qu'on produira, et il ira défourrailler du Ros.
Pour rappel, c'est le mec qui a foiré mes chances de communiquer avec les mecs de Ross 128, ce qui nous a valu un gros malus diplomatique avec eux et la quasi-certitude qu'on arrivera pas à calmer les choses.
Pas moyen qu'il subisse un accident malencontreux ?
Je vous laisse deviner comme la Lune sera rebaptisée d'ici 50 ans.
Sachant qu'elle est déjà surnommée l'astre sélène, sa majesté se donnerait du mal pour rien.
Lying Lion et Cataclysmic Cat
De plus, la communication inconnue se poursuit, toujours le même "s".
(...) Xorrg, officier transmissions de son état, ne se rendit compte qu'il avait laissé sa tasse d'espresso posée sur le clavier de son poste de travail qu'à son retour de vacances, quelques années plus tard...
distribution de médaille
Il y en a au moins un des deux qui méritait au moins ça.
(...) elle n'a aucun domaine de compétence.
Mais vraiment aucun. Même pas un truc inutile, c'est juste qu'elle ne connaît absolument rien.
Pas moyen qu'il subisse un accident malencontreux ?
Comme je l'ai déjà dit il y a longtemps, ça nécessiterait de construire un vaisseau volontairement foireux, de faire monter les scientifiques dedans, et de l'envoyer sauter dans l'espace. Ça demande du temps et des ressources, la flemme.
Sachant qu'elle est déjà surnommée l'astre sélène, sa majesté se donnerait du mal pour rien.
Feu Cody Ier n'a pas choisi le nom de sa fille au hasard.
(...) Xorrg, officier transmissions de son état, ne se rendit compte qu'il avait laissé sa tasse d'espresso posée sur le clavier de son poste de travail qu'à son retour de vacances, quelques années plus tard...
/!\ ATTENTION : A PARTIR DE MAINTENANT, L'HISTOIRE CONTINUERA ICI : http://www.roguelike.fr/forum/index.php?topic=42.msg1883#msg1883 /!\
L'Impératrice Séléna remercie le Chevalier Ursul pour avoir mis au point l'outil permettant de transférer les archives impériales.
Ad astra, per aspera...
...ce qui me fera encore plus de trucs à lire le nouveau forum.
Je n'ai fait aucune update, donc tu as encore un peu de répit.
Vu tous les topics que j'ai à y rattraper, cela ne change pas grand chose j'en ai peur.
Autant t'y mettre maintenant alors.