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Sujet : 60€ pour un remaster eco+ :rire:

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AyaTora AyaTora
MP
Niveau 10
18 juillet 2021 à 13:02:13

J'ai jamais payé un jeu switch 60€ de ma vie.
45€ sur Amazon, à chaque nouvelle sortie :)

Phalluscratique Phalluscratique
MP
Niveau 5
18 juillet 2021 à 13:03:20

Le 18 juillet 2021 à 13:02:13 :
J'ai jamais payé un jeu switch 60€ de ma vie.
45€ sur Amazon, à chaque nouvelle sortie :)

Même à 45 c'est trop, ça vaut 30 max .

AnimaMundi AnimaMundi
MP
Niveau 5
18 juillet 2021 à 14:23:18

En vrai dans les grandes surface genre Carrefour Leclerc il est moins cher aussi non ?

moles6666 moles6666
MP
Niveau 52
18 juillet 2021 à 14:38:18

Le 18 juillet 2021 à 00:27:42 :

Le 17 juillet 2021 à 23:16:27 :

Le 17 juillet 2021 à 23:08:54 :
Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

Do_khey_mi Do_khey_mi
MP
Niveau 15
18 juillet 2021 à 15:59:27

L'OP à complétement raison :( j'adore Zelda mais Nintendo prend clairement sa commu pour des pigeons. Et dire que Crash et Spyro ne sont pas des licences appréciées c'est clairement ne rien connaître à l'histoire du jeux vidéos :(

Phalluscratique Phalluscratique
MP
Niveau 5
18 juillet 2021 à 16:15:05

Le 18 juillet 2021 à 14:38:18 :

Le 18 juillet 2021 à 00:27:42 :

Le 17 juillet 2021 à 23:16:27 :

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Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

Ils font partie des Sony Worldwide Studios (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Japan Studios...). C'est comme Microsoft et son armada de studios (avec el famoso rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de $).

moles6666 moles6666
MP
Niveau 52
18 juillet 2021 à 20:18:04

Le 18 juillet 2021 à 16:15:05 :

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Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

Ils font partie des Sony Worldwide Studios (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Japan Studios...). C'est comme Microsoft et son armada de studios (avec el famoso rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de $).

Donc acheté c est pas forcément mieux mais bon

Phalluscratique Phalluscratique
MP
Niveau 5
18 juillet 2021 à 20:50:11

Le 18 juillet 2021 à 20:18:04 :

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> Le 17 juillet 2021 à 23:08:54 :

>Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

Ils font partie des Sony Worldwide Studios (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Japan Studios...). C'est comme Microsoft et son armada de studios (avec el famoso rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de $).

Donc acheté c est pas forcément mieux mais bon

Ca change rien, le truc à garder en tête c'est que ce sont des productions maison désormais. Et Nintendo n'a pas la même chose voilà.

moles6666 moles6666
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>> Le 17 juillet 2021 à 23:08:54 :

> >Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

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> La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

>

> Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

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> Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

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> sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

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> Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

Ils font partie des Sony Worldwide Studios (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Japan Studios...). C'est comme Microsoft et son armada de studios (avec el famoso rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de $).

Donc acheté c est pas forcément mieux mais bon

Ca change rien, le truc à garder en tête c'est que ce sont des productions maison désormais. Et Nintendo n'a pas la même chose voilà.

Eux leur jeux vient pas de tiers qui leurs appartient les jeux comme astral chaîns ne sont certe pas d eux mais sa reste des exclu sur leur console pour moi c est plus ou moins la même chose ( limite ce que Nintendo fait est mieux car comme c est boîte ne leur appartient pas ils peuvent pas les obligé à faire telle ou telle modification enfin ya des limites )

Phalluscratique Phalluscratique
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> > >Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

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> > La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

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> > Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

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> > Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

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> > sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

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> > Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

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> Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

Ils font partie des Sony Worldwide Studios (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Japan Studios...). C'est comme Microsoft et son armada de studios (avec el famoso rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de $).

Donc acheté c est pas forcément mieux mais bon

Ca change rien, le truc à garder en tête c'est que ce sont des productions maison désormais. Et Nintendo n'a pas la même chose voilà.

Eux leur jeux vient pas de tiers qui leurs appartient les jeux comme astral chaîns ne sont certe pas d eux mais sa reste des exclu sur leur console pour moi c est plus ou moins la même chose ( limite ce que Nintendo fait est mieux car comme c est boîte ne leur appartient pas ils peuvent pas les obligé à faire telle ou telle modification enfin ya des limites )

La critique qui revient toujours c'est le manque de diversité des jeux faits par Nintendo, la maison mère, on ne parle pas des tiers. Mais je comprends ton point sur le fait de diversifier le catalogue en ramenant des jeux faits par d'autres studios, c'est une bonne chose. Les studios qui appartiennent à sony ne sont plus des tiers, ce sont les studios de Sony. Leur statut a changé quand ils se sont fait ingérer, ils ne sont plus indépendants. C'est comme Intelligent System ou HAL Laboratory chez Nintendo, même principe, ils ont perdu leur indépendance quand ils ont accepté de se faire racheter.

Ikagura0 Ikagura0
MP
Niveau 69
20 juillet 2021 à 18:46:35

Les Zeldas sont des chef-d’œuvre.

moles6666 moles6666
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Niveau 52
21 juillet 2021 à 01:07:12

Le 18 juillet 2021 à 22:12:09 :

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> > >> Le 17 juillet 2021 à 23:08:54 :

> > > >Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

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> > > La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

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> > > Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

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> > > Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

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> > > sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

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> > > Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

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> > Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

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> j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

Ils font partie des Sony Worldwide Studios (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Japan Studios...). C'est comme Microsoft et son armada de studios (avec el famoso rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de $).

Donc acheté c est pas forcément mieux mais bon

Ca change rien, le truc à garder en tête c'est que ce sont des productions maison désormais. Et Nintendo n'a pas la même chose voilà.

Eux leur jeux vient pas de tiers qui leurs appartient les jeux comme astral chaîns ne sont certe pas d eux mais sa reste des exclu sur leur console pour moi c est plus ou moins la même chose ( limite ce que Nintendo fait est mieux car comme c est boîte ne leur appartient pas ils peuvent pas les obligé à faire telle ou telle modification enfin ya des limites )

La critique qui revient toujours c'est le manque de diversité des jeux faits par Nintendo, la maison mère, on ne parle pas des tiers. Mais je comprends ton point sur le fait de diversifier le catalogue en ramenant des jeux faits par d'autres studios, c'est une bonne chose. Les studios qui appartiennent à sony ne sont plus des tiers, ce sont les studios de Sony. Leur statut a changé quand ils se sont fait ingérer, ils ne sont plus indépendants. C'est comme Intelligent System ou HAL Laboratory chez Nintendo, même principe, ils ont perdu leur indépendance quand ils ont accepté de se faire racheter.

certes mais les boites existe toujour avec on théory toujour leur propre équipe et leur propre bureau ?

Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
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Niveau 39
21 juillet 2021 à 17:58:38

Le 18 juillet 2021 à 22:12:09 :

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> >> Le 17 juillet 2021 à 23:16:27 :

> > >> Le 17 juillet 2021 à 23:08:54 :

> > > >Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

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> > > La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

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> > > Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

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> > > Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

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> > > sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

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> > > Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

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> > Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

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> j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

Ils font partie des Sony Worldwide Studios (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Japan Studios...). C'est comme Microsoft et son armada de studios (avec el famoso rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de $).

Donc acheté c est pas forcément mieux mais bon

Ca change rien, le truc à garder en tête c'est que ce sont des productions maison désormais. Et Nintendo n'a pas la même chose voilà.

Eux leur jeux vient pas de tiers qui leurs appartient les jeux comme astral chaîns ne sont certe pas d eux mais sa reste des exclu sur leur console pour moi c est plus ou moins la même chose ( limite ce que Nintendo fait est mieux car comme c est boîte ne leur appartient pas ils peuvent pas les obligé à faire telle ou telle modification enfin ya des limites )

La critique qui revient toujours c'est le manque de diversité des jeux faits par Nintendo, la maison mère, on ne parle pas des tiers. Mais je comprends ton point sur le fait de diversifier le catalogue en ramenant des jeux faits par d'autres studios, c'est une bonne chose. Les studios qui appartiennent à sony ne sont plus des tiers, ce sont les studios de Sony. Leur statut a changé quand ils se sont fait ingérer, ils ne sont plus indépendants. C'est comme Intelligent System ou HAL Laboratory chez Nintendo, même principe, ils ont perdu leur indépendance quand ils ont accepté de se faire racheter.

Quand j'achète une console pour les exclus, je me fiche perso de savoir si les jeux sont de la maison mère ou d'un studio indépendant, je pense juste que je suis obligé d'acheter cette console pour pouvoir y jouer.
A moins que je me trompe, Game Freak n'appartient pas à Nintendo. Pourtant, cela ne viendrait à l'idée de personne de ne pas compter les jeux Pokémon quand on parle de Nintendo ou de l'attractivité de ses consoles.

Phalluscratique Phalluscratique
MP
Niveau 5
21 juillet 2021 à 18:01:48

Le 21 juillet 2021 à 17:58:38 :

Le 18 juillet 2021 à 22:12:09 :

Le 18 juillet 2021 à 21:07:20 :

Le 18 juillet 2021 à 20:50:11 :

Le 18 juillet 2021 à 20:18:04 :

> Le 18 juillet 2021 à 16:15:05 :

>> Le 18 juillet 2021 à 14:38:18 :

> >> Le 18 juillet 2021 à 00:27:42 :

> > >> Le 17 juillet 2021 à 23:16:27 :

> > > >> Le 17 juillet 2021 à 23:08:54 :

> > > > >Vous mettez en avant des logiciels avec un accessoire pour faire du sport, et l'autre du carton facturé une fortune, vous êtes sérieux ? :rire: Sinon, ils pourraient lancer des nouvelles licences qui sont intéressantes vous voyez, pas des trucs pétés comme Arms...

> > > >

> > > > La monnaie que tu paies dans Nintendo Labo est pour le programme de jeu, pas le matériel (ou du moins juste 10% du prix total)...

> > > >

> > > > Ensuite Arms était un jeu qui expérimentait le motion control des joy-cons (c'est comme avec Wii Play et Wii Sport)

> > > >

> > > > Et Wii Fit a bien marché à l'époque, alors pourquoi pas Ring Fit? Faire du sport en s'amusant, ça va dans l'esprit de Nintendo.

> > > >

> > > > sinon les nouvelles licences on en a eu sur 3DS aussi.

> > > >

> > > > Au pire tu peux toujours voir chez les indés.

> > >

> > > Mec, je te parle de lancer des licences très axées (hardcore) gamer, pas des trucs de casu pour jean-Nintendo qui allume sa switch 2x par mois. Genre des gros rpg qui tâchent, des beat them all techniques, des souls-like: de vrais jeux profonds, à systèmes, avec une histoire intéressante à suivre. Ca, y a quasi jamais chez Nintendo, c'est chez les tiers qu'ils vont puiser pour proposer ce genre de jeux, mais en interne, ils se cantonnent à la même recette. Tu vois, du côté de chez sony, même si c'est pas toujours parfait, on a eu un ghost of tsushima, un days gone, des gravity rush... De nouvelles licences lancées en interne chez Sony. Bah c'est ça qu'on demande de voir chez Nin.

> >

> >

> > j'ai une question sony c'est eux qui ont dévellopé c'est gros jeux ou des tiers qui sont sous contrat (ou acheté) ? parce que de mes pauvres connaissance sony ne fait pas de jeux seulement des console et prenne d'autre boite pour faire les gros on exclus sur leur console (et encore les exclus se rarifie ) la ou nintendo ils font pareil sauf que ils font leur propre jeux on plus de leur console alors oui ils sont spécialisé dans des jeux grand public mais comme pour les autres ils ont des tiers pour faire des jeux de "hardcore" gamer ( je reste d'accord que les prix et les offre de nintendo reste vraiment trés sale et que je pense qu'ils pourrait faire plus facilement )

>

> Ils font partie des Sony Worldwide Studios (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Japan Studios...). C'est comme Microsoft et son armada de studios (avec el famoso rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de $).

Donc acheté c est pas forcément mieux mais bon

Ca change rien, le truc à garder en tête c'est que ce sont des productions maison désormais. Et Nintendo n'a pas la même chose voilà.

Eux leur jeux vient pas de tiers qui leurs appartient les jeux comme astral chaîns ne sont certe pas d eux mais sa reste des exclu sur leur console pour moi c est plus ou moins la même chose ( limite ce que Nintendo fait est mieux car comme c est boîte ne leur appartient pas ils peuvent pas les obligé à faire telle ou telle modification enfin ya des limites )

La critique qui revient toujours c'est le manque de diversité des jeux faits par Nintendo, la maison mère, on ne parle pas des tiers. Mais je comprends ton point sur le fait de diversifier le catalogue en ramenant des jeux faits par d'autres studios, c'est une bonne chose. Les studios qui appartiennent à sony ne sont plus des tiers, ce sont les studios de Sony. Leur statut a changé quand ils se sont fait ingérer, ils ne sont plus indépendants. C'est comme Intelligent System ou HAL Laboratory chez Nintendo, même principe, ils ont perdu leur indépendance quand ils ont accepté de se faire racheter.

Quand j'achète une console pour les exclus, je me fiche perso de savoir si les jeux sont de la maison mère ou d'un studio indépendant, je pense juste que je suis obligé d'acheter cette console pour pouvoir y jouer.
A moins que je me trompe, Game Freak n'appartient pas à Nintendo. Pourtant, cela ne viendrait à l'idée de personne de ne pas compter les jeux Pokémon quand on parle de Nintendo ou de l'attractivité de ses consoles.

On en est venus à cette discussion pour montrer que Nintendo produisait toujours les mêmes licences en interne, ce qui est vrai. Dans le cas de GameFreak, oui, c'est aussi un studio tiers, c'est juste factuel. Bref, on en revient au point de départ: Nintendo, c'est juste Zelda, Mario et toute sa famille.

Stokamt Stokamt
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Niveau 6
21 juillet 2021 à 20:26:50

"Nintendo c'est juste zelda mario et toute sa famille "
Mdr, jamais vu autant de ramassis de bêtises que par ici.
Les autres licences et jeux qui rigolent en lisant cet extrait.
J'irais pas plus loin parce que ce topic ne merite pas qu'on y discute d'une manière aussi dégueulasse.

Phalluscratique Phalluscratique
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Niveau 5
21 juillet 2021 à 21:00:58

Le 21 juillet 2021 à 20:26:50 :
"Nintendo c'est juste zelda mario et toute sa famille "
Mdr, jamais vu autant de ramassis de bêtises que par ici.
Les autres licences et jeux qui rigolent en lisant cet extrait.
J'irais pas plus loin parce que ce topic ne merite pas qu'on y discute d'une manière aussi dégueulasse.

Toi t'as rien lu du topic, du coup ton indignation n'a aucune valeur.

Ikagura0 Ikagura0
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Niveau 69
21 juillet 2021 à 21:42:43

Le 21 juillet 2021 à 20:26:50 :
"Nintendo c'est juste zelda mario et toute sa famille "
Mdr, jamais vu autant de ramassis de bêtises que par ici.
Les autres licences et jeux qui rigolent en lisant cet extrait.
J'irais pas plus loin parce que ce topic ne merite pas qu'on y discute d'une manière aussi dégueulasse.

Surtout avec Splatoon et Animal Crossing qui sont des licences relativement récentes.

Phalluscratique Phalluscratique
MP
Niveau 5
21 juillet 2021 à 22:03:01

Le 21 juillet 2021 à 21:42:43 :

Le 21 juillet 2021 à 20:26:50 :
"Nintendo c'est juste zelda mario et toute sa famille "
Mdr, jamais vu autant de ramassis de bêtises que par ici.
Les autres licences et jeux qui rigolent en lisant cet extrait.
J'irais pas plus loin parce que ce topic ne merite pas qu'on y discute d'une manière aussi dégueulasse.

Surtout avec Splatoon et Animal Crossing qui sont des licences relativement récentes.

Le premier AC c'est 2001, c'est vieux comme licence. Splatoon c'est 2015. Y a pas assez de sang neuf.

Stokamt Stokamt
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Niveau 6
21 juillet 2021 à 22:41:42

Mdr apparemment on sait ce que je fais. Non mais c'est quoi cette politesse de prétendre savoir ce que les autres font.
T'en sais rien du fait si j'ai lu ou non.
On oublie Metroid et pourtant...
Smash Bros aussi, et les jeux de monolith? Etc..

Phalluscratique Phalluscratique
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Niveau 5
21 juillet 2021 à 22:43:03

Le 21 juillet 2021 à 22:41:42 :
Mdr apparemment on sait ce que je fais. Non mais c'est quoi cette politesse de prétendre savoir ce que les autres font.
T'en sais rien du fait si j'ai lu ou non.
On oublie Metroid et pourtant...
Smash Bros aussi, et les jeux de monolith? Etc..

Relis le topic mdr, on parle des jeux Nintendo, pas des studios tiers.

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