Day one
Moi j'hallucine yen a qui trouve le jeu moche:honte:
Des cons sur terre y en a partout
Honnêtement je me laisserai bien tenter là
Le dernier god of War auxquels j'ai brièvement joué remonte à l'ère ps2
Depuis ce temps je ne m'étais jamais arrêté sur cette licence, mais là ça me donne envie
J'suis un fan boy de GoW mais la la présentation ma fait ni chaud ni froid
Day one en collector.
Je cite : " Dans une interview parue sur le site Glixel, Jim Ryan a déclaré que le nouveau God of War adoptait une approche «open world». "
Open World.
Cette manie actuelle de foutre toutes les putains de licences en Open World à la con me révulse à un point bordel.
Le 13 juin 2017 à 14:28:02 HommeFort78 a écrit :
Je cite : " Dans une interview parue sur le site Glixel, Jim Ryan a déclaré que le nouveau God of War adoptait une approche «open world». "Open World.
Cette manie actuelle de foutre toutes les putains de licences en Open World à la con me révulse à un point bordel.
je pense que c'est plus dans la veine d'un uncharted 4 avec un monde plus ouvert et moins couloirs que un vrai open world pure et dure
du moins les dev disent que c'est pas un open world
Le 13 juin 2017 à 14:30:55 vendeen852 a écrit :
Le 13 juin 2017 à 14:28:02 HommeFort78 a écrit :
Je cite : " Dans une interview parue sur le site Glixel, Jim Ryan a déclaré que le nouveau God of War adoptait une approche «open world». "Open World.
Cette manie actuelle de foutre toutes les putains de licences en Open World à la con me révulse à un point bordel.
je pense que c'est plus dans la veine d'un uncharted 4 avec un monde plus ouvert et moins couloirs que un vrai open world pure et dure
du moins les dev disent que c'est pas un open world
Tant mieux alors, parce qu'un énième Open World, sans façon.
On bouffe ça à longueur de journée ces temps ci.
Les changements c'est cool mais il ne faut pas déconner non plus.
J'espère que le jeu ne sera pas trop ouvert et que les développeurs se concentreront d'avantage sur la mise en scène comme pour les précédents, et surtout par pitié pas de quêtes annexes à la con.
INFO
Le bateau qu' on a vue dans le trailer ont peut contrôler pendant tout le jeu
C est pas un open world Mais barlog voulait donné une impression a un tour bus qu on pourrait descendre quand ont veut pour explorer les environnements plus étendu
La demo E3 2017 était sur une PS4 classique et non pas sur une PS4 PRO
Les attaques serons aussi fluide et rapide qu avant , la hache sera l arme principal
Et le fils sa sera l arc
Il y aura des puzzles Mais Barlog précise pas
Il y aura pas de QTE cette fois si
270 employé bossent sur ce jeu
Barlog dit rien de ce qui ce passe après la rencontre du grand serpent du trailer
tant mieux pour la surprise
wow comme quoi tous les jean- débile qui criaient que les jeux sur ps4 classique seront maintenant dégueulasse ^^
Que je l'attends lui les gars
Vendeen
Je me suis pris une claque sur Horizon avec une PS4 classique et une TV LCD FHD de plus de 7 ans. C'est pas une PS3 non plus faut pas exagérer. Je peux t'assurer pourtant que je suis devenu assez exigeant (sans forcément le rechercher) sur le plan technique.
JVC interview Cory Barlog :
On aura encore une introduction qui tabasse.
Day one comme days gone !!!!! 😎😎😎
Je suis d'accord qu'on bouffe trop d'open world vides de vie et remplis de quêtes ennuyeuses.
Mais pour GOW je trouve que ça s'y prêterait bien.
Salut, j'ai fait une longue vidéo de plus de 40min d'analyses et de théories sur ce prochain God of War. Je me suis dit que ça pourrait vous intéresser, je laisse le lien ici : https://youtu.be/UNA8KLm2q0A
Sa sera le God of War le plus violent de la franchise
https://www.jeuxvideo-live.com/news/god-of-war-impressionnera-les-joueurs-86444
Tant mieux.
Le 16 juin 2017 à 06:06:53 GABBER3 a écrit :
INFOLe bateau qu' on a vue dans le trailer ont peut contrôler pendant tout le jeu
C est pas un open world Mais barlog voulait donné une impression a un tour bus qu on pourrait descendre quand ont veut pour explorer les environnements plus étendu
La demo E3 2017 était sur une PS4 classique et non pas sur une PS4 PRO
Les attaques serons aussi fluide et rapide qu avant , la hache sera l arme principal
Et le fils sa sera l arcIl y aura des puzzles Mais Barlog précise pas
Il y aura pas de QTE cette fois si
270 employé bossent sur ce jeu
Barlog dit rien de ce qui ce passe après la rencontre du grand serpent du trailer
tant mieux pour la surprise
Ont retournent sur l'idée de départ qui est que tant qu'un jeux n'est pas pensé pour un hardware donné,il n'en n'exploitera pas les capacités
Les dévellopeurs ont dit que le jeux était pensé pour PS4 FAT
C'est un jeux aux ventes massives en plus