les trucs a la con aussi
rappel : les grenades rebondissent et les balles d aka / m4 / awp passent a travers les murs en rigolant !
si un ennemi passe devant vous sans vous avoir vu ( ca arrive sur certaines maps, selon les endroits) faites pas feu systematiquement, suivez le ou attendez que tte la troupe passe ( pas seul le bougre généralement) et bourrinez les dans le dos, ou mieux allez remplir l objectif en etant sur que le terrain est libre.
une feinte sur dust 1 qui peut marcher si vous commencez au bon endroit en terro, foncez, une fois dans le tunnel, prenez a droite, arrivé au bout, jetez vous dans le vide, mais juste sur le coin, il y a une caisse juste en dessous ( pour pas se faire mal), avec du bol, y aura des CT en train de snipe vers le fond et juste a portée de couteau en gérant bien, un plaisir a se faire ! ! gaffe au mec sur la hauteur en face quand on débouche quand meme ^^ et si tout se passe bien, suffit de remonter et de tomber dans le dos d autres CT.
une feinte de rush qui marche bien aussi sur aztec en CT ( meme si c est connu, j la dis) au départ le + prés du pont, partir, traverser le pont, et se planquer la, ou flash ( assez dure a placer entre le haut de l entrée et la grosse pierre) et faites un carton, les T s attendent pas forcément a vous trouver deja la et si vous survivez, tapez vous ceux qui sont passés ou sont a " grande porte"
en terro, si c est encore possible ( je sais que c est patché de + en +) placer les bombes en hauteur en vous servant d un coéquipier, si il reste qu un CT, c est gagné d avance ^^
sur dust2 en 1.5 / 1.6, y a un exploitt map, sur la partie en pente qui relie le départ CT à B, y a des caisses sur contre le mur ( le mur normal, pas la roche naturelle) et donc des caisses qui suivent l inclinaison et d autres bien a l horizontale, mettez vous face a ces caisses et lancez une flash dans le creux, ca va flasher tout le tunnel ( j y croyais pas, j ai testé, ca marche) j espere d ailleurs que ca a été patché sur CSS