élémentaliste de la terre -> super armure -> comme tu vas te faire pourrir en premier, autant resister longtemps
Guerrier -> defense de Bonetti -> mana infini -> survie infinie
Envouteur -> drain de mana et snare -> possible de recharger les batteries avant decourir comme un lache -> survie
Necro -> . .. La je vois pas trop...
Ranger -> possibilité de faire des degats interessants ( mais c´est pas le but du moine
) , onguent du troll pour se soigner sans depenser trop de mana pendant qu´on soigne les autres, esprit ( de la saison fertile notament), pieges... Mais bon, on s´eloigne du moine PvP là
Chais pas moi, y´a le choix 