Nouveau topic des stratégies, consacré à l'art du Sniper.
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1. Technique générale
2. Armes
3. Techniques par arme
4. Techniques du fusil
5. Défauts et erreurs
1. Technique générale
Bienvenue. Actuellement, vous êtes un soldat comme les autres. Après ces quelques lignes, je compte vous faire devenir la crème de la crème, le tireur d'élite.
Oubliez les règles du combat rapproché. Ici, vous vous battez de loin. N'étant pas au coeur de l'action, vous ne croiserez pas un ennemi à chaque couloir. N'étant pas armé pour le rapproché, vous êtes mort si un soldat ennemi s'approche suffisamment.
Votre avantage est votre fusil : il est puissant, a une énorme précision, et tire loin. Mais il n'est rien sans un bon tireur.
Un sniper repéré est un sniper mort. Cachez vous ! Profitez de la végétation et de votre camouflage, évitez les zones trop fréquentées, ne courez pas à découvert dans une grande plaine. Contrairement à ce que beaucoup pensent, les endroits élevés ne sont pas les meilleurs. Bien sûr, vous avez une excellente zone de tir, s'étendant sur 60°. Par contre, les gens peuvent vous voir à 360° ... Restez à hauteur normale. Autre manière de rester dans l'ombre : Choisir sa proie. Si vous voyez une escouade, ne tuez pas l'homme de tête, car tous sauront que vous êtes là. Visez les retardataires, ou les cibles stratégiquement importantes : Commandants, chefs de groupe, médecins.
Eliminez les éléments ennemis ralentissant la progression de votre équipe :snipers, mitrailleuses immobiles, tourelliers de chars, pilotes d’helicos en vol stationnaire)
Vos coéquipiers comptent beaucoup sur vous, ne l'oubliez pas!
2. Armes
- Couteau de combat
- Pistolet d'appoint silencieux : 92fs ; MR444 ; QSZ92
- Fusil sniper : M24 ; Type 88 ; SVD ; M95 (unlock) ; L96-a1 (unlock/euro forces)
- Grenades à fragmentation
- Mine antipersonnelle AED
3. Techniques par armes
- Couteau : Cette arme représente parfois votre seul moyen de défense si vous êtes repéré. Seulement, ça ne doit jamais arriver !
- Pistolet : Généralement une meilleure alternative en cas d'attaque. Il est précis et rapide, et peut vous sauver la vie ! Visez et tirez le plus vite possible dans le corps. Autre utilisation : Achever. Après que vous ayez touché une cible au sniper ("bolt action" seulement), vous n'aurez plus qu'à tirer 3 balles pour la tuer. un grand nombre de joueurs a reçu son insigne « expert du combat au pistolet » grâce à cette combinaison
- Grenade : Autre alternative de défense, un peu plus risquée. En cas d'attaque à moyenne ou semi-longue distance, lancez une grenade en vous couvrant. Votre ennemi sera obligé de fuir, ou il mourra. Ca peut également s'avérer utile pour déloger une cible qui se cache.
- Mine AED : Un outil bien efficace. Utilisez le pour couvrir vos arrières, et éviter ainsi de se faire trancher la gorge par un soldat d'assaut. Les meilleures positions sont bien sûr là où on ne les attend pas : Derrière une palissade, cachée dans l'herbe, etc... Vous pouvez aussi utiliser la mine pour la dissuasion, je m’explique, par exemple vous êtes CMO à Karkand et les USA viennent de prendre l’hôtel, mettez vos deux mines dans l’allée bien en évidence pour obliger les ennemis à passer par un autre chemin et vous, posté sur un toit vous pouvez commencez votre carnage alors que tous les soutiens se couchent.
De plus les mines AED, peuvent tuer les passagers des véhicules rapides (FAV, DPV…) sans détruire le véhicule, ni vu ni connu 
http://www.airsoftscotland.com/acatalog/star_claymore.jpg
4. Techniques du fusil
L'arme la plus importante de votre arsenal, vous Devez apprendre à la manier avant de prendre trop de risques. Arme puissante, elle est aussi d'une précision sans failles. Ce n'est cependant pas une mitraillette, chaque tir compte ! Rien ne sert de tirer sans la lunette de visée dans une autre situation que le corps-à-corps, la balle part n'importe où. Prenez en compte la gravité, influant quelques peu sur la trajectoire de la balle : Visez plus haut quand vous tirez sur des cibles distantes de plus d'une centaine de mètres (à l'oeil).
Il existe 2 techniques :
- Le "one-shoot", aussi appelé "headshot" : Viser la tête de l'ennemi, pour ainsi l'abattre d'un seul coup, diminuant les risques de contre-attaque et infligeant des dommages psychologiques aux ennemis proches, sachant qu'un tireur d'élite les épie, et que leur tour arrive. Le problème est que la tête est petite, et souvent difficile à toucher.
- Le "multi-shoot" : Viser le corps de l'ennemi, en profitant de la puissance de l'arme pour infliger de puissants dommages, et espérer qu'il était déjà blessé pour éventuellement le tuer. L'achever ensuite par un second tir. La cible étant plus grande, cette technique est plus facile, mais présente des risques accrus : Votre proie saura où vous êtes, et a de grandes chances de vous échapper, pour revenir plus tard, et vous tuer.
Sniper américain, M24 : Sniper "bolt action" : Il doit faire une petite recharge entre chaque tir. La meilleure technique est celle du "one-shoot", relativement facile avec ce sniper. Étant le plus précis (à égalité), vous n'aurez pas trop de problèmes à viser la tête de votre ennemi. Sa puissance étant tout de même élevée, vous pouvez aussi utiliser le "multi-shoot". http://wiki.bf2s.com/_media/weapons/sniper-rifles/usrif_m24.png?w=&h=&cache=cache
Sniper CMO, Snaiperskaya Vintovka Dragunova, SVD : Sniper semi-automatique, permettant de tirer à une vitesse assez élevée, mais ayant un fort recul. Il est aussi peu puissant, et peu précis. Le viseur est également chaud, ce n'est en effet pas une croix. Le haut du triangle central est le centre du viseur. Ce fusil est à utiliser avec la technique du "multi-shoot". Tirez, attendez ½ seconde, tirez, attendez, tirez. Il est difficile à prendre en main, mais s'avère redoutable entre des mains expertes. http://www.osnaz.cz/SVD/img01.jpg
Sniper chinois, Type 88 : Sniper semi-automatique, ayant la même précision, la même puissance et le même recul que le SVD. Les techniques sont donc les mêmes. Cependant, le viseur en croix est plus facile à prendre en main, et le sniper sera ainsi plus facilement maîtrisé. http://battlefield.4players.de/content/images/type88.jpg
Sniper américain, unlock n°1, M95 Barret : Sniper "bolt action", étant extrêmement redouté. C'est en effet l'arme à feu la plus puissante de Battlefield 2. Les cibles en pleine santé étant rares sur le champ de bataille, ce fusil peut éliminer la plupart des fantassins d'une seule balle dans le corps. L'armure que portent les soldats d'assaut, de soutien et d'antichar n'aura aucune influence.
Le fusil est par contre très imprécis. Ne vous étonnez pas si vous ratez une cible immobile, quand votre viseur était en plein sur sa tête. Ce fusil est donc excellent pour la technique du "multi-shoot". Vous pouvez aussi le combiner au pistolet : 1 tir de chacun et votre cible mangera les pissenlits par la racine. (J'adore cette expression de Milleuros)
Ce fusil est aussi redouté pour une autre raison : Il peut percer les vitres blindées des jeeps, hélicoptères et avions ! Bien que ce soit très difficile, vous pouvez tuer le pilote d'un hélicoptère attaquant vos alliés, et ils ne manqueront pas de vous remercier (enfin ils devraient). Vous pouvez aussi détruire un hélicoptère/avion affaibli (fumée noire ou flammes) en lui tirant simplement dessus. http://www.bfhq.co.uk/images/weapons/unlockussni_m95_barret.png
Sniper britannique, unlock n°2, L96-a1 : Sûrement le sniper préféré de la plupart des tireurs. Bolt action, il a des caractéristiques de tir identiques à celles du M24. Cependant, son viseur, plus fin, permet une meilleure vision et donc un meilleur tir. Il est plus facile à prendre en main, et s'avère redoutable dans la chasse aux tireurs ennemis. Utilisez le "one-shoot".
Citons également son bruit, étrange et magnifique, beau et sublime. Impossible de le décrire, il faut l'avoir essayé pour le savoir. http://www.bfhq.co.uk/images/weapons/unlockgbrif_l96a1.png
Sniper américain, ???, m82-a1 :
Allons jeter un coup d'oeil aux fichiers du jeu : http://pix.nofrag.com/b/9/c/d42b7eb414978ccb223b3502fa1e4.html
"US" signifiant le nom de l'armée, "SNI" signifiant sniper ... on devine que nous avons là un charmant fusil sniper ...
5. Défauts et erreurs
- Combattez de loin ! Vous ne valez absolument rien au combat rapproché.
- Positionnez vos mines correctement ! En effet, le "devant" de la mine doit faire face à l'ennemi. Vous devez donc faire face à l'ennemi en la posant, sinon elle n'explosera pas.
- Ne vous attaquez pas aux véhicules. Attendez qu'un coup de chance arrive : Tourellier d'un char, jeep immobile.
- Ne faites pas la technique stupide de courir au milieu des troupes ennemies en posant vos mines ! C'est le meilleur moyen pour aller rejoindre vos victimes dans le banquet de racines de pissenlits.
By Milleuros et Frenchidot, 27 mai 2008
Je tiens à préciser que la plus grande partie a été écrite par Milleuros!