Bienvenue soldat. Vous voulez rejoindre les rangs des soldats de soutien ? C'est bien, mais faites attention ! Lisez ceci pour savoir ce qu'il faudra faire dans le champ de bataille !
Sommaire :
1. Technique générale (par fanbf2)
2. Les armes (par fanbf2)
3. Techniques par arme (par Milleuros)
4. Défauts (par fanbf2 et Milleuros)
1. Technique générale
Je sais pas si vous savez, mais les mitrailleuses lourde sont peut être très puissante avec une grande capacité de balle dans le chargeur, mais elles sont pas précise que vous soyez debout ou accroupi. Car si on prend un exemple la M249 tir plus de 700 balles par minute ! Et c'est justement là le défaut du kit Soutien, la précision... Soyez couché pour la précision maximal. Essayez aussi de ne pas jouer au tireur d'élite avec... Vous allez arriver à rien. Plus vous êtes rapproché de la cible plus vous ferez de dégâts. Après sa dépend aussi des caractéristiques des autre armes.
2. Les armes
- Couteau
- Pistolet : 92fs / mr444 /qsz92
- Mitrailleuses lourdes : M249 / RPK74 / Type 95 MG / MG-36 [unlock] / PKM [unlock]
- Grenade à main
- Trousse de munitions
3. Techniques par armes
- Couteau : La technique est simple. Si vous voyez un ennemi qui vous tourne le dos, qui est couché, et que vous voulez être discret ... Prenez le couteau, approchez-vous et tuez le.
- Pistolet : Les 3 pistolets ont les mêmes caractéristiques. Avec soutien, leur rôle est plus décoratif qu'autre chose. En effet, il est rare de se retrouver avec le chargeur vide en situation de combat. Si ça vous arrive, prenez le pistolet. Sinon, cette arme ne sert pas.
http://users.adelphia.net/~navy87guy/image/Beretta%20M9%20-%20main.JPG
- Mitrailleuses légères : Les techniques différent selon l'arme, mais il existe des règles générales. La première, la plus importante : Couchez-vous ! Votre arme est extrêmement imprécise en étant debout ou accroupi ! A courte et moyenne portée, mitraillez dans le tas, mais veillez à ne pas tomber en surchauffe, sans quoi vous êtes fini !
En combat éloigné, tirez des petites rafales, et vous ferez facilement mouche.
Utilisez aussi le viseur, du plus que vous pouvez ! Ne le faites pas en combat rapproché, histoire que vous puissiez pivoter plus rapidement. Maintenant, les différentes armes à disposition :
- M249 : Cette mitrailleuse est la plus rapide de toutes, et celle disposant du plus de munitions. Mais, en contrepartie, elle n'est pas trop puissante. Sa précision n'est pas exceptionnelle non plus, mais elle ne souffre pas des longues rafales. La principale technique est donc de noyer l'ennemi dans un déluge de balles, rendant cette mitrailleuse meurtrière en combat rapproché. Son chargeur est également énorme, ne vous préocuppez pas de la recharge
http://img234.imageshack.k.us/img234/5838/usm2497ln.jpg
- RPK-74 : Mitrailleuse relativement précise dans les petites rafales. Plus lente que le M249 ou le type95, elle est plus puissante, et plus meurtrière à longue distance. Les rafales doivent être plus petites que son homologue américain, l'arme supportant moins bien les rafales. Supérieure à la M249 dans les tirs à longue distance, son efficacité est moindre à courte distance, et le nombre de munitions par chargeur est aussi moins élevé.
http://www.bfes.ea.com/im/images/images/54097-RPK74.gif
- Type 95 : (Commentaire perso : Ma préférée) Cette arme dispose de la même cadence de tir que la M249, mais beaucoup moins de munitions par chargeur. Elle est par contre plus précise dans les longues distances, ce qui en fait un subtil mélange entre le RPK et la M249. Ayant la même efficacité en rapproché que le modèle américain, sa précision à longue distance est très proche du modèle arabe. Son défaut étant le manque de munitions par chargeur.
http://usersfr.arena51.be/000/032/485/articles/22879/standard/Chine-mg_type95_jpg.jpg
- PKM [unlock] : Attention voici l'arme de soutien la plus lente et la plus puissante de toutes ! La cadence de tir est infernalement basse, mais l'impressionnante puissance la compense aisément. A longue distance, les rafales de 1-2 balles sont faciles à tirer, et sont très efficaces, l'arme étant très précise dans cette situation. Par contre, elle supporte moins bien les rafales prolongées. C'est une des meilleures armes de soutien, si ce n'est la meilleure. Le petit chargeur n'est qu'une illusion, la cadence de tir fait qu'il se vide relativement lentement.
http://world.guns.ru/machine/mg07-e.htm (galerie d'images et caractéristiques dans la vie réelle)
- MG36 [unlock] : Cette arme tire vite, et est précise. Sa puissance est entre le RPK74 et le M249. Elle supporte très bien les longues rafales et les tirs sans viseurs, la rendant très efficace en combat à moyenne portée. Par contre, elle a peu de munitions, ce qui constitue son seul "vrai" défaut. Elle dispose également d'un mode de tir par rafales de trois, mais qui est inutile. A longue distance, il vaut mieux tirer en mode automatique, 1-2-3 balles, plutôt qu'en rafale.
http://www.bfhq.co.uk/images/weapons/unlocksasrif_mg36.png
- Grenade à main : L'avantage de la classe soutien, c'est que les munitions sont infinies. On est donc tenté de faire du "nade spamming", donc de tirer des grenades tout le temps et de régénérer ses munitions. Cette technique est certes efficace, mais pas vraiment fair-play. Utilisez-la contre des chars, ou contre des ennemis groupés.
http://www.af.mil/news/airman/0104/m-67.jpg
- Trousse de munitions : Cet outil bien utile permet de réarmer complètement vos coéquipiers. Lancez-le par terre, et attendez qu'il le ramasse. Voilà, vous venez de gagner 1 point ! Vous pouvez aussi les "semer" par terre, au cas où.
Surveillez ceux qui demandent des munitions, il n'y a rien de plus frustrant que de remarquer que le seul soutien aux environs est sourd et ne donne pas de munitions.
http://users.bigpond.net..au/austsas/images/ammokit.jpg
4. Défauts
Votre soldat est équipé de gilet par-balle, le sprint est donc moins long.
Vous manquez beaucoup de précision en étant débout ou accroupi !
Attention aux Forces spéciales, avec leur fusil d'assaut précis il pourrait vite se débarrasser de vous.
Si vous croyez percer le blindage d'un char d'assaut avec votre mitrailleuse lourde, vous vous trompez. N'attaquez pas les blindés, mais n'hésitez pas à lâcher une bonne rafale sur les jeeps.
Faites attention aux combats rapprochés ! Ne vous couchez pas sans réfléchir, ou l'ennemi n'aura plus qu'à vous enjamber pour vous finir par derrière, sans que vous ayez eu le temps de vous retourner !
Ne sombrez pas dans la technique du nade spammer, du type qui lance tout le temps des grenades. Vous risquez la vie si vous êtes découvert. Et, bien pire, vous pouvez tuer vos alliés !
Faites attention contre les snipers ! Vous allez vous coucher, certes, mais alors votre tête sera bien exposée, et il ne restera plus qu'au tireur d'élite à transpercer votre crâne. Beaucoup sont morts comme ça