Niko, le personnage principal du jeu, a environ 35/40 ans. Niko Bellick a un cousin nommé Roman.
Changer les vêtements de Niko est confirmé.
Plus encore que les derniers opus, il y aura des conséquences dans le jeu en fonction de vos actes.
La capacité de manger, de se muscler, et les autres trucs du genre présents dans SA, ne seront pas là dans IV, parce que Rockstar voulait davantage se focaliser sur le physique.
Il sera possible d´incliner l´angle de caméra de gauche à droite et de haut en bas.
Si vous poussez le stick analogique vers la gauche, Niko se penchera du même côté d´une façon très réaliste et naturelle.
Le combat au poing sera largement amélioré et bien plus réaliste qu´auparavant.
Une fois l´arme en position de tir, l´angle se met automatique au dessus de votre épaule pas vraiment une nouveautée comme ceci est présent dans San Andreas, bien sur il est possible de vérrouiller les cibles et de bouger lattéralement pour éviter les balles de vos adversaires.
Dans l´interview de Dan Houser, il précise que la ville est plus grande que n´importe quelle ville faite jusqu´a maintenant. Mais ce sont les détails le plus important, reproduire la ville au plus réaliste possible.
Comme dans San Andreas, Niko pourra monter sur n´importe quels objets, cabines téléphoniques, ect... (échelles ? non confirmé)
Comme on a pu l´aperçevoir dans les trailers ou les différentes images, l´amélioration graphique est énorme comparée aux précédents GTA et les rues de LC sont très détaillées, papiers, déchêts, poubelles, journaux, etc ...
Durant la démo lorsque Niko est passé devant un distributeur, un message est apparu indiquant un bouton à presser pour accéder à son compte. Cela voudrait donc dire, que Niko poura retirer et déposer de l´argent à la banque, mais rien n´a été dit officiellement.
La maniabilité et la conduite sera nettement plus précise.
Dans la même démo, Niko s´est pris une voiture en pleine face, il est réalistiquement tombé par terre, puis s´est relevé.
Quand les piétons bousculent Niko, ce dernier les poussent sur le côté.
Des criminels peuvent s´en prendre à vous dans la rue.
Vous pouvez recruter des personnes.
Niko peut entré dans les appartement, flingue à la main. L´appart´ visité dans une démo avait de multiples pièces, comme une cuisine, ou une salle à manger. Niko est parti de l´appart par une porte de secours, qui donnait sur une allée, avec des matelas et des drogues et où les clodos faisaient la danse autour du feu.
Il y aura différents types d´animation pour voler une voiture, l´une d´entre elles sera de briser la vitre avec son coude pour ensuite allumer le moteur avec les "câbles d´injection" (déjà mentionner dans une news précédente). Lors d´un vol, Niko semblera parfois suspect face aux piétons dans la rue, il regardera donc autour de lui pour être sûr que personne ne le suspecte pour ensuite continuer le vol. Rockstar a déjà mentionné vouloir créer des animations diversent dans cette phase du jeu beaucoup moins longue que celle mentionnée au dessus.
Le temps influencera le gameplay, exemples, si vous courez face au vent, vous aurez des difficultés à marcher, pareil avec les voitures si il pleut, elles déraperont.
Véhicules confirmés: Trains (déjà vu), Bus, Transport souterrain.
Niko peut s´approché d´un arrêt de bus, et une icone apparait à l´écran avec les différents horaires des bus et on pouvait même les contrôlers, serait-il possible de prendre le bus a n´importe quel moment de la journée voir même de faire un job comme conducteur de bus ?
Les bateaux seront bien sur présent dans le jeu.
Aucun avion ne serait présent dans le jeu, voilà bien une triste nouvelle cette info viendrait directement de Rockstar.
Niko peut utiliser les Taxis (il pourra sans doute en appeler un avec son portable). La police est bien plus vigilante dans GTA IV, et parfois c´est mieux de prendre un Taxi que de voler une voiture. L´option pour sauter le voyage est aussi disponible.
L´une des autres idées de Rockstar est de donner un nom à chaque rue dans le jeu. Le nom de la rue s´afficherait au haut de l´écran lorsque vous y marchez ou y conduisez.
Les développeurs n´ont pas encore décidé s´ils allaient permettre l´accès à la ville entière dès le début du jeu, ou si comme dans les anciens GTA certains quartiers se débloqueront au fur et à mesure que l´on avance.
Le jeu commence dans le quartier de "Broker" ainsi où se trouve le dépôt de Taxi de Roman.
"Broker" est la zone dangereuse de GTA IV.
Le quartier de Broker inspire une sensation oppressante lorsque l´on s´y trouve.
Voici quelques noms de rue : Masterson Street, Oakley Street, Tulsa Street, Cisco Street, Delaware Avenue, East Hook, and Rotterdam Hill.
Le " Central Park " sera bien présent dans le jeu, mais aujourd´hui aucune info sur son nom employé dans le jeu.
Rockstar à recrée 4 des 5 quartiers de New York dans GTA IV ainsi qu´une partie du New Jersey. Brooklyn sera l´équivalent de Broker, Manhattan sera Algonquin, Le Queens deviendra Dukes, Bronx sera Bohan et pour finir le New Jersey en Alderney. La carte est plus petite que GTA San Andreas mais pour compensé les détails seront au rendez vous. Il faut croire que aucune campagne et désert ne soit présent dans le jeu (non-officiel bien sûr).
Il sera possible d´atterrir sur presque tous les bâtiments du jeu.
Selon un article publié, Rockstar a décidé d´utiliser le moins possible d´éléments irréels comme les flèches et les marqueurs indiquant certains détails au joueur. Certains de ces éléments risquent d´être remplacés par le téléphone portable.
Lorsque vous sélectionnez un contact dans la liste de votre téléphone portable, de multiple possibilités d´action s´offre à vous comme par exemple "rejoins moi ici" etc.
Le téléphone portable peut-être utilisé pour gagner des armes. >> Niko peut appeller son associé, Little Jacob, un dealer d´armes des Caraïbes. Plus d´Ammu-Nation on dirait.
Votre téléphone sera placé dans le coin droit inférieur de votre écran et il sera possible de défiler le carnet d´adresse pour appeler l´un de vos contacts.
Les missions peuvent être interrompues et pour ne pas rien faire on pourra accomplir plusieurs missions en même temps.
Commettre des crimes n´est pas facile dans IV. Vous aurez un niveau de recherche pour tous les crimes que vous ferrez, tant qu´il y aura des témoins. Une fois que vous aurez gagné un niveau supplémentaire, une zone circulaire visible sur le radar apparaîtra. Si vous arrivez à sortir de cette zone sans vous faire repéré par la police, votre niveau clignotera et disparaîtra. Par contre, si vous êtes repérés, la zone circulaire se positionnera sur votre dernière position où on vous a vu. Les flics ne peuvent vous attraper, avant de vous avoir vu. On l´a confirmé que chaque rue aura son nom, et les policiers utiliseront ces noms pour vous traquer. Malheureusement, il n´y a pas de Pay´N´Spray pour vous sauver.
Les gangs ont été confirmés.
Le son sera vraiment amélioré, et lorsqu´une voiture passera à côté de vous, vous pourrez entendre les basses et la musique qui en ressort.
La radio reste allumée une fois sortie du véhicule ainsi vous pourrez laisser le contact du véhicule (info à prendre avec des pincettes).
Une station radio Européenne sur le théme orientale sera présente.
Les Rampages, Sauts Uniques et les Rhinos pourraient être retirés du jeu.
Les bâtiments ne pourront pas être détruits.
Le Multijoueurs sera bien intégré au jeu, mais celui sera surement très basique il sera pas question de jouer a 100 joueurs comme sur SA-MP, mais entre amis pour plus de fun.
Le Web est disponible depuis n´importe quel ordinateur et permet de voir toutes les sortes d´interactivités dans LC.
Quand Dan Houser est questionné au sujet des différences entre la version X-box 360 et Playstation 3, celui-ci répond est que l´équipe travaille à ce qu´il n´y en ait aucune et qu´ils n´ont aucune préférence pour une plateforme ou pour une autre. Ceci dit, chacune présente leurs difficultés quant au développement du jeu.
À propos du contenu supplémentaire qui sera disponible via le « Live-Xbox », Dan Houser réplique qu´il ne sait pas encore ce que celui-ci sera en mesure d´offrir. Ce qui est sûr, c´est qu´une partie du contenu sera disponible gratuitement et l´autre sera payante.