MGS,CIA&:implications respectives
Je vous arrete tout de suite...cet article n´a pas pour but d´énumérer inlassablement les multiples éléments relevés dans les trailers qui ont conduit des milliers de fans a situer le jeu pendant la guerre froide.Rien n´est sûr pour le moment.Mais nous pouvons établir une relation entre la fiction que relatera le titre de Kojima et des évenements qui se sont réellement passés.La période est encore trop présente dans les esprits,il est donc difficile,a peine 15 ans apres son arret officieux,d´espérer obtenir réponses a de nombreuses questions qui hantent encore les esprits.Les Etats Unis ont-ils réellement condamné un croiseur pour avoir une bonne raison d´apporter leur aide au Sud-Vietnam?Il semble aujourd´hui que oui,mais nous n´avons aucune preuve,tout comme les épisodes de l´Incendie du Reichstag,de l´assassinat de Kirov,de la mort de Kennedy,ou,plus proche de nous,du 11 septembre 2002.Actes,parait-il,connus d´avance ou provoqués par les victimes,de maniere a justifier des agissements futurs qui pourraient choquer la communauté internationale.Pendant cette période,les services de renseignement extérieurs des Deux Grands,soit,respectivement,la Central Intelligence Agency ou le Komitet Gosudarstvennoi Bezopatnosty,envoyaient des " agents provocateurs" visant notamment a imputer des actes provoqués par eux meme à l´ennemi...Ainsi,avec la chute de l´URSS en 1991 et l´ouverture des archives du KGB,l´on sait a présent que des agents soviétiques et chinois fournissaient,en plus des armes a l´armée VietCong,des informations sur les positions américaines et toute une logistique...Tout le monde le savait,mais Moscou avait persisté a nier.Tout comme la CIA réfute les accusations qui affirment qu´elle a armé les moudjaidhins d´Afghanistan pendant la premiere guerre(1979-1989),destabilisé tous les régimes socialistes d´amérique du sud et latine pour les remplacer par des dictatures militaires d´extreme droite a la botte de Washington,etc...Attention!Si la CIA a mal vécu la fin de la guerre froide(au point de nier la chute complete de l´URSS!),notamment avec le gouvernement Clinton qui diminua de maniere drastique ses crédits,l´avenement du terrorisme donne la préférence financiere au FBI...Bref,l´humeur est morose a Langley en ce moment,mais n´oublions pas que le budget annuel de la CIA avoisine la dizaine de milliards par an et que sa puissance politique est toujours tres forte.Dans les archives se trouvent des secrets terribles,qui n´ont rien a envier aux horreurs que Vassilli Mitrokhine dévoile progressivement sur le KGB.
En 1959,les états unis se contentent de fournir une aide militaire et logistique importante au Su-Vietnam.L´URSS agit de meme avec le Nord-Vietnam.Quand,en 1964,deux destroyers américains sont coulés par des torpilleurs nord-vietnamiens,la guerre connait une escalade et le président Johnson envoie l´US ARMY défendre les intérets américains et les alliés sud vietnamiens.En parallele,la CIA mene une guerre secrete et clandestine contre les soviétiques impliqués sur le terrain.Ainsi,le héros présenté du jeu pourrait tres bien avoir pour mission d´installer un conflit entre l´armée Vietcong et les agents spéciaux du KGB,afin de couper Moscou du théatre des opérations.Trouver des preuves de soldats russes impliqués directement ou de camps d´entrainnement soviétiques pourraient,dévoilés a l´opinion internationale,forcer le Kremlin a retirer précipitemment ses troupes.Bien sur,l´opération doit etre ultra secrete:si le contraire se passait,soit un agent américain capturé par les Vietcongs,ces derniers pourraient tres bien obtenir des renseigements précieux et se servir de l´otage comme monnaie d´échange.Le héros de MGS,parachuté en territoire ennemi,serait alors tout sauf américain...seules quelques personnes haut placées sont au courant de l´opération et en cas de capture,il ne serait rien fait pour sa libération...Bref,il serait sacrifié a l´ennemi pour la sauvegarde des intérets de la nation.Si le héros s´avérait etre Big Boss,cela pourrait etre une des raisons qui l´aurait poussé a faire dissidence,a quitter les Bérets Verts,le groupe d´assaut de la CIA ou autre chose pour créer FOXHOUND...Connaissant Kojima,il serait improbable de voir le joueur,apres avoir fusionné avec le personnage,découvrir a la fin du jeu qu´il a décidé de trahir...Cette traitrise de son propre pays renforcerait l´attachement que le joueur porte au héros,et lui ferait pardonner la suite de la carriere de Big Boss(si il s´agit bien de lui)...
Iouri Andropov
Ca va mieux comme ca?