C´est presque en réponse au topic : "Kingdom hearts 2 : Une oeuvre d´art"
En tous cas, la critique d´une oeuvre qu´on aime tous, car même si on est fan, faut rester objectifs.
Faut avouer qu´il y a beaucoups de choses qui clochent dans ce jeu. Des trucs qui vont pas, qui gachent un peu le plaisir du jeu.
Et déja, le premier truc, c´est Disney 
L´alliance Disney-Square était au coeur du premier jeu. Les deux univers se mélangeaient malgré l´écart entre ces deux univers.
Et bien dans KH 2, ils sont bien trop séparés.
Je considère ici les personnages uniques à la série Kingdom Hearts comme appartenant à la sphère Square, je pense que vous comprendrez pourquoi.
En réalité, dans Kingdom Hearts 2, il n´y a que 3 mondes qui soent vraiment liés au scénario:
La cité du crépuscule, la Forteresse Oubliée et Illusiopolis.
Hormis ces trois mondes où se déroulent la quasi-intégralité du scénario, les autres mondes sont quasi-totalement détachés.
La seule exeption étant le Château de la Bête vu que Xaldin y excerce son influence, mais ça reste encore détaché du scénario de base. Xaldin n´intervient que dans ce monde.
Après, on a droit à des apparitions quasi-inutiles des membres de l´organisation XIII, que ce soit Demyx à l´Olympe, Luxord à Port Royal ou encore (summum de la calamité) Xigbar pour deux secondes en chine
Et ces rencontres, on ne les aurait pas fait, ça n´aurait pas changé grand chose.
On enchaîne les mondes Disney, sans même savoir pourquoi. On arrive dans un monde, on règle les problèmes et on est reparti vers le suivant.
Là c´est 75% du jeu qui est décrit.
Alors que dans Kingdom Hearts premier du nom, on sentait vraiment l´influence des personnages Disney sur les autres mondes. Que ce soient les 7 princesses de coeur ou Riku qu´on rencontrait. Sans parler del´évolution réele de certains mondes, comme la Jungle Profonde où on assistait en direct à un début d´invasion par les Sans-coeurs.
Dans KH 2, tous les mondes vivent déja avec des sans-coeur et ça ne semble gêner personne.