Bon ça y ait c´est confirmer que retro Studios travaille sur un nouveau projet et il ce pourrait fort bien que ce soit un prochaine Metroid...je vous dit tous ce que je sais
1) Retro studios embauche du monde :
Jobs: Storyboard Artist
Location: Austin TX
Description: Defines and develops storyboards. Work with technical staff and animators in the development of visual look of games. Collaborate with Lead Artist in the development of promotional concepts.
Requirements: include a minimum 1-2 years experience in film, comics, or game industry; specifically creating storyboards and/or panels describing action sequences, character emotions, etc. Good knowledge of cinematography. Must be able to work in a team environment. Experience working on world and/or character concepts. Experience developing story ideas. Demo reel submission is required. Small sample of work on VHS or CD. Demonstrate creative talent through 4-8 storyboards describing different types of scenes ( ie. action, emotion, intro, ending) that display visual movement and camera cuts. Color submission preferred in order to show lighting detail and special effect sources. Scenes shown should exhibit different levels of atmosphere ( ie. great heights, claustrophobia, large expansive scenes, great distance to up close, etc.)
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Title: Animator - Level 1 or Level 2
Location: Austin TX
Description: Creates a variety of characters from simple single bone rigs to complex bi-ped setups. Work with designers and other artists to determine move sets. May handle scripting of linked moves for Cinematic Department.
Requirements: include a minimum 1-2 years experience in character animation; Good working knowledge of 3D character movement, Must be able to work in a team environment, Familiarity with Maya, binding, animating, and modeling, Scripting knowledge helpful ( basic layout, or use of a world editor-type program). Demo reel submission is required. Small sample of work on VHS or CD. Demonstrate walk cycle, attack and reaction in 3D movement for 2-4 different style characters ( bi-ped and up). 2-4 looping complex moves ( ie. swinging an axe, wolf running, etc.) that portray the attitude of the given character. Realistic movement
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Title: Level Designer
Location: Austin TX
Description: Create world geometry with concentration on gameplay mechanics. Collaborate with the Lead Designer on creating gameplay situations and puzzles. Communicate with the Art and Engineering department on technical specifications and content details.
Requirements: include a minimum 3-4 years experience in designing levels for 3D video games. Knowledge of Maya is a plus. Must be able to work in a team environment and take direction well. Demo reel submission is required. Provide a small sample of work featured from at least one published title. Screen shots and/or game demos preferred.
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Title: Level 3 Tools Programmer
Location: Austin TX
Description: Create tools to improve productivity for the various departments. Collaborate with the department heads to identify pipeline/workflow/interface improvements and estimate cost of development for said improvements.
Requirements: include a minimum of 5 years professional C experience and 2 titles shipped. ( Consol perferred) Special Effects a strong bonus. Knowledge of Maya scripting and plugins a plus. Knowledge of C# a plus. Must be able to work in a team environment and take direction well. List of titles shipped.
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Title: Concept Artist
Location: Austin TX
Description: Develop most characters for every game title the company produces. Present multiple original ideas to art lead based on design spec. Work with animators on any technical issues regarding character movement. Do character orthographic views and work with modelers to determine layout of creatures. Possibly work with the lead artist on world designs and concepts for promotional and in game work.
Requirements: Must be able to produce a large amount of work in unfinished state quickly and with a variety of ideas. Requirements include a minimum of 5 years professional C experience and 2 titles shipped. ( Consol perferred) Special Effects a strong bonus. Knowledge of Maya scripting and plugins a plus. Knowledge of C# a plus. Must be able to work in a team environment and take direction well. List of titles shipped.
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( Pour ceux qui comprennent pas l´anglais, je ne vais pas traduire tout ça, faite juste retenir que Retro Studios cherchent su monde pour travailler sur un/des jeu(x))
2) Ils le disent eux-même qu´ils travaillent sur un projet :
Retro Studios, in collaboration with Nintendo, produced its first Smash Hit with METROID PRIME for the Nintendo GameCube(TM) - released in Fall 2002.
The team went right back to work producing the unique and much anticipated Hit Sequel METROID PRIME 2, ECHOS for the Nintendo GameCube(TM) - released in Fall 2004.
Metroid Prime; Metroid Prime 2, and Retro Studios have won numerous honors.
We are now working hard on a new project that will be announced soon.
( Pour ceux que ne savent pas lire l´anglais, voici la traduction--> Retro Studios, en collaboration avec Nintendo, ont produit leur premier grand «hit» avec Metroid Prime pour le Nintendo GameCube TM, qui a été lancé en automne 2002. L´équipe sont revenu au travail en produisant l´unique et la très attendu suite qui est Metroid Prime 2 : Echoes, pour le Nintendo GameCube, qui a été lancé en automne 2004. Metroid Prime, Metroid Prime 2 : Echoes et Retro Studios ont reçus de nombreux honneurs. Nous sommes présentement en train de travailler très dure sur un nouveau projet qui va être annoncé bientôt -sûrement à l´E3...-.)
3) Retro Studios ont dit aussi eux-même :
Retro Studios, one of Nintendo´s technical powerhouses, is likely to continue work on the Metroid franchise with future projects for Revolution.
( Pour ceux qui ne comprennent pas l,anglais encore une fois ou qui sont trop paresseux pour le traduire eux-même, voici la traduction que j´en fait ---> Retro Studios, une des puissances techniques de Nintendo, est content de continuer à travailler sur la franchise metroid avec de futures projets sur Revoltuion)
4) Une nwes ce matin dit qu´il y aura un Metroid Prime 3 :
Metroid Prime 3 pour la Révolution ?
Skywalker06, le 15/05/2005 à 13:12
Surexploitation de licence en cours
Après 3 Metroid sur DS, voilà ce qui semble être une troisième séquelle à la série Metroid Prime, parue sur Nintendo GameCube. D´où vient cette rumeur ? Du prochain Mailbag d´IGN Cube, et donc de Matt, leur célèbre rédacteur en chef.
Connu pour être aware avant tout le monde, Matt dit aujourd´hui savoir que Retro Studios développe un Metroid Prime 3, ainsi que d´autres jeux. Là où il a un doute, c´est sur la plateforme. Il hésite entre une sortie Révo plus que probable, et une sortie tardive sur GC, comme pour suivre la logique de Miyamoto qui disait que Nintendo soutiendrait la GameCube même après la sortie de la Revolution.
Ailleurs sur le Net, un gugus du forum de Gaming-Age déclare avoir vu une vidéo de 8 secondes de ce jeu. Pour lui, la troisième opus offre une évolution graphique semblable à ce qu´il y avait eu entre la SNES et la N64.
Etrange quand même, Retro Studios disait ne plus vouloir toucher à du Metroid, et reprendre ses vieux projets de jeux de bagnoles et de foot américain. Tiens en parlant de foot américain, un rapport avec le rachat de la licence Eye Shield 21, le manga illustrant ce sport ? Possible tiens !
Réponse(s ? ) mardi soir pendant la conférence Nintendo
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Donc, ce que j´en dit, c´est que tout porte à croire que Retro Studios sont en train de travailler sur un prochain Metroid, qui sortira sur Revolution ( et oui je dit bien revolution et non gamecube) et qu´il y aura une vidéo de quelque secondes montrant ce jeu, à l´E3. Ceux qui disent que c´est impossible qu´il y ait une vidéo, regardez bien : En 2002, Metroid Prime sort. À l´E3 2003, il y a une vidéo surprise de 15 secondes de Metroid Prime 2. En 2004, Metroid Prime 2 : Echoes sort. Donc si on suit le même cheminement, à l´E3 2005, il y aura une vidéo encore de quelque seconde sur un prochain Metroid. Et ceux qui disent que Retro Studios avait dit qu´il ne ferait plus jamais de jeux Metroid, ce n,est pas ça qu´ils ont dit. Ils ont dit qu´ils ne feraient plus je jeux Metroid SUR GAMECUBE, car ils ne voyaient pas comment améliorer d´avantage le jeu. Mais sur Revolution, ils pourront. Donc moi c´est ce que je pense. Avez-vous quelque chose à dire???