Partie 2: Recrutement!
Milane
C´est la vendeuse de l´armurerie. Parlez lui avec Monica, elle vous défiera. Vous devez transformer deux fois un Gladius, transformer ne signifie pas passer l´arme en niveau +2 mais la faire changer d´apparence à deux reprises.
Vous devez donc obtenir un hachoir ou une épée de sable. Pour cette dernière vous pouvez en acheter une dans le futur du chapitre 3(évidemment si vous recrutez Milane beaucoup plus tard dans l´aventure).
Mina
Vous la trouverez dans le hall de la Mairie de Palm Brinks. Parlez lui avec Monica. Elle vous confiera ses problèmes liés aux distosions temporelles, pour l´aider vous devez gagner 10 épreuves de Sphéda à partir du moment ou Mina vous confie cette mission(les réussites de Sphéda précédentes ne comptent pas).
Olivie
Cette firbit se trouve devant le chapiteau des meilleures nageoires, vous ne la rencontrerez donc qu´à partir du milieu du chapitre 4. La mission qui vous est confiée est de remporter les meilleures nageoires dans une catégorie. Pour y parvenir il vaut mieux avoir des poissons ayant 30 dans toutes les capacités(turbo, endurance...).
Parn
Ce peintre habite dans la maison située en face du champ de citrouille. Son rêve est de donner naissance à sa peinture. Pour y parvenir il a besoin d´un pigment doré. Cet objet peut se trouver à deux endroits: Dans la branche de Jurak près des oeufs dorés ou bien dans la narine gauche de Jurak pour un peu plus de 1000 gildas.
Pau
Ce lapin vit dans sa petite grotte le long de la plage de Venniccio(seul personnage ne vivant pas à Palm Brinks^^). Vous ne pouvez le recruter qu´après avoir terminé le chapitre 4. Il ne viendra avec vous que si vous lui apportez une carotte.
Père Bruno
Il se trouve dans l´Eglise de Palm Brinks. Vous devez résoudre une énigme avec des bougies à éteindre pour le recruter:
( o = bougies à éteindre)
o x
x x
x o
x x
o x
x x
x o
etc...
(Merci Zell pour le schéma) ;)
Rufio
Cet étrange personnage cagoulé rôde autour de l´étang de Palm Brinks la nuit. Il ne vous suivra que si vous lui montrez une photo de la lune, vous savez ce qu´il vous reste à faire!
Shérif Blinkorn
Ce personnage très sportif est posté devant le commissariat de Palm Brinks. Il vous lancera un défi si vous lui parlez. Ce défi consiste à courir jusqu´à l´étange de Palm Brinks(situé sur la gauche après le pont), vous devrez aller jusqu´à la pancarte postée devant la barque, faire X et repartir voir Blinkorn. Pour réussir dans les meilleures conditions: achetez des chaussures légères à Stewart, orientez la caméra dans le dos de Blinkorn pour prendre un meilleur départ. A vous de jouer!
Stewart
Ce personnage est le serviteur de Max. Il est passinné de littérature et souhaite acheter un livre mis aux enchères. Vous devrez donc lui donner de l´argent, confiez lui 2000 gildas, une fois les enchères finie il vous remettra un peu plus de 400 gildas.
Tante Poly
Ce personnage est la boulangère de Palm Brinks. Elle vous confiera une mission: portez des petits pais à Morton. Allez donc au bazar mais Morton souhaite que les pains soient livrés à sa maison(celle avec le champ de citrouilles), une fois arrivé vous découvrirez un message de Ferdinand disant que la soirée est annullée, retournez voir Morton, il vous demandera de ramener les pains à Poly. Celle-ci vous les donnera et vous rejoindra!
Et voilà, plus aucun problème de recrutement! ;)