voici une aide pour l´artillerie que j´ai choppée par morceaux sur ce forum ( par contre je paierai pas de droits d´auteurs ; -) de toutes facons j´en suis donc...)
l´artillerie:
Ce sont soit les canons cotier sinon artillerie mobile(c justement mon vehicule pref)
Lartillerie mobile ce sont :
L´orgue de staline coté russe(ou katiouchka dans le jeu)
La Wespe Allemande ( sorte de camion avec une bache et un canon)
Le Priest pour les alliés ( sorte de blindé mais avec un canon monté)
Ce sont des vehicules a 2 personnes un conducteur et un tireur.
Le poste de tireur a un tir secondaire.
Celui ci ne s´active que si un eclaireur a donné une cible.
Tu peux alors faire un tire d´artillerie plus efficace que le mode normal car tu sait precisement ou tombe ton obus.
pour le mode artillerie c´est simple ( enfin pas tant que ça mais bon...) : un scout te donne un point d´artillerie avec les jumelles, tu entends alors: "artillerie demandée" ( ou un truc dans le genre), si tu a une unité d´artillerie, une icone en forme de missile apparait au-dessus de la jauge de vie du tank ( ou canon), alors tu appuies sur le bouton 2 de la souris et tu as un écran de visée special,qui te permet de tirer looiiinnnnn! et de maniere précise en plus! tu peux aussi par cet écran, rectifier ton tir si t´es pas juste du premier coup. une derniére précision, si l´unité que tu utilises a un angle de visée réduit, il faut déplacer le véhicule pour que le canon pointe à peu prés dans la bonne direction. le mode de tir indirect est décrit dans le manuel du jeu, mais ce qu´on y trouve comme explications ne vaut rien... Voilà maintenant à vous de jouer et n´oubliez pas, les snipers,donnez des points d´artillerie quand ça vous est demandé ( ça prend 2 secondes!) et vous n´etes pas obligés de rester à "éclairer" la cible, à bon entendeur...
il faut positionner la pièce dans l´axe de la cible. L´image obtenue avec le clic droit sert juste à marquer la cible et à voir ce qui se passe. En 1942, y´a pas de bombes à guidage laser... Le truc, c´est d´orienter le petit tank vers le centre exact de la cible, ce qui règle l´axe gauche/droite du canon. Ensuite, l´axe de gauche donne l´orientation verticale du canon : plus il est haut, plus on tire loin et inversement. Après il est quasiment impossible de toucher la cible du premier coup. Quand on tire, la caméra suit l´obus sur toute sa trajectoire et on peut voir exactement où il tombe. Il est tombé un peu trop à droite, on vise plus à gauche. Le tir est trop court, on lève le canon, etc... Les marqueurs jaunes servent à mémoriser le dernier tir effectué pour pouvoir faire des ajustements plus facilement. Comme ça, par tatonnement, on arrive à tirer sur la Zone voulue.
Les pièces d´artillerie n´ont pas la moindre chance de survie face à un char ( à moins qu´il n´explose au premier obus...). Il ne sert donc pas à grand chose de l´engager sur le champ de bataille ( sauf cas désespéré).Et ce qui m´énerve, c´est quand j´ai réussi à régler mon tir comme il faut, et qu´un gros naze prend le poste de pilote et s´en va gaiement se faire exploser au front. C´est systématique et très rageant car c´est déja assez difficile d´obtenir un point de tir de la part des Snipers en jeu, puis de régler son tir pour que tout ne soit pas foutu en l´air pas quelqu´un d´autre. ALors SVP, si vous voyez une pièce d´artillerie avec quelqu´un dedans à la place du tireur, laissez le tranquille !
Voilà j´espère que ça sera utile!