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Liste des sujets

**Topic BlaBla**

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:18:41

ptdr y a un bug mais je sais pas quoi :fou:
Je passe de 2 rebond a 15 :rire2:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:20:05

J´croi que y a un moment ou les murs sont en cahotchou et la ball reste 1/2s a lintérieur d´un mur :fou:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:21:15

Donne lesp osition stp, mur gauche, droit ? :fou:

Sinon les 15rebond j´ai vu, regarde bien tu comprendra que c´est pasu n bug (enfin sa te la fait dans un des anlges ?? ? :question: )

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:22:36

Ah euh si je crois qu´il ya un bug au niveau du plafond :hap: je vais voir sa :fou:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:23:40

C´est aléatoire ^^ la la balle vient de rouler sur le plafon avec des rebonds a chaque sec :fou:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:23:58

mdr oui ya un léger problème au plafond :rire:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:26:24

Oui j´ai vu
Bug corrigé, recharge ta page :ok:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:31:45

Chaud de faire + de 12 maintenant :hap:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:33:58

Je remarque plus de bug mtn :bravo:

Je vein de faire 2x 15 :hap:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:37:24

https://istore.adobe.com/b2c_adobe/b2c/init.do?sho
p=FR&language=FR&areaID=PHSP
Photoshop : € 1.087,79 TTC

http://www.macromedia.comom/fr/software/flash/flashpro/
Flash pro 8 :
699 € HT

Donc en réalité sa coute bien plus que 650€ flash et toshop n´en parlont point

Plu de bug ? :content:
15 ? :bravo:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:43:29

:ouch: chèère :bave:

15 ? :oui:

Maintenant ... *juste pouur faire chier* ... ajoute un système de gèrement des effets :fou:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:44:07

Je vais ensuite esséyé de fair la même chose en gros que le ballon defoot avec le chinoi qui cri en arrière fond, ou il faut faire plein de rebonds :-p

Je crois presque savoir comment :fou:

Puis un pong ^^
je suis quasi sur de la marche a suivre :fou:

puis je véré parès :hap:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:47:24

16 :content:

et le jeu des carré ? :snif:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:48:36

J´ai trouvé un bug :o))

La balle ne peut pas s´arrêter de bouger, elle fait plein de petits rebondissements xD

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:53:48

et le jeu des carré ? :snif:

Plus chaud déja ^^
D´abbord avant tout sa je veut faire un écran sur lequel il faudrait cliquer sur jouer ou quoi plutot qu´accèder direct au jeu :p)

J´ai trouvé un bug :o))

La balle ne peut pas s´arrêter de bouger, elle fait plein de petits rebondissements xD

:d) C´est pas un bug c´est normal, en fait, flash, c´est des math pur, même les formes sont dans le log´ des formules mathématiques, et non des assemblage de pixels...
Enfin sa on s´en fout :hap:
Pour faire simple :
La vitesse et multiplié par la gravité et les frotement dans le cas du mouvement haut <-> bas
Et juste par les frotement pour le mouvement droite <-> gauche
Et puis pour els deux mouvement, parl ´effet de bouce a chaques rebond

Dans ce cas la :
Gravité = 0,95
Frotement = 0,95
bouce = 0,95
Ainsi la vitesse de la balla diminue sans arrèt, mais n´ateindra jamais le 0
Multiplie un chiffre par 0,9 0,5 ou ce que tu veut compris entre 0 et 1 et il dimionueare sans cessem ais ne vaudra jamais 0... ^^

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 20:55:44

C´est d´ailleur pour sa que les rebond sur le bas comptent pas :o)) sinon ils ne s´arèterainet jamasi :rire:

J´essaye de faire une formule genre :
Si la vitesse verticale et trop petit, la balle s´immobilise :fou: Mais c´est chaud ^^
Il faut que je trouve cette vitesse minimale d´immobilisation d´abbord j´ésséré ce soir

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 21:54:01

sa me fait penser a mes cour de physique :x

les actions reciproque ... :fou:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
30 avril 2006 à 22:43:16

Un client en LowID n´accepte aucune communication entrante. Toutefois, il peut initier des communications sortantes et recevoir des réponses.
Il ressemble à une personne qui peut se servir de son téléphone pour appeler qui elle veut, mais qui ne décroche jamais lorsqu´il sonne. Si vous lui laissez un message, c´est elle qui vous rappelle.
La communication entre LowID et HighID est possible, car lorsqu´un client en LowID désire quelque chose d´un client en HighID, il peut se connecter à lui (le client en HighID accepte les communications entrantes). Lorsqu´un client en HighID désire quelque chose d´un client en LowID, il demande au serveur sur lequel est connecté ce client en LowID de lui demander de le rappeler (comme s´il laissait un message sur un répondeur automatique). Le client en HighID sait sur quel serveur est connecté le client en LowID car il a reçu le nom de ce dernier, de ce serveur, lors d´une recherche de sources.
La communication entre deux LowID est impossible car aucun d´eux n´accepte de communication entrante. Toute tentative de connexion est refusée.

:d) Pas compris :rire:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 22:44:08

les actions reciproque ... :gne:

sa me fait penser a mes cour de physique :x

Disons plutot des math ^^
Sinon je pensé avoir réussi a permettre les rebond sur le sol mais sa marche pas, ces sacadé et il y a des bug oribles :rire:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
30 avril 2006 à 22:47:54

Un client en LowID n´accepte aucune communication entrante. Toutefois, il peut initier des communications sortantes et recevoir des réponses.
Il ressemble à une personne qui peut se servir de son téléphone pour appeler qui elle veut, mais qui ne décroche jamais lorsqu´il sonne. Si vous lui laissez un message, c´est elle qui vous rappelle.
La communication entre LowID et HighID est possible, car lorsqu´un client en LowID désire quelque chose d´un client en HighID, il peut se connecter à lui (le client en HighID accepte les communications entrantes). Lorsqu´un client en HighID désire quelque chose d´un client en LowID, il demande au serveur sur lequel est connecté ce client en LowID de lui demander de le rappeler (comme s´il laissait un message sur un répondeur automatique). Le client en HighID sait sur quel serveur est connecté le client en LowID car il a reçu le nom de ce dernier, de ce serveur, lors d´une recherche de sources.
La communication entre deux LowID est impossible car aucun d´eux n´accepte de communication entrante. Toute tentative de connexion est refusée.

:d) Pas compris :rire:

Ta trouvé sa ou ?

En gros c´est tout con :

LowID = moi
HighID = toi

Moi je peut juste appeler pas décorcher
Toi tu peut juste laisser un message à une troisième personne et/ou décrocher
Donc si j´ai besoin d´une de tes info je tmapèle sans me poser de question.
Si ta besoin d´une de mes info du doit demander a un gars de me dire de tapeler et je tapèlerai f:ou:

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