http://www.independent.co.uk/sport/football/worldcup/pornhub-pleads-users-to-stop-uploading-videos-of-brazil-getting-fked-by-germany-in-the-world-cup-9594287.html
Sauf que le gameplay de the witcher 2 est très loin d'être raté. Là on est même pas en train de débattre de ça.
D'ailleurs le jeu a entièrement été fait pour être joué au clavier. A la base c'était le seul périphérique utilisable. Oui, je vois même pas pourquoi tu y joues au pad sachant qu'avant la EE il n'était même pas pris en charge.
Je veux dire, je veux bien croire que l'interface est pas très ergonomique, mais dire qu'elle est moins ergonomique que celle de skyrim, c'est quand même une blague.
Même chose, dire que le gameplay c'est n'importe quoi, c'est carrément ne pas avoir touché plus de cinq minutes au jeu. Le jeu est totalement jouable, à partir du moment où l'on a fait autre chose que le premier combat. Parce que non, le gameplay ne resemble à aucun jeu en terme de prise en main.
Surtout qu'à un moment, les seuls personne qui ont sorti ça sur le gameplay, c'est les topics que je citais. J'ai jamais lu ne serait-ce qu'une seule critique construite disant que le gameplay est horrible, et que ça perturbe véritablement l’expérience de jeu.
Au contraire, j'ai lu énormément d'éloges raisonnés vis-à-vis du dynamisme du gameplay. Mais pour le comprendre faut passer outre le prologue qui est assez mauvais.
L'interface n'est pas mauvaise, elle manque singulièrement d'ergonomie, exactement comme celle de stalker. Les déplacements sont tout ce qu'il y a de plus classique dans un jeu, mais diablement bien animé.
D'ailleurs tu trouves le gameplay moisi ? Celui de the witcher 1, tu le trouveras encore pire. Parce que celui-là, faut VRAIMENT s'y habituer, encore plus que celui de the witcher 2. Et pourtant c'est un jeu que même Aerdalis a adoré.
"Son ambiance? Mouais, pas convaincu, c'est très très léger sur ce point. "
T'en es au début du jeu. Genre la partie naze de tous les the witcher. L'introduction.
Tout le monde te dira d'attendre l'acte 1 avant de juger le potentiel du jeu.
C'est un jeu que tout le monde sait qu'il est imparfait, et il est unanimement considéré comme génial par la communauté des joueurs.
Tu le compares à skyrim, alors que skyrim est un jeu qui te prend par la main, et auquel le gameplay ne demande absolument pas a être pris en main, il est très simple dès le début.
Oui, les deux the witcher te demande d'appréhender leur gameplay, de passer au dessus de l'interface peu ergonomique (ce qui est pas énorme lorsque l'on joue à skyrim sur pc, honnêtement), et surtout de pas donner ton avis avant d'avoir fait deux bonnes heures de l'ACTE 1.
Regarde les critiques de kole, d'aerdalis ou de jesaisplusquisurcetopic de l'époque. Franchement, regarde-les. Dès le début ils se plaignaient que le jeu était pourri alors qu'ils étaient à l'intro, pour finalement dire que le jeu était génial à la fin.
Oui, je vois même pas pourquoi tu y joues au pad sachant qu'avant la EE il n'était même pas pris en charge.
Peut-être parce qu'au clavier et à la souris, c'est tout simplement injouable? J'ai eu beau reconfigurer les touches (car nativement, c'est déjà mal foutu, que ton clavier soit en azerty ou en qwerty, drôle de te voir dire qu'il a été conçu pour être joué au clavier alors que c'est le périphérique le moins bien géré par le jeu), régler la sensibilité de la souris, rien à faire. Aucune précision, répartition des touches toujours mauvaise même lorsque je l'ai optimisé, rien à faire. Du coup, je me suis dit "bon, au pire, je vais y jouer au pad", et une fois l'expérience du pad passée, j'ai juste eu le sentiment qu'en fait, ce jeu n'était pas fait pour être joué puisque les développeurs l'ont fait injouable, ce quel que soit le périphérique utilisé.
Je veux dire, je veux bien croire que l'interface est pas très ergonomique, mais dire qu'elle est moins ergonomique que celle de skyrim, c'est quand même une blague.
C'est pourtant le cas. C'est sûr, foutre les quêtes à côté des paramètres système, c'est débile. C'est sûr, la navigation au clavier dans les menus est une horreur. Mais, et c'est triste à dire, bien que le jeu ai été pensé avant tout pour les consoles, il est tout de même jouable sur PC. The Witcher 2 est un jeu pensé pour le PC mais injouable sur ce support.
Parce que non, le gameplay ne resemble à aucun jeu en terme de prise en main.
Tu veux surtout dire qu'il ne ressemble à rien. Mais ça n'est clairement pas une qualité, dans le cas présent.
Mais pour le comprendre faut passer outre le prologue qui est assez mauvais.
Expliques-moi comment avoir envie de passer le prologue lorsque tu as l'intégralité des défauts du jeu (donc que tu subiras tout au long de celui-ci) condensés sur 20 minutes de jeu (enfin, 5 minutes de jeu et 15 minutes de cinématique chiantes et ridicules)?
C'est clairement rédhibitoire. Si, dés l'introduction du jeu, celui-ci te balance tout ce qu'il a de pire et que tu vas avoir droit à ce pire pendant encore une trentaine d'heures, tu arrêtes d'office, parce que tu n'as pas envie de te taper ces défauts en continue.
L'interface n'est pas mauvaise, elle manque singulièrement d'ergonomie
Donc elle est mauvaise. "Non mais ce jeu n'est pas moche, il n'est juste pas très beau et il a une direction artistique disons singulière", c'est de la mauvaise foi, rien de plus. L'interface est ratée, jamais claire, jamais pratique, rien qu'au tutoriel, j'ai passé 5 minutes à comprendre comment équiper des bottes, puis quitter l'inventaire. Rien n'est clair, rien n'est foutu correctement, et tu utilises une touche pour ouvrir l'inventaire, tu en utilises une autre pour le fermer.
Alors, je veux bien, à la limite, qu'une interface soit assez peu claire si le jeu dispose d'un gameplay extrêmement riche, ça peut se comprendre dans Steel Bataillon par exemple, ou dans les simulations en général. Mais là, non, clairement pas. C'est juste mal foutu, ça n'a absolument pas été pensé pour être fonctionnel.
Dans Stalker, l'interface ne paraît pas claire parce qu'il y a beaucoup d'éléments graphiques et parce que la traduction n'est pas toujours au poil, mais tu te rends finalement compte que tout a une place précise et que tout est bien ordonné. Dans The Witcher 2, ce n'est pas le cas.
C'est un jeu que tout le monde sait qu'il est imparfait, et il est unanimement considéré comme génial par la communauté des joueurs.
Je suis habitué de la communauté PC, et j'y ai vu beaucoup d'hypocrisie aussi, sous forme d'un masochisme certain. Tu le sais, j'adore Vampire La Mascarade Bloodlines, mais je sais aussi que le jeu est extrêmement bugué, que ces mêmes bugs peuvent t'empêcher de finir le jeu et que le système de combat est raté. Néanmoins, je l'apprécie quand même, pour d'autres raisons. Je fais avec ses défauts mais je ne les nie pas, à aucun moment. Pour The Witcher 2, je vois surtout une mauvaise foi incommensurable, qui essaye de minorer ses défauts lorsqu'ils ne sont pas carrément passés sous silence (ce qui ne les enlève en rien du jeu, il faudrait peut-être s'en rendre compte), et je ne saisis définitivement pas en quoi ce jeu est devenu soit-disant un incontournable du jeu sur PC, clairement. Parce qu'il est bourré de défauts, des défauts qui, sur une licence bien moins hype, auraient fait que le jeu se serait fait descendre tant par la presse que par les joueurs.
Mais c'est The Witcher, alors on ne critique pas, on la ferme et on est forcé d'aimer.
Là, j'ai vraiment l'impression qu'on essaye de me forcer à aimer un plat que, d'ordinaire, je n'aime pas, qui en plus est très mal préparé (ce qui le rend encore moins agréable à déguster), tout en me disant "mais non, t'as qu'à imaginer que c'est bon, n'y penses pas"...
Tu le compares à skyrim, alors que skyrim est un jeu qui te prend par la main, et auquel le gameplay ne demande absolument pas a être pris en main, il est très simple dès le début.
Ca le rend mauvais pour autant? Pas du tout. On peut critiquer beaucoup de choses sur Skyrim, c'est vrai, mais son gameplay, malgré ses défauts d'interface, a au moins le mérite d'être clair. Certes, toute la richesse des précédents Elder's Scroll est ici allée se faire voir ailleurs. Les aspects "RPG papier" de la série aussi. Mais au moins, le jeu se laisse prendre en main sans soucis.
Oui, les deux the witcher te demande d'appréhender leur gameplay
Cessons cette hypocrisie. Je veux bien appréhender le gameplay d'une simulation de course, me faire à la physique des véhicules, etc. Je veux bien appréhender le gameplay d'un jeu de plateforme, voir la hauteur et la distance des sauts, la rapidité du déplacement du personnage, etc. Je veux bien aussi appréhender le gameplay d'un jeu de stratégie, comprendre l'efficacité de chaque unité et comment les exploiter au mieux. Ou même appréhender le gameplay de Dark Souls, par exemple, qui te demande de progresser lentement, d'agir avec tactique et d'analyser un minimum tes adversaires si tu veux avoir des chances de survie.
Mais devoir appréhender un gameplay parce qu'il est raté, et devoir essayer de compenser ses énormes lacunes juste par l'imagination, en essayant de m'auto-convaincre que "mais non, c'est pas si mal que ça", non, définitivement, ça ne rend pas le jeu meilleur et ça n'est clairement pas un argument en sa faveur.
Tiens, si je fais un jeu avec des mécaniques de gameplay complètement ratés, mais que je te dis "non mais, c'est un gameplay qu'il faut appréhender, c'est différent", le premier truc que tu vas me sortir, c'est que je me fout de ta gueule, et tu auras raison. Et bien là, c'est exactement la même chose.
Dès le début ils se plaignaient que le jeu était pourri alors qu'ils étaient à l'intro, pour finalement dire que le jeu était génial à la fin.
Tu veux dire qu'il faut avoir fini le jeu, donc s'être tapé des heures avec un gameplay complètement foiré, injouable tant au clavier et à la souris qu'au pad, le tout avec une narration lourdingue au possible et un menu absolument pas ergonomique, pour trouver le jeu bon?
Désolé, le masochisme, très peu pour moi.
"Donc que reste-t-il à un jeu lorsque celui-ci a un gameplay raté? La réponse: rien. Un jeu, c'est d'abord un gameplay, ensuite le reste. Lorsque l'élément principal du jeu, le gameplay donc, est raté, le jeu dans son intégralité est raté."
Pas d'accord. Et pourtant 80% du temps je joue pour ça. Mais j'ai adoré to the moon (où la notion de gameplay a été étrangère aux développeurs), j'ai aimé TWD (fait de séquences de QTE débiles et de petites phases point and click lamentables) pour prendre des exemples extrêmes. J'ai bien aimé aussi la série des Bioshock et pourtant, des FPS plus mous, doit pas y en avoir des masses.
Et puis :
tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
Posté le 9 juillet 2014 à 17:47:41 Avertir un administrateur
Sauf que le gameplay de the witcher 2 est très loin d'être raté. Là on est même pas en train de débattre de ça.
Je suis d'accord avec ça. Oui j'ai fait un pamphlet pour m'en plaindre, mais mon but était de défendre l'idée qu'il était répétitif et sans profondeur. Le jeu reste tout à fait jouable et je ne débattais pas sur ça. J'ai même dit plus tôt dans la journée ou hier que c'était toujours mieux que Skyrim.
"Parce que non, le gameplay ne resemble à aucun jeu en terme de prise en main."
Alors là, par contre, pas d'accord avec Tux. Combo d'attaque légère, combo d'attaque lourde, roulade, parade, magie... Je vois pas comment on peut faire plus classique. On se croit dans un BTU bien basique dès le début. Et pour ma part, de fait, j'ai pas eu vraiment de temps de prise en main. Je ne jugerai pas de la jouabilité clavier/souris, car je l'ai fait à la manette, bien enfoncé dans mon canapé. Mais je me suis tout de suite senti en terrain connu.
"C'est clairement rédhibitoire. Si, dés l'introduction du jeu, celui-ci te balance tout ce qu'il a de pire et que tu vas avoir droit à ce pire pendant encore une trentaine d'heures, tu arrêtes d'office, parce que tu n'as pas envie de te taper ces défauts en continue."
Sur ça je prends la défense de Tux. Impossible de juger d'un jeu, surtout d'un RPG aussi vite. Si on part sur ce genre d'à priori, Xenoblade Chronicles est juste le pire RPG de tous les temps.
Sauf qu'il y a une difference entre un gameplay raté et un gameplay qui demande un temps de prise en main.
C'est pas de la mauvaise fois, tout ce que tu racontes, je l'ai pas vécu pendant le jeu.
Genre la prise en main est immédiate au clavier, j'ai jamais eu le moindre problème de maniabilité, ni avec les touches ni avec , j'ai juste pesté parce que je n'arrivais à rien au début.
Et puis l'interface, elle est peu ergonomique, certes, mais au point de pas pouvoir équiper des bottes, je veux dire, c'est juste pas possible. Tu devrais ressayer calment le jeu, ou peut-être même commencer par le premier, ce qui te feras certainement modérer les défauts du prologue.
Sauf que là, demande à n'importe quel joueur de the witcher 2, personne n'a vu un truc injouable, et personne n'a mit autant de temps à équiper des bottes.
Tu as fait le tutoriel qui a été ajouté depuis l'EE ? Peut-être que tu devrais l'essayer tiens. Ou alors essayer d'abords le premier épisode.
Sur ça je prends la défense de Tux. Impossible de juger d'un jeu, surtout d'un RPG aussi vite. Si on part sur ce genre d'à priori, Xenoblade Chronicles est juste le pire RPG de tous les temps.
Peut-être que le scénario devient intéressant au fur et à mesure, peut-être que les éléments RPG sont utilisés, peut-être ceci ou peut-être cela, mais quand la prise en main est dégueulasse, et qu'elle le restera tout au long du jeu (à moins qu'en plein milieu, par un twist complètement incompréhensible, l'intégralité du gameplay change et tous ses défauts en sont corrigés, mais j'en doute).
Là je parle bien de prise en main, d'ergonomie, je ne parle même pas de profondeur du gameplay (le jeu te dit dés le début qu'il n'y en aura pas et que sa profondeur sera dans son scénario, tout en te balançant au passage des scènes de nue, pour te dire que attention, c'est un jeu adulte).
Et le pire, c'est que je pourrais faire l'analogie avec la série Game Of Thrones, très facilement. Long à démarrer, long à adhérer au pitch, personnages insipides au départ mais qui ne prennent enfin de la profondeur qu'à la fin de la première saison (ce qui veut dire que tu te tapes presque 10h de personnages plats, chiants, et de parlotte qui ne mène à rien), des scènes de nu et de gore par-ci par-là histoire de meubler un peu, et finalement, comme The Witcher 2, il faut d'abord aimer l'esthétique, et c'est potentiellement ça qui va te motiver à continuer.
Je critique souvent les graphismes lorsque ceux-ci sont avant tout cache misère, même s'ils sont bien foutu. Et il est certain que sur ce point, The Witcher 2 est réussi (même s'il est optimisé avec les pieds palmés d'un arthritique handicapé moteur). C'est beau, ça en jette, c'est censé contribuer à l'ambiance mais si les doublages sont foireux (et les doublages français sont vraiment mauvais, comme rarement vu dans un jeu), que le jeu n'est pas jouable, pas instinctif du tout (même tout le contraire), bah l'ambiance ne prend pas.
Vous me pardonnerez si je n'ai pas envie de m'infliger volontairement des défauts insupportables, tout ça pour me forcer à adhérer à un jeu qui, clairement, est raté.
Le plus navrant dans tout ça, c'est que j'ai la Enhanced Edition, la version qui est censée avoir corrigé l'interface, avoir réglé les défauts de jouabilité, avoir rendu le tout, paraît-il, parfaitement jouable et fonctionnel...
Là, mon sentiment, concernant ce jeu, c'est de l'incompréhension. Je ne comprend pas comment on a pu aduler autant ce titre si ce n'est juste par fanatisme aveugle envers l'heroic-fantasy (car je ne vois que cette seule possibilité). Je ne comprend pas comment on a pu laisser passer de tels défauts de jouabilité, et pire encore, je ne comprend pas comment les joueurs font pour les accepter sans rechigner.
tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
Posté le 9 juillet 2014 à 18:33:16 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Sauf qu'il y a une difference entre un gameplay raté et un gameplay qui demande un temps de prise en main.
Et je fais cette différence, mais ça ne change strictement rien à mes propos. A mes yeux, le gameplay de The Witcher 2 est totalement raté.
Je réitère: interface pas du tout ergonomique, prise en main hasardeuse, peu précise, pas pratique du tout. Attribution native des touches très mal pensée, et impossibilité de paramétrer convenablement ces touches, que ce soit au clavier ou au pad.
Genre la prise en main est immédiate au clavier, j'ai jamais eu le moindre problème de maniabilité, ni avec les touches ni avec , j'ai juste pesté parce que je n'arrivais à rien au début.
Nous sommes bien d'accord que, pour te déplacer sur un jeu PC, au clavier, dans quasiment tous les jeux de ce type, les touches de base sont ZQSD, n'est-ce pas?
Or, dans The Witcher 2, ce n'est que Z. Les trois autres sont partie en vacance, je ne sais pas, en tout cas les développeurs ne les connaissaient pas. Là, de base, c'est déjà pas possible. Passons sur le fait que j'ai reconfiguré trois fois, que le jeu n'a rien sauvegardé, que j'ai fini par en avoir marre et donc que j'ai préféré prendre le pad parce que j'en avais ras le bol de devoir sans cesse reconfigurer pour rien.
Tu as fait le tutoriel qui a été ajouté depuis l'EE ? Peut-être que tu devrais l'essayer tiens. Ou alors essayer d'abords le premier épisode
J'ai fait le tutoriel lourdingue au possible, mal intégré et qui t'explique tout de travers. Deux fois (parce que le système de sauvegarde a foiré à chaque fois). J'ai fini par en avoir marre et par le zapper. Et je sens que si je relance le jeu, ma sauvegarde aura encore disparue.
"Pas d'accord. Et pourtant 80% du temps je joue pour ça. Mais j'ai adoré to the moon (où la notion de gameplay a été étrangère aux développeurs), j'ai aimé TWD (fait de séquences de QTE débiles et de petites phases point and click lamentables) pour prendre des exemples extrêmes. J'ai bien aimé aussi la série des Bioshock et pourtant, des FPS plus mous, doit pas y en avoir des masses"
T'as juste bioshock 1 qui serait un mauvais jeu si on se basait juste sur le gameplay.
"qu'il était répétitif et sans profondeur. "
Répétitif, j'ai jamais eu ce sentiment. Sans profondeur ? Je veux bien le croire. Le gameplay a été prévu pour un jeu de rôle naratif et scénarisé d'une dizaine d'heures. Il a jamais eu la prétention d'attendre les sommets du beat them all, et c'est pas ce qu'on lui demande.
Mais je reste dans l'optique qu'il reste intéressant, jouissif et évolutif (même si j'imagine qu'il y a qu'une seule façon de jouer pour le superplayer) et pourvue de superbes animations.
"Sur ça je prends la défense de Tux. Impossible de juger d'un jeu, surtout d'un RPG aussi vite. "
C'est pour ça que moi et aerdalis, on a dit de ne pas s'arrêter au prologue de the witcher. C'est comme s'arrêter à la première demi-heure de stalker et décréter que c'est de la merde, ou même la première heure de fallout.
"Or, dans The Witcher 2, ce n'est que Z. Les trois autres sont partie en vacance, je ne sais pas, en tout cas les développeurs ne les connaissaient pas. Là, de base, c'est déjà pas possible."
Quoi ? Je veux bien essayer de comprendre, sauf que là c'est toi qui a un problème avec le jeu.
Essaye de faire simplement alt+tab plutôt que de reconfigurer les touches. Ou alors configure-les depuis les options hors-jeu, normalement tout est parfaitement foutu à ce niveau là.
"que le jeu n'a rien sauvegardé, "
Tu as pensé à faire "enregistrer" avant de quitter le menu ?
"si les doublages sont foireux"
T'as juste une option pour y jouer en anglais ou, mieux, en polonais. Je vois pas en quoi c'est compliqué de la choisir, surtout que c'est genre, et j'exagère pas, le meilleurs système de sous-titrage dans un jeu vidéo. Toutes les paroles sont sous-titré, et les paroles d'ambiance sont discrètement sur-titré au-dessus de la tête des personnage.
" interface pas du tout ergonomique, prise en main hasardeuse, peu précise, pas pratique du tout. Attribution native des touches très mal pensée, et impossibilité de paramétrer convenablement ces touches, que ce soit au clavier ou au pad. "
T'imagines que t'es la seule personne au monde à t'être jamais plaint de ça ? Je veux bien tout entendre, mais sauf que là c'est sorti de nul part. Ta critique ne se base sur rien de concret.
Lit le manuel, fait le tutoriel a part, joue au clavier et pas au pad, et ça devrait bien se passer.
Ah, et au passage : FAIT THE WITCHER 1 D'ABORD.
Tu es en train de tu fais une allergie à l'héroïc-fantasy, et tu t'attaques à une série de jeu de role narrative en attaquant par l'épisode 2 ?
Quoi ? Je veux bien essayer de comprendre, sauf que là c'est toi qui a un problème avec le jeu.
Première fois que je lance le jeu, QSD ne sont pas reconnus. Je quitte le jeu, je reconfigure, toujours pas. Je passe au pad, je peux enfin me déplacer (même si la caméra est toujours merdique). J'en ai finalement marre du pad, je repasse au clavier et à la souris, et là ça fonctionne. Jeu codé avec les pieds, rien de plus.
Tu as pensé à faire "enregistrer" avant de quitter le menu ?
Si ça avait été dans le menu, je l'aurais fait sans soucis.
Je vois pas en quoi c'est compliqué de la choisir, surtout que c'est genre, et j'exagère pas, le meilleurs système de sous-titrage dans un jeu vidéo. Toutes les paroles sont sous-titré, et les paroles d'ambiance sont discrètement sur-titré au-dessus de la tête des personnage.
Justement, j'ai passé les doublages en anglais, et là aussi c'est dégueulasse. Mais on va me dire que pour apprécier pleinement le jeu il faut couper les voix, que ça n'est pas un défaut, etc... Non, c'est juste un défaut de plus sur une montagne de défauts.
Ta critique ne se base sur rien de concret.
Si, sur le fait que le jeu n'est pas rendu jouable, que les développeurs n'ont aucune notion d'ergonomie. Tiens, j'ai gagné un niveau, génial, comment je fais pour attribuer des points de compétence, ou quoi que ce soit, en fait à quoi rime monter d'un niveau dans ce jeu?!? Là encore, j'ai beau cherché, c'est un tel merdier que je ne comprend pas ce que je dois faire.
Tu dis que Skyrim me prend par la main, et ça à la limite, je veux bien te l'accorder. Mais ça n'était pas le cas de Morrowind, et Morrowind, malgré une interface modulable pas toujours optimisée (mais tu pouvais l'optimiser comme tu le voulais), tout était clair quand même. Là, rien ne l'est. D'ailleurs, le jeu ne m'a indiqué mon level supérieur que par l'apparition d'un tout petit + à côté de ma barre de vie. Pas de bruit t'indiquant ton niveau en plus, pas de message, rien.
Je n'ai vraiment plus envie de me faire chier à passer des heures à apprendre à maîtriser les lacunes d'un gameplay raté pour que, une fois le gameplay "appréhendé" (disons plutôt "une fois que j'aurais réussi à supporter ses innombrables défauts"), ce soit la fin du jeu. Si l'intégralité du jeu n'est qu'une douleur atroce parce que le gameplay est naze et pas ergonomique du tout, non, clairement, je n'ai pas envie de ça.
Et cette optimisation... j'ai baissé les graphismes, le jeu rame encore plus, c'est fabuleux. Je n'avais pas connu ça depuis près de quinze ans sur un jeu PC.
Tu es en train de tu fais une allergie à l'héroïc-fantasy, et tu t'attaques à une série de jeu de role narrative en attaquant par l'épisode 2 ?
Comme déjà dit, tout le monde disait que c'était comme le premier mais en mieux.
Et je n'ai pas envie de payer le premier épisode d'une série qui finalement ne me conviendra clairement pas. Je vais déjà voir si je peux me faire rembourser cet épisode 2, parce que là c'est juste navrant. Même en promotion, j'ai le sentiment d'avoir gâché de l'argent.
La prochaine fois que l'un d'entre vous me conseille un jeu ou n'importe quoi se déroulant dans un univers heroic-fantasy, je l'inviterais amicalement à s'insérer des braises ardentes dans le rectum.
Mais tu te rends compte que t'es la seule personne au monde a avoir eu des problème comme ça avec ce jeu ?
Mais je suis sérieux. Je suis abasourdi. J'ai eu des critique de the witcher, je veux bien croire qu'il est des défaut. Mais là c'est une mauvaise foie ahurissante.
C'est l'une des plus grosse tuerie, un monument du rpg, et toi t'arrive en disant que c'est une daube après 5 minutes ?
Faudrait clairement revoir ta manière de juger un jeu ou ta manière de jouer, tiens.
C'est dommage, parce que tu te braques alors que c'est clairement toi qui fait n'importe quoi, ça vient vraiment pas des développeurs à ce niveau-là.
"Tiens, j'ai gagné un niveau, génial, comment je fais pour attribuer des points de compétence"
POURQUOI TU N'AS PAS FAIT LE TUTORIEL ?
et si tu veux pas le faire, il y a un manuel qui explique tout. T'as juste une touche du clavier, je crois que c'est "c".
Mais même dans fallout et les rpg des années 90 c'est mille fois plus dur d'augmenter de niveau.
" Comme déjà dit, tout le monde disait que c'était comme le premier mais en mieux. "
Personne a ma connaissance n'a dit ça, il est juste complétement différent au niveau du gameplay.
C'est bon DVP, on peut tous tomber sur un mauvais jeu, pardon, un jeu qui ne nous plaît pas. ![]()
C'est l'une des plus grosse tuerie, un monument du rpg, et toi t'arrive en disant que c'est une daube après 5 minutes ?
Après 5h. Mais j'avoue, dans ces 5h, j'ai quitté le jeu de nombreuses fois pour essayer de régler les graphismes pour qu'il ne rame pas (chose que je n'arrive toujours pas à faire, quand bien même j'ai une configuration largement capable de le faire tourner, mais un jeu qui rame, voyons, c'est parfaitement jouable quand même), j'ai recommencé deux fois le tutoriel avant d'en avoir marre parce que les touches n'étaient jamais configuré comme il faut (en plus du jeu qui rame), et j'ai du me taper des vidéo longues et chiantes plusieurs fois.
Faudrait clairement revoir ta manière de juger un jeu ou ta manière de jouer, tiens.
Tu m'excuseras, le jeu ne veut pas sauvegarder mes paramètres, ça doit être de ma faute. Tu m'excuseras aussi s'il est doublé par des amateurs, si la narration est mal foutue et si le gameplay est mal pensé, ça doit aussi être de ma faute je crois. Mince, j'aurais dû mieux bossé lors de mon stage chez CD Projekt.
Mais même dans fallout et les rpg des années 90 c'est mille fois plus dur d'augmenter de niveau.
Tu rigoles? Tu ouvres ta fiche de personnage, tu as des points à attribuer, tout a une définition, c'est extrêmement clair.
Salut les copains, toujours à tourner en rond?
J'vais bientôt avoir un peu plus de temps à vous consacrer, alors attendez moi avant de tous vous entretuer!
Peace & Love.
Et fabuleux, pour me faire rembourser, je dois justifier d'un soucis technique, le tout via un long mail argumenté... en anglais (bah oui, sinon c'est pas drôle).
Comment on dit "codé avec les pieds d'un manchot", en anglais?
Au moins, ce n'est pas du polonais, si tu essayais d'installer le jeu en tant qu'administrateur, hors du dossier program files qui fonctionne de manière bizarre depuis windows vista? ![]()
Je puis t'assurer que si ta blague avait été un tant soit peu drôle, j'aurais ris. Non vraiment.