Ah les voodoo, des oeuvres d'art que j'en ai encore une dans son plastique §!
Deux voodoo 2 en Sli ne faisaient pas tourner Quake 3 Arena, mais une Voodoo Banshee, sans problème. Il y avait quand même des choses étranges avec les Voodoo. Mais la volonté de 3DFX de rester le plus longtemps possible sur le 16 bits et de se mettre plus que tardivement au 32 bits alors que le 64 bits pointait le bout de son nez, et la traîne des performances de leurs cartes avec les Voodoo 3, ça leur aura été fatal...