salut!, Alros, voici une aventure en forum.
Il s´agit d´une TRèS GRANDE AVENTURE, sans aucun doute, la plus grande aventure de tout les temps!! ( non, toi, tidus, tu reste assis, tu ferme ta guel*e)
Donc, comment ca se passe?
Vous arrivez, vous mettez
Voilà, vous avez votre perso. Vous completez donc les champs, vous psoter. Je regarde si C correct,et je vous introduit dans l´histoire. Moi, je ne joue pas ( pour l´instant...)
Je comence donc l´histoire ( ile st peute tre temps)
C´est la pleine lune, il fait froid, vous marchez dans une pleine enneigée, quand vous arrivez face a une tourelle. Vous allez vous y habriter, car vous êtes fatigués...
La bas, vous y trouver des isncription:
" celui qui lira ceci seral´élu..."
hop, l´écrit disparu...
Vous allez donc vous endormir... ( bon, maitneannt, il fau des personnage)
Je rappelle que cette aventure ne sera pas sérieuse a 100%; elle est , à peu pret, inspirée du donjon de naheulbeuk ( pour ceux qui connaisse: www.penofchaos.com)donc, éviter les superhéro qui sont vraiment la pour sauver la princesse, trouver l´épée magique, ou alors trouver les chaussette de mirlèn machineuh
Bon la fiche de mon perso : nom : Euh... JB -_-´
niveau : bah 1
race : Elfe gris
arme : Un bâton qui permet d´investir la volonté d´une chose ( objet et peut-être personnes...)
objets : Un pantin et un manuel de magie pour la prise de contrôle ( il est encore en apprentissage)
Classe : Mage apprenti spécialisé dans le contrôle des autres.Il gagne sa vie avec des spectacles de marrionettes.
Biographie : Né dans un famille d´assez bonne position ( entre bourgeois et paysan), il développa pendant son enfance un don : Celui de manipuler les choses. Il passait de longue heures à jouer avec ses jouet qui grâce à son don devenaient animés. Un jour, un vieillard remarqua ce don et lui proposa de l´améliorer. Il devînt apprenti mage et appris à contrôler des objets de plus en plus grands puis de petits animaux.
Apparence physique : Encore relativement jeune. Il n´est pas très grand et est assez maigre. Il porte une vieille cape ayant appartenu à son ancien maître ( puisqu´il était apprenti). Il est réputé dans une grande partie du pays pour ses spectacles de marionettes d´une rare beautée.
ok;-) donc, JB, c toi qui a donc lu le messages, et c´est toi qui t´endors paisiblement... bon, il me faudrait encore 2 personnage ( au moins) pour continuer l´aventure:|
niveau : 1
nom : Ankounaman
race : Necromancien ( fait revivre les mort, envoit des malediction)
arme : Baguette qui peut faire revivre les mort, soigner tout ces alier ( meme les mort)
objet : Dents de dragon, cape de l´invisibilité...
Classe : Mage de la mort
Biographie : Vivant dasn une famille d´adoption, il est le fils d´un ancien mage necromancien, a l´age de 12 ans , il en a 16 maintenant, il est partit de chez lui avec ses ami les squelete, les golem, a la recherche de sa futur femme...
Il gagne des sous en faisant des squellettes de compagnie.
Physique : Tres megre, pas tres robuste, tres amicale avec les otre monstre mort vivant, pote des roi elfique, et, un necromancien koi!
nom: Moicom
niveau: 1
Race: Terminator modèle TX-9951.2
Arme: Warhammer ( marteau de guerre ) + mon exosquelette indestructible, mais c´est pas vraiment une arme, puisque c´est moi...
Objets: 98959458pièces d´or trouvé par hasard sur une plage, un pendentif de vol.(Pour voler dans les airs.)
Classe : Tueur à gage. Il gagne sa vie en tuant les autres pour des modiques sommes.(le dernier meurtre était Super-Boo, pour 9500 pièces d´or)
Biographie : Fabriqué en l´an 3555, Il fut envoyé par mégarde dans ce monde parallèle pour tuer une vache mutante. Il ne put revenir dans sa dimension et, à court de munitions futuristes, il dut se résoudre à adopter des armes plus rudimentaires, et un style de vie plus simple. C´est pourquoi il est tueur à gage. Il cherche de l´emploi dans les petites annonces, et en trouve régulièrement.
Apparence physique: Il parait figé dans la trentaine, bien qu´il ai 400 ans. Il conserve quelques cicatrices causé par de vraiment puissant adversaire, dont une grande balafre sur la joue gauche. Il a les yeux rouges. Il porte des peaux de bêtes sauvage(dont un caleçon en peau de Vache mutante...)
Voilà, j´éspère que ça ira.
nom:rompop
niveau:1
arme: lame du dragon ( graver dessus: celui qui possede cette epée aura le pouvoir de controlée les dragon)
classe: guerrier
biographie: il ne connais pas ses parents tout ce qu´il lui restent de c un pendentif
Rompop, le spécialiste des personnages orphelins ^^
et oui bbb
Enfin t´a oublié pas mal de caractères de ton perso, comme la race, l´objet, etc....
nom:rompop
niveau:1
race: humain avec un signe en forme de triangle sur la main auche
obget: pendentif mistrieux lui venant de ses parent
arme: lame du dragon ( graver dessus: celui qui possede cette epée aura le pouvoir de controlée les dragon)
classe: guerrier
biographie: il ne connais pas ses parents tout ce qu´il lui restent de c un pendentif
up
Ah,e t bien, ya enfin qq1!!!
saluta vous... bon, vos eprso sont qd mm vachement évolué... donc, ben on retire qq truc, que vous gagnerez + tard
oui, je c, ne pleurez pas!
JB2 s´endormis. Un peu plus tard, il entendit des voix, des grincement etc...
Il pris son arme, et ouvrit la porte...
Derriere, un nécromancien essayais de crocheter la porte.
Après avoir fait els rpésentation, jb raconta les inscription...
Ensuite, il s´endormirent au milieu des golem mal odorent, des zombis et de quelque squelette très amicaux qui jouais au poker
Le lendemain, ils apercurent un ( cyborg?) robot: accompagné par un gars avec des pitit dragon sur lui ( 2), je suis généreux... : D
Voilà, comme ca, ya tout le monde... bon, alors, amitneantn, faut que je vous introduise qqpart... heu
Le journée commenca très bien, els oiseaux chantait ( admirer la faute: on est en pleine hiver, ya des oiseaux : |) tout a coup, un éclair frappa le sol.
tout le monde s´endormit...
Vous vous réveillez dans une piece circulaire, vous ne voyez pas le plafond tellement qu´il est haut, et par la fenetre ( ou il y a des barreaux) vous voyez un précipice. Dans la pièce, il y a une pancarte qui dit: Sauvez les.
Bon, ben, voilà otre mission, vous devez les sauvez, niac niac niac ( mé qui, allez vous me dire?)De toute facon, vous ne saurez pas vous enfuir, vous savez pas ou vous etes...
La porte souvre brusquement. il n´y a perosnne, simplement une large couloir,a vec des torches pour illumin le tout.
Vous etes là: Notre ami jb, le nécromancien, le maitre des dragon, et le robot...
Vous voyez 2 coffre.
Que faire, les ouvrir? continuer le chemin?, dégomer la tete du MJ?
je continue la description:
Il y a 2 coffre, un large couloir, et 4 portes. Vous vous avancez, et vous voyez : cuisine, toilette, hall du vent, portails opur la 4eme dimension.
Que faire?
pettée la guelle du mj
non, parce que je ne suis aps encore présent : D
prendre les 2 coffre et aller dans la cuisine
ok
Alors, dans le premier coffre: vous trouvez ( roulement de tambour) un magnifique poster de tom cruise.
Dans le deuxieme: vous y trouvé une fronde dorée, avec des grelot d´argent.
Partagez vous les objet.
vous allez donc dans la cuisine, vous y entrer...et c´est une cusine comme les autre.
Vous entendez des bruit venant d´un placard, et vous sentez que le sol est creux