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Liste des sujets

Les spec de la révo

jackwa
jackwa
Niveau 5
06 novembre 2005 à 19:15:26

Ah oui, tu fait des ecran a base de plante ?
ou a base de cailloux ? (a non ça ca exite deja (silicium) )

Avec quoi alors ?? ? des oeufs ?
un ecran vivant ?

Ha ha ha ...............

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 19:24:14

Pour mon projet serait-il possible de communiquer par mail?

Pour ce que sera la révo:

CPU: hollywood powerpc risc. mais bi-core ou bi-pro??

Memoire: 128 mo de mem principale et 256 mo de mem vidéo + 512 mo de mem flash extensible + très certainement une mem de préchargement pour réduire les temps de chargement car nintendo n´aime pas les temps de chargement!

GPU: 600mhz 12 mo.

Niveau rétro-compatibilité elle sera géré par le CPU.

Une chose me turlupine... pour les jeux nes et autres celà sera de la rétro-comp ou de l´élulation??

A votre avis??

-poiuy-
-poiuy-
Niveau 7
06 novembre 2005 à 19:25:42

Et moi qui t´est trouvé crédible...

D´ailleur ça le reste. j´ai jamais prit ça pour verité absolue. Mais bon comme je suis un pro des discours maladroit qui ne veulent rien dire même si le fond est là. Je me suis dit que il y avais peut étre du vrai.

Surtout que je savais pas qu´il existais des gens assez courageux pour inventer tant de truc.

Puis j´ai que 16ans, j´y connais pas anecore assez de chose. Pour exemple les architectures. J´y connait rien des differences, jusque que ça existe. donc quand tu dit que nintendo a ameliorer l´une d´elle tu te dit "bah c´est possible", on peut toujours tout améliorer.

Par contre t´avais des truc bizare quand même, le gpu, les mémoire bien que ton erreur (faite expres ou même dans ton mensonge tu test embrouillé) rendait crédible (surtout parce que on y comprenait plus rien lol).

Au fait voudrais te demander d´autre truc, recupère mon adresse stp. (veux pas passer pour un idiot en public XD )

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 19:33:33

lol bien difficile de faire passer le coup de la même flash et de la compréssion sur la ram...

-poiuy-
-poiuy-
Niveau 7
06 novembre 2005 à 19:35:44

Surtout que tu n´as même pas parler des 512mo de mémoire flash qui ont été annoncée...

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 19:43:22

C´est l´astuce de ne pas parler d´un truc que tout le monde connait...

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 19:55:21

tu veux me demander quoi poiuy??

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 19:57:37

je peux effectivement donner quelque pronostic pour la revolution
je commence par le CPU

- pour le CPU y a plusieur scenarios, on peut deja dire que le CPU de la revolution reprendra un core powerPC deja existant et qui sera customisé pour la console avec de nouvelle instruction comme pour le Gekko ou le CPU x360

si on fouille dans les dernier travaux d´IBM on trouve 3 nouveau core powerPC pas encore commercialisé
le powerPC970fx qui est une variante "low power" du G5, c´est a dire une version qui consome peu de watts ce qui correspond tout a fait au besoin de nintendo qui doit a tout prix trouver un CPU qui degage peu de chaleur car pour un CPU qui consome beaucoup de watts il faut beaucoup d´espace d´aire autour pour dissipé la chaleur (donc grosse boite, ce qui ne correspond pas a la revolution) et de gros systeme de ventilation qui prenent aussi de place, pour comparaison le Gekko consome seulement 5 watts (un veritable exploit) et probablement moins aujourd´hui avec les evolution, en comparaison on parle de 80watts pour le CPU de la X360, bien sur impensable pour la revolution
le 970fx lui consomme seulement 16watts a 1.6Ghz (frequence maximum de ce CPU) et la on est dans des chiffre tout a fait raisonable te compatible avec la forme de la revolution
l´autre point qui me fait pensé que ca peut etre le meilleur des 3 scenarios c´est qu´il est mono-core et surtout "out of order" puisque derivé du G5 contrairement au CPU X360 et PS3 qui sont "in order" et qui rend la programation bien plus compliqué si on veux optimisé
dans ces conditions la revolution aurait un CPU mono-core et "out of order" qui serait donc infiniment plus simple a programmé que les CPU X360 et PS3 tout en etant sensiblement + puissant que celui de la NGC et parfaitement retrocompatible avec le Gekko

l´autre nouveau CPU powerPC d´IBM c´est le 970MP qui est la version bi-core du G5 que tout le monde attend, sa frequence peu aller de 1.4ghz a 2.5ghz mais la faut pas rever a 2.5ghz ca consomerait trop (je rappele que c´est un CPU "out of order", ce n´est pas vraiment comparable avec des CPU "in order" comme ceux de la PS3 et de la X360 qui peuvent + facilement monté en frequence) donc dans ces condition ca serait plutot 1.4ghz pour la revolution, et encore je pense que ca risque de consomé encore un peu trop, mais au moins c´est du bi-core tout en restant "out of order", donc ca reste pas trop dure a programmé

le 3eme scenarios est un peu plus probale que le precedent, ca serait de reprendre le core utilisé dans le CPU X360 qui lui meme a ete recuperé du projet "cell", ce core powerPC la est tres different des autres, il est plus simple dans son architetcure et permet plus facilement de monter en frequence ou d´avoir de faible consomation, avec ce core la on peu imaginer du bi-core a 1.5 ou 2ghz pour la revolution mais on se retrouvera a peu pret avec les meme difficulté de programation que les autres
le 1er scenarios est celui qui me parait le plus probable pour moi

ces hypotese ont pour meme postulat de base que le CPU de la revolution sera produit en 90nm comme ceux de la PS3 et de la X360, si la revolution devait vraiment osrtir plus tard que la concurence on peut imaginé alors un CPU en 65nm et alors un peu plus ambitieux que cela mais peu probable

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 20:06:03

pour le GPU ca sera ATI ca on le sait, difficile de savoir comment il sera, soit un GPU shader unifié comme celui de la X360, soit quelque chose de + classic directement dérivé de leur GPU PC, soit un GPU plutot devellopé comme une evolution du flipper pour une retrocompatibilité simplifié au maximum
la c´est pareille faut pas imaginé des frequence trop elevé, je pense plutot a du 400mhz
y a un truc par contre ou l´on peut etre asser confiant c´est sur la presence d´eDRAM de type 1Tsram dans le GPU pour le framebuffer a haut debit (comme pour la NGC), le communiqué de press de NEC sur leur maitrise d´un process de production d´eDRAM 1tsram 90nm destiné a des chip en production de mass ne laissait pas trop de doute sur le faite que ca concernait la revolution
combien d´eDRAM? probablement entre 8Mo et 12Mo

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 20:08:16

Le hic c´est qu´il est de plus en plus probable que le CPU révo sera cadencé a plus de 2 ghz...
La première hypothèse semble bonne.
Certe en deçà de la concurrence mais c´est le GPU qui fait la différence.
De plus on parle de ppu...

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 20:09:59

pour la memoire je vois 256Mo de memoire unifié (c´est la methode la plus ismple et economique pour une console) donc accessible a la fois par le CPU et le GPU
en tout cas y aura pas + de 256Mo de RAM, nintendo n´en a pas besoin

le type de memoire pourait etre de la Xdram comme dans la PS3 si l´on en croit un communiqué de press qui parlait de tractation entre Elpida et nintendo au sujet de cette XDRAM mais rien n´etait encore decidé semble t´il, ca pourait etre aussi de la GDDR

pifnuch
pifnuch
Niveau 7
06 novembre 2005 à 20:13:11

trop pur upsilandre

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 20:13:37

PPU j´y crois pas une seconde, pour la frequence du CPU je doute aussi qu´elle soit tres elevé a moins qu´elle soit derivé du core PPE du Cell et de la X360 et encore
dailleurs si nintendo vient d´annoncé qu´il ne communiquerait pas les specs c´est que justement il pense que certain chiffre (frequence?) pourait penalisé d´un point de vue marketing la revolution a tord (car les ghz ne font pas tout)

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 20:16:24

J´oubliais:

"Ah oui, tu fait des ecran a base de plante ?
ou a base de cailloux ? (a non ça ca exite deja (silicium) )

Avec quoi alors ?? ? des oeufs ?
un ecran vivant ?

Ha ha ha ............... "

Non c´est tout con mais il faut vraiment developper dessus. Tout d´abord je voudrais faire une modélisation du fonctionnement sur ordi. Problème suis pas un craque en modélisation...

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 20:19:21

Tout a fait d´accord pour le ppu et les ghz qui ne font pas tout!
Par contre je pense sincèrement qu´il y aura la mem principale et la mem vidéo séparé.

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 20:24:16

"le type de memoire pourait etre de la Xdram comme dans la PS3"

Le problème c´est que même la ps3 va se limiter a de la gddr3 pour la partie graphique.
Je ne pense pas que celà sera différent sur la révo. De plus de la xdr a 3.2 ghz... :ouch:

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 20:33:17

la memoire de la NGC c´est de la memoire unifié (une seul memoire de 24Mo de 1tsram partagé entre le GPU et le CPU) comme pour la Xbox ou la X360
pour la revolution ca sera certainement le cas, c´est la meilleur solution si on suit la philosophie de nintendo
une seul memoire unifié de 256Mo c´est ce qu´il ya de mieux

pour la gddr dans la PS3 c´est surtout parce que les GPU nvidia sont cablé pour fonctionné avec de la gddr et que ca peut etre plus interressant pour le GPU, mais y a bien de la XDR du coté CPU, et pour la PS3 on peu presque aussi parlé de memoire unifié puisque le CPU peu sans probleme accedé a la memoire video et vice et versa, tout est possible

mais je pencherais plutot pour de la GDDR pour la revolution, ne serait ce que parce que le controleur memoire sera surement integré au GPU comme pour la NGC et que je vois mal ATI integré un controleur XDR dans son GPU alors qu´il utilise courement de la GDDR

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 20:47:01

C´est bien ce que je pensais.
Le choix de la gddr3 est motivé par le fait que les cartes ati et nvidia, qui servent de base au gpu des consoles next-gen, sont faites pour fonctionner avec de la gddr3 et je vois mal de la xdr pour de la mem vidéo.Et le prix en plus!

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 20:51:03

tient j´en profite pour te demander si tu connaitrais pas un site ou je pourrais trouver toutes les infos sur le sh2 de la saturn?

J´ai cherché toute la journée en vain.

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 20:59:27

chez moi j´ai 3 docs de kit de devs saturn au format PDF (avec ecris en travers de chaque page "sega confidential" lol) mais pas specialement sur le SH2
y a une docs general sur la saturn et son archi, une docs sur le VDP1 et une sur le VDP2 (les 2 pocs video)

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