surement pas de PPU non plus, le PPU c´est bien pour le PC, pour compenser les lacune du CPU mais pour une console vaut mieux un CPU multi-core et utilisé le CPU (voir le GPU) pour la physique
encore une fois le bute dans une console c´est de reduire au mieux le nombre de chip et pas l´inverse, par exemple aujourd´hui dans la PS3 et la X360 y a plus de processeur sonore (y en avait deja pas dans la NGC et la N64 mais il existait quand meme mais integré au GPU), le son sera traité dans l´un des core du CPU, c´est plus economique de faire un CPU un peu plus puissant que d´avoir un CPU moins puissant qu´il faille accompagné d´un DSP son, d´un PPU ou je ne sais quoi d´autre
faut rappeler qu´un processeur comme un CPU ou un GPU aujourd´hui c´est + de 1000 pin, 1000 connection et donc 1000 soudure qu´il faut faire sur le circuit imprimé et surtout 1000 "cable" qu´il faut tracer pour relier chaque connecteur du chip au element qui corresponde, un chip suplemntaire ca complexifie beaucoup tout le circuit imprimé et ca a un cout (en + du cout du chip lui meme) et puis ca prend de la place
dans la revolution y aura surement pas + de 2 processeur (CPU + GPU) comme pour la NGC ou la N64, pas la peine a mon avis de fantasmer sur un PPU ou en 2eme CPU, ou un dual-GPU ou un procs sonore