Non, c´est impossible, et pour ça il faut comprendre ce qu´est la 3D et la 2D.
La 2D, c´est deux axes : X et Y qui représente la longueur et la largeur. C´est pour ça que dans un jeu 2D on parle de jeu en deux dimensions.
La 3D c´est la même chose, plus un autre axe, l´axe Z qui représente la profondeur, ce qui permet de voir les choses réalisées sous différents angles, et de les placer à plusieurs endroits dans cet espace.
Le 4ème axe, ce serait quoi? Bah y´a rien d´imaginable sur le sujet... Certains disent que c´est le temps, mais on voit mal comment on pourrait s´en servir dans un jeu vidéo.