La vidéoprojection sur xbox 360 : n´hésitez plus !
Voilà près d´une semaine et demi que je connais les joies de la vidéoprojection, alors qu´auparavant je jouais à la console et regardais les DVDs sur mon écran d´ordinateur 17"...
Je peux désormais profiter de ma 360 sur un grand écran 16/9 ième de plus de 2 mètres de base (soit une taille d´environ 95 pouces !) , pour trois mètres de recul. La console est reliée à mon Hitachi TX200 (dernière génration de vidéoprojecteur, les "D5"), en 1080i en YVV.
Que dire ? Pour être succint, je ne m´exprimerai que par ce seul smiley :
C´est bien simple, je ne joue plus à mes jeux, je les vis ! :D
Je tiens donc à exprimer ma joie et mon étonnement d´avoir obtenu une image aussi impressionnante et quasiment sans défaut avec le TX200. Pas de vb, pas de shadings, une image uniforme, et bien plus contrastée que sur mon LCD 17 pouces ...
J´obtiens une image toute aussi nette que sur le LCD (alors que l´image est plus de 10 fois plus grande !) et le rendu des couleurs me paraît meilleur. Le piqué est très bon et, notamment, le fort contraste du vp fait bien ressortir les détails dans les scènes sombres : les noirs sont vraiment noirs, et l´image napparaît pas "ternie". J´apprécie ainsi beaucoup mieux certains passages (par exemple les missions de nuit de Ghost Recon, qu´auparavant je trouvais assez moches et ternes...). Contrairement à ce que je pensais, les défauts des jeux ne ressortent pas plus (aliasing, etc ...).
Sur des titres comme Burnout Revenge ou G.R.A.W. sur xbox 360 (en 1080i via le YUV), on plonge vraiment dans un autre univers. Le sentiment d´immersion est géant : on vibre à chaque fois qu´on frôle une voiture dans Burnout, on "sent" le soleil écrasant de Mexico dans Ghost Recon, on est impressionné par chaque virage dans PGR3 et sa vue cockpit, on tombe des nues devant les forêts d´Oblivion et l´on se croirait dans un véritable dessin animé interactif avec Kameo et ses couleurs ultra vives. C´est bien simple : aucun de mes jeux 360 ne m´a déçu... sans vouloir faire dans la surenchère, je les trouve réellement tous magnfiques, et plus j´y joue plus je suis impressionné par les effets de lumières, les nuances, le rendu des couleurs et le piqué de l´image.
Tout à l´heure encore, je jouais sur le Live à GRAW et je m´étonnais de la qualité et de la finesse de l´image. On pourrait quasiment jouer collé contre l´écran (disons à mois d´un mètre) ! Même dans ces conditions cela reste parfaitement jouable (la grille est quasiment invisible) et l´on a véritablement l´impression de faire corps avec son personnage).
Trois screens d´Oblivion pour appuyer mes dires (ne vous fiez pas à la zone d´ombre en bas à droite, c´est dû au fait que je m´étais placé devant le vp :D ) :
http://img194.imageshack.us/img194/5162/dsc0062429bm.jpg
http://img221.imageshack.us/img221/4433/dsc0062327xj.jpg
http://img474.imageshack.us/img474/7593/dsc0061825fg.jpg[/img]
J´avais aussi pris une photo sous GRAW, mais l´appareil a bougé, d´où un rendu bien flou
. Ca permet quand même de voir la "pêche" de l´image délivrée par le TX200 :
http://img174.imageshack.us/img174/4269/dsc006494yp.jpg
Je ne suis pas un expert en photo et je n´ai pas fait de balance des blancs pour ces captures, qui ne peuvent donc refléter qu´imparfaitement ce que j´obtiens "en vrai"... J´essayerai d´en faire de meilleures sous d´autres jeux (Kaméo et Burnout par exemple).