| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-61-3107089-3-0-1-0-0.htm#message_3107304
| Citation de : -real-
| Date du message : 19 juin 2008 à 17:22:54
| Contenu du message :
| "mais lol parce que dans hitman, c'est pas une routine les mouvements des gardes... arretes j'ai les 1000g a hitmen, viens pas me raconter n'importe quoi 
| j'ai joué a splinter cell et j'aime pas!"
Tu n'as rien compris. Bien sûr que c'est une routine, bien qu'ils s'adaptent un peu. on ne peut pas voir une IA dans un jeu qui ferait à sa guise, ça n'existera pas avant bien longtemps.
Mais par contre ce n'est pas le but de les éviter comme un idiot. Ca nimporte qui peut le faire. Mais se balader dans un niveau sans se faire reperer pour trouver la solution la plus imaginative pour assassiner qq1, ça je trouve ça interessant.
Surtout que le jeu est hyper réaliste, avec des réactions cohérentes des gardes.
Sur Splinter Cell tu n'aimes peut-être pas le côté "je dois observer et attendre pour m'infiltrer" mais il est vraiment plus efficace qu'un MGS niveau infiltration