En même temps les graphismes ne prennent pas en compte seulement le côté technique.
Il faut aussi voir le character design, le level design, la taille et la cohérence de l'univers, et plein de choses encore, comme la physique et la diversité.
Bref graphisme est un bien grand mot.
Vous vous fiez trop à la qualité des textures et au niveau de bump mapping et pas assez au reste, qui est tout aussi important.*