j´adore quand les gens disent que c´est compliquer pour les développeurs de faire un jeu sur PC par rapport a la 360...
je vous explique, les développeurs 360 rogne le jeu, enleve l´antialiasing, rétrécise la distance d´affichage etc... pour pas que votre 360 "rame" quand un jeu gourmand tourne...
alors que sur PC les développeurs laisse le jeu en l´état, n´enlevent aucun effet graphique, laisse la distance d´affichage au maximum etc...
a la différence c´est que les joueurs PC bénéficient de jeu plus beau, plus fin... mais c´est aux joueurs de "régler" le jeu pour pas que son PC "rame", si on a un bon PC on laisse le jeu a fond : résolution 1600x1200 anti-aliasing 4X et champ de vision au maximum... et si on a un PC un petit peu moins puissant o baisse quelques réglages.
sur PC c´est le joueur qui adapte le jeu a son PC et non les développeurs qui adapte le jeu au PC, comme sur 360...