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Liste des sujets

carte graphique pc xbox360

supremeddy
supremeddy
Niveau 9
02 janvier 2007 à 01:08:58

Qui sais quelle carte graphique de pc est équivalente a celle de la xbox 360 ??

prosper872
prosper872
Niveau 10
02 janvier 2007 à 01:10:19

chez ATI c´est entre une x1800 et x1900 et nvdia 7800 et 7900.

spideyODB
spideyODB
Niveau 9
02 janvier 2007 à 01:13:31

aucune idée :fou:

--[Keron360]--
--[Keron360]--
Niveau 8
02 janvier 2007 à 01:27:56

aufait... la XboX360 n´as pas de carte graphique... seulement un chipset graphique. c´est different. :ok:

supremeddy
supremeddy
Niveau 9
02 janvier 2007 à 01:58:41

t serieu prosper872? parceke les carte graphique que ta cité la..c bof bof

lolmister
lolmister
Niveau 9
02 janvier 2007 à 02:21:06

y en a aucun du simple fait quelle a une architecture completement differente , du a c est shader unifee !
ainsi que les differente utilisation des ressources!

crankyhawk
crankyhawk
Niveau 10
02 janvier 2007 à 02:55:56
  • prosper872 profil

* Posté le 02 janvier 2007 à 01:10:19 avertir modérateur
* chez ATI c´est entre une x1800 et x1900 et nvdia 7800 et 7900.

Nimporte koi

C,est plus une r600 boosté que microsoft à dit!

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
02 janvier 2007 à 03:15:16

C´est au dessus d´une X1900 XTX

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
02 janvier 2007 à 03:35:52
  • crankyhawk profil

* Posté le 02 janvier 2007 à 02:55:56 avertir modérateur
* * prosper872 profil
* Posté le 02 janvier 2007 à 01:10:19 avertir modérateur
* chez ATI c´est entre une x1800 et x1900 et nvdia 7800 et 7900.

Nimporte koi

C,est plus une r600 boosté que microsoft à dit!

mdr le r600 est né en meme temp que le rachat d´ati par AMD environ mi 2006 lol

et oui c´est bien entre une x1800 et x1900, c´était ce qui avait de mieux a la sortie de la 360

Emperor_is_back
Emperor_is_back
Niveau 5
02 janvier 2007 à 15:10:13

prosper872 Posté le 02 janvier 2007 à 01:10:19 chez ATI c´est entre une x1800 et x1900 et nvdia 7800 et 7900.

- :honte: ...j´en ai marre des gars qui n´y connaisse rien en GPU et qui vienne donner leur avis de merde alors qu´il ne save que dire xenos=X1800,mais bordel NON!!!le xenos n´a rien n´avoir avec les X1x00!son architecture est plutot un rapprochement des anciennes idee de directX 10 appellé a l´epoque Windows Graphic Foundation 2.0(a l´epoque ou il n´yavait pas encore de geometry shaders mais plus un geometry tesselator).deplus ATI a confirmé que le xenos(nom de code C1)a ete developpé a part de toute autre puce X1x00!

--[keron360]-- Posté le 02 janvier 2007 à 01:27:56
aufait...la XboX360 n´as pas de carte graphique...seulement un chipset graphique. c´est different.
-vrai :ok: ...une puce graphique exactement ou Graphic Processing Unit(GPU)

supremeddy Posté le 02 janvier 2007 à 01:58:41 t serieu prosper872? parceke les carte graphique que ta cité la..c bof bof
-non il n´est pas serieux il ne sait pas de quoi il parle...

crankyhawk Posté le 02 janvier 2007 à 02:55:56 Cest plus une r600 boosté que microsoft à dit!
-non quand meme...en vrai sa serait plutot quelque chose qui s´en rapproche tout en utilisant des technique similaire mais moins elaborer,si vous voulez le R600 est l´amelioration de se qu´est le xenos.

_Famass_ Posté le 02 janvier 2007 à 03:15:16 C´est au dessus d´une X1900 XTX
-coter chiffre brute non mais coter technologie si!

volkos2 Posté le 02 janvier 2007 à 03:35:52
mdr le r600 est né en meme temp que le rachat d´ati par AMD environ mi 2006 lol
-tu vois plus je te regarde parle plus je me marre.sa fait longtemps que je t´observe poser ta science sur fond d´orthographe mytheux et tu balargue ta connerie aux ignorant...ferme la si c´est pour dire des enormité pareil!!

et oui c´est bien entre une x1800 et x1900,
-et ben non!

c´était ce qui avait de mieux a la sortie de la 360
-completement hors sujet si c´est ton seul argument...une puce peu tres bien etre en avance sur son temps et en l´occurence il se situe entre se qui c´est fait sur X1x00(sans y ressembler)et entre le futur R600.pour moi c´est un melange des 2 disont qu´il ont repris les idees du X1800 et les ont pousser plus loin tout en rajoutant des technologie dX10 du R600)

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:07:50

Emperor_is_back lol arrete de t´énerver mdr

on a pas dit que la 360 AVAIT une X1900 a l´intérieur mais l´équivalent...

et tu crois quoi que juste avant de mettre la console en rayon ils ont mis la derniere technologie graphique dans la console ? lol, le coté graphique de la console est déja dépassée faut s´y faire c´est tout...

redites moi combien de polygones (sommet ou triangles c´est pareil) peut afficher la 360 à l´écran ?

je te file un lien d´une interview d´Nvidia qui a conçu le xenos (chipset graphique) de la PS3 disant bien que meme pas encore sortie, la PS3 sur le point de vue technologie graphique est dépassée.

http://www.matbe.com/articles/lire/42/interview-nvidia/page6.php

redites moi combien de polygones (sommet ou triangles c´est pareil) peut afficher la 360 à l´écran ?

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:09:16

autant pour moi c´est le RSX qui est dans la PS3

ZeroX
ZeroX
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:24:10

"sur fond d´orthographe mytheux"

lol l´année démarre sur les chapeaux de roues pour certains ^^

venom911
venom911
Niveau 24
02 janvier 2007 à 19:28:06

on attend toujours le jeu pc qui fait passer les nextgen pour des gameboys (jexagere mais bon...)

pourquoi acheté une 8800 gtx à 500 euros si une "technologie depassé" fait au moins aussi bien.

ah oui! crysis enfin bon 1 jeu ca fait leger.

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:28:20

alors je viens de lire sur plusieurs site que le

XENOS de la 360 c´est ça :

  1. Gravure à 90nm
  2. 48 shader pipelines unifiés (vertex et pixel)
  3. 500Mhz Core
  4. 332 Millions Transistors (232 core + 100 eDRAM)
  5. 96 Shader Opérations/cycle
  6. 128-bit 512Mo 700mhz GDDR3 (mémoire unifiés) + 10mo eDRAM
  7. 22.4 Go/sec Bande passante
  8. 500 millions polygones/sec
  9. Shader Model 3.x

500 millions de polygones par seconde pour le XENOS

maintenant je regarde les caractériqtiques de la 7800 (source Nvidia,
http://www.nvidia.fr/page/geforce_7800.html)

GeForce 7800
Technologie de bus graphique PCI Express
Mémoire 512Mo
Interface mémoire 256 bits
Bande passante mémoire (Go/s) 54.4
Taux de remplissage (en milliards de pixels/s) 13.2
Sommets/s (en millions) 1100
Pixels par cycle d’horloge (pic) 24
RAMDAC (MHz) 400

sommets triangles ou polygones : 1100 millions ce qui est un peu plus de 2 fois ce que peut afficher le XENOS

et bande passante 54.4 giga octet pour la 7800 contre seulement 22.4 pour le XENOS

alors meme tu vois le XENOS n´est pas équivalent a une Geforce 7800...

et la le XENOS est achevé par une 7950GX2 qui est beaucoup moins puissante qu´une 8800 (a 450€ maintenant :) )

GeForce 7950 GX2
Technologie de bus graphique PCI Express
Mémoire 1 Go 512 Mo
Interface mémoire 512 bits
Bande passante mémoire (Gbits/s) 76,8
Taux de remplissage (milliards de pixels/s) 24
Sommets/seconde (en millions) 2000
Pixels par cycle d’horloge (pic) 48
RAMDACs (MHz) 400

lol 2000 millions de polygone peuvent etre affichés alors que le xenos 500 millions...

alors tu vois c´est comme ça qu´on peux savoir l´équivalence d´une carte graphique ou chipset intégré d´une console

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:30:01

sorry pour le lien mort
http://www.nvidia.fr/page/geforce_7800.html

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
02 janvier 2007 à 19:46:23

volkos2 Posté le 02 janvier 2007 à 19:28:20

Novice.

cAbL-_-
cAbL-_-
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:48:43

supremeddy les X1900XT et les 7900GTX ce sont toujours des cartes haute de gammes donc je vois pas de quoi c´est bof bof... :l

bref bonne apetits ^^

( table tennis est exelent !! )

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:53:06
  1. cAbL-_- profil
  2. Posté le 02 janvier 2007 à 19:48:43 avertir modérateur
  3. supremeddy les X1900XT et les 7900GTX ce sont toujours des cartes haute de gammes donc je vois pas de quoi c´est bof bof... :l

bref bonne apetits ^^

( table tennis est exelent !! )

c´est clair sont pas pretes d´etre a bout de souffle les 1900 et 7900

Emperor_is_back
Emperor_is_back
Niveau 5
03 janvier 2007 à 13:06:49

volkos2 Posté le 02 janvier 2007 à 19:07:50 Emperor_is_back lol arrete de t´énerver mdr
-dsl mais je m´emporte vite

on a pas dit que la 360 AVAIT une X1900 a l´intérieur mais l´équivalent...
-okay mais dsl on ne peut meme pas dire sa,les X1x00 reste des puce directX 9 et le xenos lui se rapproche plutot de dX 10 sans pour autant l´egaler

et tu crois quoi que juste avant de mettre la console en rayon ils ont mis la derniere technologie graphique dans la console?
-pfff mais bien sur!je connais la puce comme ma poche vu depuis le temps que je suis deçue(1an et demi).et la connaissant je vous prie de ne pas croire tout bobard similaire a xenos=directX 9.c ou X1x00!

lol, le coté graphique de la console est déja dépassée faut s´y faire c´est tout...
-ah si tu parle du nvidia RSX(G71)c´est sur mais je suis dsl il n´est pas encore mort,il est en quelque sorte le voisin console du R600 qui n´est meme pas sortis

redites moi combien de polygones (sommet ou triangles c´est pareil) peut afficher la 360 à l´écran ?
-500 000 000(le quadruple de la xbox)

je te file un lien d´une interview d´Nvidia qui a conçu le RSX de la PS3 disant bien que meme pas encore sortie, la PS3 sur le point de vue technologie graphique est dépassée.
-il parle du RSX!!!

venom911 Posté le 02 janvier 2007 à 19:28:06 on attend toujours le jeu pc qui fait passer les nextgen pour des gameboys(jexagere mais bon...)
-on a tous le temps d´attendre les gars...d´ici la les poules auront des dents

pourquoi acheté une 8800 gtx à 500 euros si une "technologie depassé" fait au moins aussi bien.
-surtout qu´elle n´est pas depasser...

ah oui! crysis enfin bon 1 jeu ca fait leger.
-oui mais graphiquement quand on a vu la video dx10 je me demande bien qu´est ce que les next gen ne pourront pas faire la dedans...

volkos2 Posté le 02 janvier 2007 à 19:28:20 alors je viens de lire sur plusieurs site que le

XENOS de la 360 c´est ça:
oui je sais c´est moi qui l´ai fait ce tableau(mais c´est sa 2eme version la j´en ai fait une 3eme plus complete)

  1. Gravure à 90nm
  2. 48 shader pipelines unifiés (vertex et pixel)
  3. 500Mhz Core
  4. 337 Millions Transistors (232 core + 105eDRAM)
  5. 160 Shader Opérations/cycle
  6. 128-bit 512Mo 700mhz GDDR3(mémoire unifiés) + 10mo eDRAM
  7. 22.4 Go/sec Bande passante
  8. 500 millions polygones/sec
  9. Shader Model 3.0+

alors tu vois c´est comme ça qu´on peux savoir l´équivalence d´une carte graphique ou chipset intégré d´une console
-sauf que tes comparaison sont invraisemblable,je te prie de ne pas oublier que sur console la puissance brute n´est pas necessaire contrairement au pc

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