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Liste des sujets

DualShock 3 : explication du système

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
05 septembre 2006 à 16:47:31

Suite a un topic "question" par quelqu´un qui n´avait au début pas l´air d´être réellement au courant des capacitées de la manettes

je me suis rendu compte lors de la recherche sur le site officiele (lien ci-dessous)
que j´avait aussi rater quelque petit détail d´importance

alors je me devait de corriger le tir au lieu de continuer de laisser croire que la DS-3 ne faisait que les inclinaisons.

http://fr.playstation.com[...]mp;jumpTo=ps2/home/

sur cette page aller voir les communiqués de Presse

[quote]

En plus des axes de lacet, tangage et roulis, les "informations relatives à l´accélération en trois dimensions (X, Y et Z)" peuvent être détectées en temps réel et avec une précision élevée.

[/quote]

ce n´est pas 6 AXES, mais 6 "degrée de liberté" reconnu par les capteur et sa change tous.

(sa m´a sauté au yeux d´un seul coup puisque j´ai des matières sur le même sujet au lycée)

alors je suis parti vérifier :)
http://fr.wikipedia.org/w[...]A9s_de_libert%C3%A9

et parce que je suis sympa, je vous fais un petit dessin ^^

on réprésente la manette par un pavé
et les fleches vous indique les mouvements reconnu par les capteurs

http://img.photobucket.co[...]iverse/ad2a33ae.jpg

6 degrées de liberté est l´état de n´importe quel object dans le vide (bref l´espace)

si vous entendez parler d´un 7 degrées de libertées sa ne s´applique qu´a la robotique
(le bras humain en a 7 pour exemple et sa correspond au fait que le poignet puisse ce tordre)

mais la DS-3 n´étant pas capable de se réparer dans l´espace par rapport a la Wiimote

elle ne peut pas être utiliser en tant que pistolet
et ne peut pas représenter les "mains" du personnages car aucune des 2 manettes ne sait ou est l´autre ni ou est la console et ou elle était à leur point d´origine

bref sa répond a la question de ExterminatiX
sur une utilisation similaire a reds steel
et de toute façon la DualShock n´est pas conçut pour pouvoir se tenir a une seule mains donc a moin de vendre des manettes "accessoire" avec la console on se défoncerait probablement le poignet

mais même avec les 3 premiers degrée de rotation il y a déjà une bonne quantité de gameplay possible, et avec les 3 autres on peut affiner le gameplay des premiers

mais la Wiimote et son repérage en temps réel est la seul a pouvoir pointer efficacement un objet a l´écran
ou permettre justement de "saisir" un objet
ou de manier efficacement un sabre

en résumer
- le système PS3 peut permettre beaucoup de gameplay possible (si vous voyer vraiment pas :hum: j´en métrait)

- mais la Wiimote peut faire largement mieu car possédant bien plus de capteur réparti sur 2 éléments libre

et que ce soit clair
JE NE VEUT PAS ENTENDRE DE PROPOS ANTI-SONY / NINTENDO ou XBOX

et encore moins de pro-connerie que ce soit de chez sony,microsoft ou nintendo.

-Roxas-
-Roxas-
Niveau 10
05 septembre 2006 à 16:50:12

de toute facon c´etait clair :

la DS-3 et la Wiimote ont des finalités différentes...

donc de la a crier au plagiat : Non

_Ryu_Hayabusa_
_Ryu_Hayabusa_
Niveau 7
05 septembre 2006 à 16:51:47

Sans Nintendo Sony n´aurait jamais eut les cou**les de sortir un systeme si ressemblant, donc oui ya bien eut plagiat d´idée a la base

Sony ne fait rien par eux meme a part arnaquer les pigeon (mouton?)

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
05 septembre 2006 à 16:53:31

"ce n´est pas 6 AXES, mais 6 "degrée de liberté" reconnu par les capteur et sa change tous."

6 axes ca n´existe pas tout simplement,c´est 3 axes et donc 6 directions possibles.
(deux par axe)

La manette reconnait également les accélérations dans l´espace.

-Roxas-
-Roxas-
Niveau 10
05 septembre 2006 à 16:56:19

Sans Nintendo Sony n´aurait jamais eut les cou**les de sortir un systeme si ressemblant, donc oui ya bien eut plagiat d´idée a la base

Sony ne fait rien par eux meme a part arnaquer les pigeon (mouton?)

:d)

http://www.alpha-emul.net/Forum/index.php?showtopic=184

on a dit pas de pro-machin :ok:

nocd
nocd
Niveau 10
05 septembre 2006 à 16:58:06

Pour ta culture aussi, un objet ne peut pas avoir 7 degrès de liberté...

Great_Spirit
Great_Spirit
Niveau 10
05 septembre 2006 à 16:58:21

Oauis c´est vrai mais pour le coup il a raison...

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:03:30

=> a DS-3 et la Wiimote ont des finalités différentes...
donc de la a crier au plagiat : Non

ha si quand même ...
les 2 manettes vont forcement avoir des utilisations différentes puisque l´une a abandonné la forme d´une manette

=> _Ryu_Hayabusa_

Tu sors !
toi tu est le Mouton/Lama par exellence

il y a autant de magouille chez Nintendo ou Microsoft que chez Sony

pour ses marques il y a les "acheteur lambda" qui se fis au annonce des Salons sans faire la par des chose (genre _Ryu_hayabusa_ qui pense que Sony est le seul a le faire)

et de l´autre côté il y a les GA|\/|3RS qui lise entre les lignes des annonces des salons
mais eux il n´ont pas grande influence ...

et après il y a les Lama qui croit tous s´avoir et parte pour une "guerre sainte" envers les autre marques. et crache sur n´importe qui qui les contredis ... d´ou leur surnom

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:04:42

"Donc non, le Wiimote n´est pas une innovation de Nintendo, ni même une de leur invention puisque le Wiimote est bien un concept initialement amorcé par Sega."

Nintendo avant même la présentation de la wiimote avaient annoncé que ce qu´ils allaient dévoiler(donc la wiimote)allait révolutionner le gameplay des jeux vidéo,tout en précisant bien que la technologie employée EXISTAIT déjà mais n´avait jamais été encore utilisé dans les jeux vidéo..

Ce qui est parfaitement exact!

Nintendo n´a ni mentit éhontément,ni par omission comme sait si bien le faire sony.

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:10:14

=> Lighting-123

c´est pour sa que je le précise ...
sa m´a souvent déranger ce nombre d´axes alors j´avai mis sa sur le compte d´une certainne "finesse dans le repérage"
avant de finir par aller vérifier moi même

=> No*CD
=> Pour ta culture aussi, un objet ne peut pas avoir 7 degrès de liberté...

heureusement que j´ai préciser que sa ne concernait que la robotique pour qui la définition est un peut différente

tu est prié de mieu lire les message :hum:

-Roxas-
-Roxas-
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:13:21

Nintendo avant même la présentation de la wiimote avaient annoncé que ce qu´ils allaient dévoiler(donc la wiimote)allait révolutionner le gameplay des jeux vidéo,tout en précisant bien que la technologie employée EXISTAIT déjà mais n´avait jamais été encore utilisé dans les jeux vidéo..

:d) je te prierai de prouver tes affirmations...
puis cet objet a servis de support a certain jeux donc le "mais n´avait jamais été encore utilisé dans les jeux vidéo.. " tu vois ce que j´en dit...

et pas de pro-machins pour une fois qu´il y a une discussion assez calme... :ok:

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:14:15

=> Nintendo n´a ni mentit éhontément,ni par omission comme sait si bien le faire sony.

c´est vrai que Nintendo est bien plus discret que Sony, mais tu te rappelle du "virtual boy" ?

c´est l´histoire du casque virtuel qui était sensé lire tes mouvements et les restrancrires dans le jeux ^^

graninn112
graninn112
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:16:53
  1. Ryu_Hayabusa_ profil
  2. Posté le 05 septembre 2006 à 16:51:47 avertir modérateur
  3. Sans Nintendo Sony n´aurait jamais eut les cou**les de sortir un systeme si ressemblant, donc oui ya bien eut plagiat d´idée a la base

Sony ne fait rien par eux meme a part arnaquer les pigeon (mouton?)

:d) :hum: et la marmotte... :rire2: on a qu´a dire que sony possedant la tehcnologie a reagi face a a l´annonce de la wimmote au tgs 2005 .

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:17:33

-Roxas- :d) Franchement j´ai la flemme de rechercher une source..
Les forums était en ébulition à ce moment et on ne parlait que de ca,au pire va demander sur le forum wii tout le monde doit s´en rappeler.
Mais j´en suis sur à 3000% en tout cas!

Par contre je serait curieux de savoir ce que tu entend par:

"puis cet objet a servis de support a certain jeux donc le "mais n´avait jamais été encore utilisé dans les jeux vidéo.. " "

Quels jeux?
Et surtout quel objet?(la wiimote certe,mais quel équivalent?)

Mr_chief
Mr_chief
Niveau 9
05 septembre 2006 à 17:18:00

en gros c´est moins bien mais c´est quand meme copié. merci tout de meme pour ces infos.sinon le lien pour le dessin ne marche pas chez moi :/

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:18:56

Tribersman Posté le 05 septembre 2006 à 17:14:15

c´est vrai que Nintendo est bien plus discret que Sony, mais tu te rappelle du "virtual boy" ?

c´est l´histoire du casque virtuel qui était sensé lire tes mouvements et les restrancrires dans le jeux ^^

Le virtual boy était juste sencé être un casque,non?

nocd
nocd
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:23:25

Tribersman, la robotique est soumise au loi de la physique...

Pas le temps de débattre, j´ai une réunion.
Je reprendrais demain si j´ai le temps.

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:27:37

Le terme de "septième degrès de liberté" dans la robotique est certainement utilisé dans le but d´une "simplification" d´expliquation.

Un peu comme lorsque l´on fait des schémas 3D pour expliquer l´expension du temps.
C´est faux,mais c´est plus simple.

-Roxas-
-Roxas-
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:28:07

puis cet objet a servis de support a certain jeux donc le "mais n´avait jamais été encore utilisé dans les jeux vidéo.. "

:d) je parler de la segamote...

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
05 septembre 2006 à 17:30:20

lol,c´est quoi la segamote?

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